paskelbtas 2026-07-21
vaizdas per „Riot Games“ Kalbant apie „Riot Games“ būsimo konkurencingo pirmojo asmens šaudyklės VALORANT siužetą, kūrėjas nori papasakoti besitęsiančią besivystančio pasaulio istoriją.
„Riot“ nori išlaikyti Pasak „VALORANT“ istorijų pasakojimo žaidime, sakoma „Polygon“ interviu su kūrybos vadovu Davidu Nottinghamu.
Už žaidimo ribų yra keletas pasaulio kūrimo būdų, pavyzdžiui, pagrindinis paaiškinimas, kaip žaidimo veikėjai įgijo savo galią ir kas jie yra. Tačiau didžioji dalis istorijos bus pasakojama besivystančiame pasaulyje, kuris pakeis žaidimą, kai jis progresuos.
"Mes norime laikytis požiūrio, kuriame mes ne viską paaiškiname per daug", - sakė Notingemas. „Paleidžiant nebus didžiulio visatos puslapio, kuris suteiks jums visą šią išsamią tankią užpakalinę istoriją [...] Mes norime išbandyti keletą būdų, kaip pabarstyti įkalčius ir džiūvėsėlius pasaulyje“.
Daugiakampis sakė, kad „Epic Games“ pakeitė didesnį „Fortnite“ pasaulį ir pasakojimą, paprastainepakenkdamas pagrindiniam žaidimui, tai yra tai, kas [Notingemo] manymu yra geras šių idėjų pavyzdys. "
„ Fortnite "neturi daug ko tradicinės siužeto linijos, išskyrus kai kuriuos svarbiausius siužetus ir veikėjus. kurie atrodo ir veikia žaidimą keisdami jo žemėlapį, vietas ir ginklus. VALORANT požiūris į pasakojimą gali būti panašus.
Kitas kelių žaidėjų su istorija pavyzdys yra „Overwatch“, kur pasakojama istorija per kinematinius šortus, komiksus ir dar daugiau. Notingemas teigė, kad nors bus ir šiek tiek istorinės medžiagos, kuri bus pateikta ne pačiame žaidime, ji taip pat atsispindės žaidime.
Tai vis dar labai mažai iki šiol žinome apie VALORANT, todėl per ateinančias savaites ir mėnesius stebėkite daugiau informacijos, įskaitant tai, kaip bus pasakojama žaidimo istorija.