paskelbtas 2026-07-07
Vaizdas per „Blizzard Entertainment“ Sluoksniavimas yra „Blizzard Entertainment“ atsakymas į „World of Warcraft Classic“ gyventojų skaičių.
Tai sistema, sukurianti kelias tos pačios srities versijas, padedanti išvengti atsilikimo ir subalansuoti gyventojų skaičių. Griežtai ginčijamose zonose jis taip pat leidžia žaidėjams ieškoti greičio ir nereikia kovoti su dantimis ir nagais dėl minios.
„[Sluoksniavimas] leidžia mums sukti„ World of Warcraft “žemynus, didmeninė prekyba. “ Interviu sakė „WoW“ kūrėjas Omaras Gonzalezas.
„Jei reikės, galėsime turėti daugiau nei vieną iš tų tęstinių pasaulių, kad galėtume tarsi sušvelninti milžiniško kiekio žaidėjų, bandančių iš pradžių prisijungti, poveikį. “, - sakė Gonzalezas. "Tai svarbu, nes pagal šią paradigmą ... jūs matysite visą karalystės gyventojų vertą simbolių ... visi varžosi dėl to paties neršto".
Kodėl sluoksniavimas yra prieštaringas?Kai kurie žaidėjai, ypač privačių serverių bendruomenėje, yralabai prieš sluoksniavimo idėją. Tai suvokiama kaip neištikima originaliam žaidimui, atimant vanilės patirtį. Pavyzdžiui, Aljanso ir Ordos sostinės turėjo būti šurmulingos paleidimo metu. Tačiau dėl sluoksniavimo to nebuvo.
Taip pat daug diskutuota apie sluoksniavimą ir išnaudojimą. Kai kurie sirgaliai mano, kad tai gadina lyginimo procesą ir suteikia žaidėjams nesąžiningų pranašumų.
Kaip galima piktnaudžiauti sluoksniavimu?Viena iš didžiausių sluoksniavimo problemų yra galimybė ją išnaudoti. Žaidėjai gali tiesiog prisijungti prie draugo grupės, prieš akimirksniu perjungdami sluoksnius.
Tai gali būti piktnaudžiaujama kartu su minios ūkininkavimu ar bėgant nuo gresiančio tarpo.
Žaidėjui paprastai teks laukti nemažai laiko ieškant minios ir pasiimti kovoti ar pabėgti su pasauliniu PvP, tačiau perjungus sluoksnius to visiškai išvengti.
Norėdami įžeisti traumą, Jokerdas, pirmasis pasaulyje 60 lygis, naudojo sluoksnįpereiti prie savo pranašumo, nuolat perjungiant sluoksnius iš 58 lygio į 60 ženklą.
Be pasaulio PvP ir išlyginimo proceso keitimo, sluoksniavimas gali būti naudojamas ieškomiems ūkiams = tokioms medžiagoms kaip rūdos, žolės. ir oda. Po kasybos, žolių pašalinimo ar odos nulupimo žaidėjas gali lengvai pakeisti sluoksnius ir pakartoti procesą.
Tai gali būti problema ekonomikos srityje, nesusipratimas dėl vidutinės kainos ir aukciono namų kurso pakeitimas. .
„Blizzard“ į tai atsakė, sakydamas, kad piktnaudžiavimas išpūstas iš proporcingumo.
„Būkite tikri, kad nėra žmonių, kurie lakstytų bankuose, kuriuose pilna (torio)„ Arcane “. Kristalai arba „Black Lotus“ “, -„ Blue Post “sakė„ WoW “kūrėjas Pazoraxas.
Ar sluoksniavimas bus nuolatinė funkcija?Tačiau sluoksniavimas nebus ilgesnis.
Konkrečia sluoksnių pašalinimo data dar neatskleidžiama, tačiau tikimasi, kad ji bus išjungta, kai serverių populiacijos pasieks tolygesnį rodiklį.
Jei žaidėjai ir toliau žaidžia dideliu kiekiu, planuojama, kad antrojo etapo metu sluoksniai bus visiškai išjungti. Taip yra todėl, kad kitame etape būsimose fazėse bus pristatytas „World Boss Kazzak“, taip pat „Žalieji drakonai“.
Kiekvieno etapo laikotarpis vis dar nebuvo viešas, tačiau antrasis ir sluoksniavimo pabaiga lengvai gali ateiti jau kitą mėnesį. Vis dėlto pagrįstesnis įvertinimas būtų lapkričio pradžia.