paskelbtas 2026-06-08
Greitai artėja „Riot Games“ šaudyklės „VALORANT“ paleidimas.
Prieš rytojaus pasirodymą „Riot“ išleido pataisų užrašus, skirtus žaidimui išleisti. Kūrėjas išdėstė pakeitimus, kuriuos jis padarė nuo uždarytos beta versijos pabaigos gegužės 28 d., Įskaitant naujo žemėlapio ir žaidimo režimo pridėjimą, nors „Riot“ apie tikslią naujojo režimo informaciją liko šiek tiek susimąstęs. p>
Čia pateikiami VALORANT Patch 1.0 pleistro užrašai, pasak Riot.
Agentas keičia „Jett Cloud Burst“ dūmų trukmę padidino nuo 4 iki 7 sekundžių. Trumpai atskleistas, „Tailwind“ automatiškai laužo „Cypher's Trapwires“. „Omen Dark Cover“ valdikliai buvo atnaujinti, kur „Omen“ dabar gali padidinti dūmų atstumą naudodami pagrindinį ugnies raktą, sumažinti jį naudodami antrinį ugnies raktą ir mesti dūmus naudodamiesi raktu. „Dark Cover“ leidžia Omenui patekti į „phaser“ pasaulį, kur jis mato pro sienas uždėdamas savo dūmus, o paspaudus „RELOAD“ perjungiama tarp faziųir įprastas taikymas. Iš „Shadow“ leidžia Omenui atšaukti teleportą, kai jis yra „Shade“ formos, dar kartą paspausdamas galimybių klavišą - jei jis atšaukia, Omenas vis tiek praranda visus paskutinius taškus. Paranoja dabar yra įrengta vietoj greitosios transliacijos, o pataikymo aptikimas pagerėjo, ypač iš arti. „Shrouded Step“ leidžia Omenui pamatyti savo teleportos vietą žemėlapyje ir gauna pasaulyje rodiklį, kur jis taikosi, kai trukdo jo vizija. „Phoenix Blaze“ trukmė pailgėjo nuo 6 iki 8 sekundžių. Blaze žala sumažėjo nuo 15 kas 0,25 sekundės iki 1 kas 0,033 sekundės. Gaisro gijimas sumažėjo nuo 3 kas 0,25 sekundės iki 1 kas 0,16 sekundės. Maksimali kreivinio kamuolio blykstės trukmė padidėjo nuo 0,8 iki 1,1 sekundės. Karštų rankų gijimas sumažėjo nuo 3 kas 0,25 sekundės iki 1 kas 0,08 sekundės. „Run it Back“ automatiškai iš naujo įkrauna visus ginklus. „Raze Blast Pack“ didžiausias žalos spindulys sumažintas nuo 2 iki 1 metro. Šalavijų „Barrier Orb“ segmento sveikata sumažėjo nuo 1 000 iki 800. „Barrier Orb“trukmė sumažinta nuo 40 iki 30 sekundžių. Dabar „Mini Bar“ rodomas komandos draugo „Barrier Orb“. „Healing Orb“ pralaimėjimas padidėjo nuo 35 iki 45 sekundžių.Susiję: „VALORANT“ 1.0 atnaujinimas pakeičia 5 agentus
Žemėlapio pakeitimai „Ascent“ - naujas žemėlapis, nustatytas Italijoje. Jame yra didelis, atviras vidurinis plotas, kuriame abi komandos gali susiremti . „Mid“ yra žaidimų aikštelė, skirta įvairiems gebėjimams naudoti. Sėkmingai kontroliuodamas vietovę, užpuolikai gali atverti papildomus maršrutus į abi „Spike“ vietas. Pirmų dienų pakilimas bus šiek tiek dažnesnis mūsų piršlybų rotacijoje, kad galėtumėte gauti daugiau galimybių žaisti žemėlapyje. Skaldytas vidurinis chokepoint buvo pertvarkytas taip, kad jis būtų atviresnis. Išnaudojimai ir susidūrimai buvo aptariami visuose žemėlapiuose.Susiję: „VALORANT 1.0“ atnaujinimas prideda naują žemėlapio pakilimą, žemėlapio pakeitimus
Našumas Išspręsta dėl kelių kadrų dažnio sumažėjimo kovoje priežasčių. Šie patobulinimai turėtų padėti žaidimui jaustis sklandžiau, ypač kovojantsituacijose aukštesnės klasės kompiuteriuose. Pridedamas efektų kaupimas smūgiams, šūviams ir pėdoms. Tai turėtų sumažinti kadrų sumažėjimą, kai įvyksta šie įvykiai. Skaičiuojant fiziką išjungtas kulkos korpusas + garso atšokimai. Ateityje mes norime grąžinti optimizuotą šios funkcijos versiją. Sumažinta „z-ping“ ir „death ping“ kaina 10 kartų Ištaisyta klaida, sukelianti 90 radijo transliacijų per sekundę, kai atliekamas pingavimas. Ištaisyta klaida, kai NE atidarant kiekvieno žaidimo parinkčių meniu, kadrų dažnis sumažės įprastu ritmu + FPS vidutinėms ir aukštoms specifikacijoms: paspartėjo skaičiavimai dėl žaidimo ir pateikimo gijų procesoriaus. Šie patobulinimai bus labiausiai jaučiami mašinose, turinčiose galingus GPU, kurių trūkumą lemia procesoriaus greitis. Optimizuotas matomų elementų mažiausias žemėlapis. Ištaisyta klaida, kur minimalus žemėlapis apskaičiuos du kartus už kadrą. Pataisytos įvairiausių VFX ribojamosios dėžės, sumažinančios VFX atnaujinimo skaičių bet kuriuo metu. Sumažinti atvaizdavimo gijos transformacijos atnaujinimo kainą.anksčiau sukurtas ant ypač lėto komponento + FPS, skirtas žemos ir vidutinės specifikacijoms: turinio patobulinimai, kurie pirmiausia padės pateikti žemos ir vidutinės lygio specifikacijas, kai pateikiamas pasaulis. Sumažinti piešimo skambučiai visuose žemėlapiuose Pašalintos ne žaidimo metu paveiktos žemėlapio dalelės žemų ir vidutinių detalių kokybei, optimizuotoms pirmojo asmens šešėliams, kad nebebūtų svarstomos šviesos, kurios neturi įtakos galutiniams šešėliams. Pašalintos netyčia didelės tekstūros ginklų bičiuliuose, apimtyse, duslintuvuose išnaudokite, kur „Nvidia Inspector“ būtų galima naudoti norint pamatyti „Viper“ ir „Phoenix“ sienų galimybes. Pridėtas garsiakalbių konfigūracijos nustatymas .