paskelbtas 2026-06-28
Reidane. Vertų Dievas
Valkmira, Protektoriaus skydas
Birgi, Istorijų pasakojimo Dievas
Harnfelis, Garbės ragas
Cosima, Kelionės dievas
Omenkeelis
Egonas, Mirties Dievas
Mirties sostas
Tergrid, Išgąsčio Dievas
Tergrid's
Kolvori, giminystės dievas
„Ringhart Crest“
Jornas, žiemos dievas
„Kaldring“, „Rimestaff“ Iš viso septyni modalūs dvigubo veido dievai, turintys retą retumą, pristatomi būsimame „Magic: The Gathering Standard“ teisiniame rinkinyje. , Kaldheim.
Kaldheimo rinkinyje yra 12 dievų, iš kurių penki yra mitiniai reti ir septyni reti. Skirtingai nuo ankstesnių MTG rinkinių dievų, jie nėra sunaikinami ir visi 12 yra MDFC. Septyni reti KHM dievai yra Cosima, Reidane, Egonas, Tergrida, Kolvori, Jornas ir _.
Kiekvienas iš šių dievų savo nugaroje turi legendinį Artefaktą, užtikrinantį šio Dievo pagrindinio sugebėjimo sinergiją. NuoDievai, reikalaujantys ištrinti kortas, į žaidėjo kapines, kad liktų mūšio lauke kelionėms, kurios pumpuoja statistiką, čia yra septyni Reti MTG dievai Kaldheime.
Cosima, kelionės Dievas
"> Cosima, kelionės Dievas CMC: 2 (U) Tipas: Legendinis padaras - Dievo retumas: Reta statistika: 2/4 Gebėjimas: Tuo metu savo išlaikymo pradžią, jūs galite ištremti „Cosima“. Jei taip padarysite, tai įgaus „Kai tik žemė patenka į tavo valdomą mūšio lauką, jei„ Cosima “yra ištremta, ant jos gali padėti kelionių skaitiklį. Jei to nepadarysi, grąžink„ Cosima “į mūšio laukas su (X) + 1 / + 1 skaitikliais ir ištraukia (X) korteles, kur (X) yra jame esančių kelionių skaitiklių skaičius. trijų lašų Dievas, kuris pakyla į ekspediciją žaidėjo priežiūros pradžioje ir grįžta vėliau žaidimo metu, pripildytas + 1 / + 1 skaitiklių. Galimybė grąžinti „Cosima“ įvyksta kiekvieną kartą, kai žemė patenka į mūšio lauką, tačiau ilgiau ji lieka toli, tuo stipresnėji gauna. Kiekvieną posūkį, kai ji lieka tremtyje, buvo žaidžiama žemė, Cosima gauna kelionių skaitiklį. Taip pat yra papildoma kortelių ištraukimo premija jai grįžus, kai ištrauktų kortelių skaičius didėja kartu su reisų skaitiklių skaičiumi, kaip ir jos + 1 / + 1 siurblys. Cosima, „Kelionės Dievas“, puikiai įsilieja į „Control“ konstrukciją ir puikiai sąveikauja su genties transporto priemonių konstrukcijomis „Commander“ dėl jos užpakalinio artefakto „Omenkeel“.
Omenkeel
"> Omenkeel CMC: 1 (U) Tipas: Legendinis artefaktas - Transporto priemonės retumas: Reta statistika: 3/3 Ekipažas: 1 Gebėjimas: Kai jūsų valdoma transporto priemonė padaro kovinę žalą žaidėjui, tas žaidėjas ištremia tiek daug kortelių iš savo bibliotekos viršaus. Galite žaisti žemes iš tų kortų tol, kol jos lieka tremtos. „Omenkeel“ yra legendinis artefaktas, užtikrinantis, kad galima žaisti žemių, o Cosima, reiso dievas. išvyksta į tremties lėktuvo tyrinėjimą. Tai taip pat pigi transporto priemonė, į kurią įgulai reikia važiuoti tik turint tvirtą 3/3 statistiką.
Egonas, mirties dievas
"> Egonas, mirties dievas CMC: 2 (B) tipas: legendinis padaras - Dievo retumas: retas raktinis žodis:„ Deathtouch “statistika: 6/6 sugebėjimas: savo prižiūrėk, ištremk iš savo kapinių dvi kortas. Jei negalite, paaukokite Egoną ir ištraukite kortelę. Panašiai kaip „Rotting Regisaur“, „Egon“, mirties Dievas reikalauja, kad liktų mūšio lauke. Užuot išmetęs, kaip „Rotting Regisaur“ , žaidėjai turi ištremti dvi kortas iš savo kapinių. Jei žaidėjui pritrūktų kortų ištremti iš jų kapinių, Egonas, mirties Dievas yra paaukotas ir ištraukia žaidėjui kortą.
Jo 6/6 statistika bendravimas su „Deathtouch“ yra per didelis, tačiau galimybė pataikyti į akį šešiems, jei priešininkas atsisako blokuoti, yra solidus. Egonas, mirties dievas greičiausiai ras namus istoriniame formate, bet gali žaisti ir „Standard“. Egono mirties mirties dievas yra jo artefaktas, teikiantis sinergiją per malūną.
Mirties sostas
"> Mirties sostas CMC: (B) tipas:Legendinis artefaktų retumas: retas gebėjimas: pradėdami tvarkyti, sumeskite kortelę. Gebėjimas du: sumokėkite 2 (B) (bakstelėkite), ištrinkite padarą iš savo kapinių: atkreipkite kortelę. „Mirties sostas“ yra vieno lašo artefaktas, kuris išmuša kortą to žaidėjo priežiūros pradžioje ir suteikia kuro Egonui, Mirties dievui, kai jis patenka į mūšio lauką. Legendinis artefaktas palaiko malūno statybas, tačiau kenčia, kai jis yra rankoje vėlyvojo žaidimo etape.
„Mirties sostas“ turi antrą galimybę, leidžiančią žaidėjui ištraukti kortelę, tačiau tam reikia 2 išlaidų ( B) ir ištremti būtybę, kuri paprastai būtų ištremta Egonui.
Tergrid, išgąsčio dievas
"> Tergrid, išgąsčio Dievas CMC: 3 (BB) Tipas: Legendinis padaras - Dievo retumas: Reti statistika: 4/5 Raktinis žodis: grėsmė grėsmei: visada priešininkas paaukoja nenutylėtą nuolatinę vietą arba išmeta nuolatinę kortelę. Jūs galite įdėti tą kortelę į mūšio lauką, kurį kontroliuojate iš jų kapinių. Raktinis žodis Grėsmė grįžta į KHM.per Tergridą, išgąsčio dievą. Kapitalizuodama korteles, kurias priešininkė įdėjo į savo kapines aukodama aukas ar išmesdama jas, Tergrida leidžia savo kontrolieriui paimti tas kortas iš priešininko kapinių ir įdėti į mūšio lauką, kurį jie valdo.
Tergrida greičiausiai nematys žaidimo Standartinis, tačiau gali būti, kad vadas turi versijas. Jos statistika yra tvirta už penkis lašus, o jos užnugaris verčia priešininkus aukotis ar išmesti.
Tergrid's Lantern
"> Tergrid's Lantern CMC: 3 (B) Tipas: Legendinis artefaktas Retumas: Retas gebėjimas: (Bakstelėkite) Tikslinis žaidėjas praranda tris gyvybes, jei neaukoja nuolatinės nežemietiškos šalies arba neišmeta kortelės. Antras sugebėjimas: sumokėti 3 (B) Nenaudokite „Tegrid's Lantern“. „Tergrid's Lantern“ suteikia pašaro Tergridui, išgąsčio dievui, tačiau už didelę kainą. Legendinis artefaktas greičiausiai matys žaidimą „Commander“ formatu kartu su tokiomis kortelėmis kaip „Dark Deal“ ir „Raupai“. Deja, dauguma EDH žaidėjai vengs statyti aplink Tergridą, išgąsčio dievą ir Tergridos žibintą dėlblogo kraujo, kurį jis gali sukelti atsitiktinėje žaidimų grupėje.
Kolvori, giminystės dievas
"> Kolvori, giminystės dievas CMC: 2 (GG) Tipas: Legendinis padaras - Dievo retumas: Reta statistika: 2/4 Gebėjimas: tol, kol jūs valdykite tris ar daugiau legendinių padarų, Kolvori, giminystės dievas gauna + 4 / + 2 ir turi budrumą. Antras sugebėjimas: sumokėkite 1 (G) (palieskite). Pažvelkite į šešias geriausias savo bibliotekos korteles. Galite atskleisti legendinės būtybės kortelę iš jų ir įdėkite jį į ranką. Likusią dalį padėkite savo bibliotekos apačioje atsitiktine tvarka. Legendiniai reikalai su Kolvori, giminystės dievu, nes Dievo MDFC gauna stiprų siurblį ir įgauna raktinį žodį Budrumas, kai trys ar daugiau legendinių padarų yra mūšio lauke. Dėl legendinių būtybių skaičiaus KHM Kolvori gali būti žaidžiamas per standartinį formatą, taip pat gražiai įdėti į daugelį „Commander“ legendomis dekoruotų denių.
Kolvori statistika yra tinkama keturiems kritimams, tačiau labai pagerėja žaidžiantlegendinės tematikos pastate. Jos sugebėjimas ieškoti legendos žaidėjo bibliotekoje taip pat yra puikus malonumas.
The Ringhart Crest
"> Ringhart Crest CMC: 1 (G) Tipas: Legendinis artefaktas Retumas: Retas gebėjimas: Kai Ringhart Crest patenka į mūšio lauką, pasirinkite padaro tipą. Antras sugebėjimas: (Bakstelėkite) Pridėti (G) ). Išleiskite šią maną tik tam, kad sukurtumėte pasirinkto būdo ar legendinio būdo burtą. „Ringhart Crest“ palaiko Kolvori, giminystės dievą, padarų sunkiuose statiniuose ir veikia kaip manos uola. Jis taip pat gerai sinerguoja su MTG tokios kortos kaip Questing Beast ir Yorvo, Garenbrigo lordas.
Jornas, žiemos dievas
"> Jornas, žiemos dievas CMC: 2 (G) tipas: legendinis padaras - Dievo retumas: retas Statistika: 3/3 Gebėjimas: Kai tik Jornas puola, bakstelėkite kiekvieną jūsų valdomą sniegą. Sinergija su sniego žemėmis, puolimas su Jornu, žiemos dievas, iššaukia visus sniego nuolatinius žaidėjus, kuriuos valdo žaidėjas. Iš esmės tai apima Jornąsuteikdamas jam budrumą, kai jis puola. Jornai, žiemos dievas gali būti užmuštas standartiniu formatu ir puikiai sinerguoja su „The World Tree“.
Kaldring, Rimestaff
"> Kaldring, Rimestaff CMC: 1 (UB) Tipas: Legendinis artefaktas Retumas: Retas gebėjimas: (Palieskite) Šį posūkį galite žaisti nuolatinę sniego kortelę iš savo kapinių. Jei tai padarysite, jis patenka į mūšio lauką palietęs. Remdamas Jorną, žiemos dievą, Kaldringą, „Rimestaff“ iš žaidėjo kapinių parsiveža nuolatinius sniego žaidimus. Sniego nuolatiniai žaidėjai pradeda veikti palietę, tačiau, jei Jornas užpuls, jie nepasuks.
< stiprus> Reidane'as, vertojo dievas
"> Reidane'as. Verto CMC Dievas: 2 (W) Tipas: Legendinis padaras - Dievo retumas: Retas Raktinis žodis: Skraidymas, Budrumas Statistika: 2/3 Gebėjimas: sniego žemė jūsų priešininkams valdyti patenka į mūšio lauką. Antras sugebėjimas: „Noncreature“ rašo, kad jūsų oponentai, dalyvaujantys konvertuotoje manoje, mesti keturis ar daugiau (dar du) daugiau. Reidane'as, Dievo Dievas„Worthy“ turi pagrindinio kaladės potencialą „Standard“ ir greičiausiai baigsis kaip pagrindinė indaujos kortelė bet kuriame denyje, kuris važiuoja ar purškia baltą. Reidane'o statistika, trijų kritimų 2/3 su „Flying and Vigilance“ yra tvirta, ypač „Limited“. Bet tai yra pasyvus Reidane'o sugebėjimas priversti jūsų priešininkus Sniego žemes patekti į mūšio lauką, kuris iš tikrųjų pasižymi tuo, kad šis Dievas išsiskiria iš minios Standard.
Valkmira, Protector's Shield
"> Valkmira, Protector's Shield CMC: 3 (W) Tipas: Legendinis artefaktas Retumas: Retas gebėjimas: Jei oponento valdomas paveikslėlis padarytų jums žalos arba jūsų valdomas nuolatinis asmuo, užkirsti kelią vienai iš Antroji galimybė: kai tik jūs ar jūsų kontroliuojamas nuolatinis asmuo tampa burtų ar sugebėjimų taikiniu, kurį kontroliuoja oponentas, atremkite tą burtą ar sugebėjimą, nebent jo valdytojas moka (vieną). „Valkmira“, „Protector's Shield“ turi dideles liejimo išlaidas „Artefact“, kuris skaudina „Aggro“ denius su gausybe deginimo burtų. Užkirsti kelią žalai, kuri kainuoja priešininką, kurišis atvejis yra viena mana, gerai veikia tik ankstyvo žaidimo metu, kai varžovas neturi manos. Užkirsti kelią vienai žalai, kurią valdo oponentas, paveikia tik pigūs deginimo burtai, rasti „Aggro“ pastatuose.
Birgi, pasakų dievas
"> Birgi, pasakojimų dievas CMC: 2 (R) Tipas: Legendinis padaras - Dievo retenybė: Reta statistika: 3/3 Gebėjimas: Kai tik išleidžia užkeikimas, pridėk (R). Iki posūkio pabaigos jūs neprarandate šios manos, nes baigiasi žingsniai ar fazės. Antras sugebėjimas: Galite aktyvuoti padarų, kuriuos valdote, pasigirti sugebėjimus du kartus per posūkį, o ne vieną kartą per posūkį. Birgi „Tales God of God“ idealiai tinka „Red“ arba „RW Agro“ konstrukcijai, panaudojant naująjį KHM mechaniką „Boast“. Raudona spalva yra tokios kortos kaip „Frenzied Raider“, kuris įgauna + 1 / + 1 siurblį kiekvieną kartą, kai valdiklis suaktyvina „Boast“ galimybę. taip pat „Fearless Liberator“, kuris sukuria 2/1 „Nykštuko Berserkerio“ žetoną, kai aktyvuojama „Boast“.
„White Boast“ kortelės sinergizuojamos su Birgi, pasakų dievu.yra „Battleshield Warrior“, Axgardas Braggartas ir „Goldmaw“ čempionas. Pirmasis Birgio sugebėjimas pridėti raudoną maną, kai užburiate, padeda sumokėti už pasigyrimo kainą. Trijų lašų 3/3 yra savaime „Limited“. Pridėkite du papildomus Birgi sugebėjimus ir kortas, kurie sinchronizuojasi su ja, ir ji yra geriausia „Draft“ komanda.
Harnfelis, gausybės ragas
"> Harnfel, Horn of Bounty CMC: 4 (R) Tipas: Legendinis artefaktas Retumas: Retas gebėjimas: Išmeskite kortelę: Ištrinkite dvi geriausias savo bibliotekos korteles. Jūs galite žaisti tas korteles šis posūkis. Harnfelis, „Horn of Abundance“ turi daug išlaidų už dalyvavimą, tačiau vėlyvame rungtynių etape puikiai sąveikauja su Birgi. „Aggro“ konstrukcijoje žaidžiant dvi bibliotekos korteles, išmetant vieną iš ranka yra geras sandoris. Vėlyvoje rungtynių stadijoje „Aggro“ deniams paprastai trūksta dujų, prarandamas pranašumas. Ir jei Birgi jau yra mūšio lauke, „Harnfel“ išmetimas gali padėti susigrąžinti lentos valstybės pranašumą.
< p> Visi vaizdai per „Wizards“pakrantė, magija: susirinkimas. img>