Dota Underlords jau padvigubino „Artifact“ žaidėjų skaičių


paskelbtas 2026-06-25



„Valve“ pernai katastrofiškai žlugo populiariausias žaidimas, kurio jis ieškojo po savo bandymo pradėti skaitmeninius kortų žaidimus „Artifact“. „Dve Underlords“, „Valve“ sukurta populiaraus „Auto Chess“ arkadinio žaidimo versija, kurioje buvo panaudoti „Dota 2“ turtai, jau pasiekė beveik drąsų iš 180 000 žaidėjų. Ši suma gaunama praėjus tik kelioms dienoms po to, kai kompiuteris ir mobilieji įrenginiai pasiekė atvirą beta versiją.

Kaip viena pirmųjų „autobattler“ žaidimų bangų („Riot“ šios savaitės pradžioje pristatė savo žanrą „Teamfight Tactics“), Dota Underlords jau aplenkė žaidimą, kuris turėjo pakeisti skaitmeninių kortelių žanrą . „Valte“ projektui vadovauti „Valve“ pasamdė Richardą Garfieldą, visų laikų populiariausio kortų žaidimo „Magic: The Gathering“ kūrėją. Žaidimo išleidimas buvo labai priešiškas. Ankstyvą žaidimą išbandę srautai gyrė „Artifact“ dorybes ir leido atrodyti, kad tai bus „Hearthstone“ žudikas.

Kai tai buvo atskleista „TheInternational 7, reakcija buvo mišri. Tačiau žaidimui artėjant prie leidimo ir suteikiant prieigą prie tokių žaidimų kaip „Hearthstone“ transliuotojų grupių, jaudulys buvo apčiuopiamas. Atrodė, kad „Valve“ rankose buvo dar vienas smūgis.

Nors „Artifact“ paleidimo dieną pasiekė 60 000 žaidėjų, net praėjus mėnesiui po lapkričio 28 dienos išleidimo datos, šis skaičius sumažėjo iki mažiau nei 7 000. O nuo vasario žaidėjų skaičius nesugebėjo surinkti 1 000. Rašymo metu žaidime yra tik 100 internetinių žaidėjų. Tuo tarpu išlaikius 30 000 žaidėjų stabilumą iki dviejų dienų, žaidėjų skaičius laisvai žaidžiamuose pavaldiniuose padidėjo šešis kartus, kai žaidimas baigėsi 200 000 lygiagrečių žaidėjų.

Dalis šios didžiulės takoskyros kyla iš „Artifact“ mokamosios sienos, o jos 20 USD kaina uždraudė didžiulę rinką, kuriai duris atvėrė „Underlords“. Bet dar viena dalis kyla iš paprasto fakto, kad „Dota Underlords“ lengva pasiimti, lengva žaisti ir be galo smagu, priešingai nei nepatogu „Artifact“.sudėtingumas.

„Valve“ bandė išsiveržti į priekį, įtraukdamas „Dota“ personažus į skaitmeninio kortų žaidimą pirmuoju žanro bandymu. Tačiau dabar „Valve“ pradėjo ankstyvą kovą dėl greičiausio greičio viršininko dėl savo naujausio hito. Žaidėjų, užsiimančių „Underlords“, skaičius yra puikus priminimas, kad „Artifact“ niekada nepasiekė aplinkui kilusio ažiotažo ir dabar gali dingti nežinomybėje, kai „Valve“ sukasi į savo naują žaidimą.