paskelbtas 2026-07-05
vaizdas per „Riot Games“ „Riot Games“ naujausias „League of Legends“ kliento priedas „Teamfight Tactics“ pasirodė šiandien PBE ir yra išmargintas RNG.
Didžioji dalis „Teamfight Tactics“ matomų RNG yra pagrįstas ir leidžia išlaikyti pusiausvyrą tarp strategijos ir sėkmės. Tačiau vienas RNG aspektas yra beveik per daug nesąžiningas, ir tai yra dalykai.
Įžengę į žaidimą žaidėjai susiduria su pirmuoju iš daugelio juodraščių etapų, kai atsitiktinis čempionų rinkinys neršia žemėlapio centre. Tada žaidėjai skuba patraukti savo starto čempioną tikėdamiesi, kad kitas žaidėjas nepasirinks pirmo pasirinkimo.
„Screengrab“ per „Riot Games“ Tada kiekvieno posūkio metu žaidėjams suteikiamas atsitiktinis čempionų rinkinys, kurį jie gali nusipirkti ir pridėti prie savo arsenalo. Kurie čempionai pasirodo, yra visiška sėkmė. Žaidėjas turi strateguoti ir optimizuoti savo lentą pagal tai, kas jam duota.
Čia baigiasi pagrįstas RNG. Strateginis žaidimo aspektas yra pažeistas dėl to, kaip yra daiktaipaskirstyta žaidimo metu. Daiktai gaunami vienu iš dviejų būdų. Pirmiausia, jie yra prisirišę prie čempionų grimzlės etapuose. Antra, daiktai uždirbami nugalėjus NPC stovyklas tarp žaidėjų ratų.
Susiję: „Teamfight Tactics“ viršija „Twitch“ per valandą nuo išleidimo
Problemų pirmiausia kyla antrojo scenarijaus atveju. Taip yra todėl, kad išvalius NPC stovyklas negarantuojamas daikto kritimas iš nugalėto priešo.
Pavyzdžiui, kai žaidėjai pasiekia antrąją stovyklą, juos pasitinka trys krugai. Kiekvienas atskiras Krugas turi galimybę mesti daiktą, todėl žaidėjas gali nugalėti tris Krugus ir gauti nulį daiktų. Kita vertus, to paties žaidimo žaidėjas galėjo išvalyti du krugus ir gauti du daiktus.
„Screengrab“ per „Riot Games“ Tai nebūtų taip baisu, jei daiktai nebūtų svarbiausia žaidimo dalis, tačiau jie yra. Įrengdami ir derindami daiktus, gausite papildomų premijų, pavyzdžiui, išvarykite priešą penkioms sekundėms arba išvengsite visų kritinių smūgių. Tai verčia eitiprieš žaidėjus, kuriems pasisekė daugiau prekių, jaučiasi vienpusiškai.
RNG dažnai daro žaidimą mažiau konkurencingą ir nesąžiningesnį. Šiuo metu „Teamfight Tactics“ yra per daug įsitraukęs į atsitiktinių imčių sferą, kad tai taptų „taktika“ paremtu žaidimu.