VALORANT reitinguota sistema agresyviai žemina žaidėjų


paskelbtas 2026-07-26



m. Vaizdas per „Riot Games“

Jei jūs ar draugas gana greitai pažeminti VALORANT reitinguojamoje eilėje, tai galėjo būti klaidos rezultatas.

Šiandien „Riot“ paskelbė, kad dirba taisydami reitinguojamos sistemos klausimai, „agresyviai žeminantys“ žaidėjus. Kūrėjas teigė, kad pažeminimas daro įtaką tik rodomam reitingui ir kad jie nebus ilgalaikiai. Be to, reitingas turėtų sugrįžti į įprastą, laimėdamas vieną laimėjimą.

Mes žinome kai kurias reitinguojamos sistemos problemas, agresyviai žeminančias žaidėjus, ir aktyviai taisome. Šie pažeminimai nebus ilgalaikiai, turėtų būti paveiktas tik rodomas reitingas. Laimėjus žaidimą žaidėjai vėl grįš į teisingą reitingą.

- VALORANT (@PlayVALORANT) 2020 m. Liepos 20 d.

Populiarus sraigtasparnis „Ninja“ šiandien anksčiau tweetedavo, kad VALORANT reitingų sistema buvo „neįtikėtinai toksiška“ po to, kai jis pralaimėjo žaidimą prieš „Immortal Three“ ir „Radiant“ žaidėjus per pratęsimą. Kiti žaidėjai atsakė,sakydamas, kad jiems nutiko panašūs pažeminimai.

Aš ką tik laimėjau žaidimą dėl D2 viršaus suskaidymo ir gavau komandos / rungtynių MVP prieš nemirtingus 3 ir spinduliuojantį.

Tiesiog pralaimėjo pratęsimą 14-12 prieš ... nemirtingus 3 ir spinduliuojančius bei nukrito iki d1. Ši reitingų sistema yra neįtikėtinai toksiška

- „Ninja“ (@Ninja) 2020 m. Liepos 20 d.

Pasak Riot, geros naujienos „Ninja“ ir kitiems yra tai, kad jų faktinės gretos nebuvo paveiktos. Tai taip pat turėtų nuraminti žaidėjus, kurie gali ir toliau žaisti pagal reitingą, nerizikuodami dėl ilgalaikių padarinių, susijusių su jų individualiu reitingu.

Keli VALORANT žaidėjai liepos 15 d. Teigė, kad reitinguoti tapo labai sunku, nepaisant daugybės pergalių iš eilės. reitinge. Nors „Riot“ anksčiau aiškino, kad individualus pasirodymas ir pergalės skirtumas yra didžiausi veiksniai, galintys užimti aukštesnę vietą, daugelis žaidėjų sako, kad jų neteko, net jei atrodytų, kad jie atitinka bendrus kriterijus.

Pagrindinis personažų dizaineris Ryanas „Morello“ Scottas sakė kūrėjo, kuriame dirbo„VALORANT“ reitinguojamas sistemos dizainas paliko įmonę, o tai gali būti priežastis, kodėl žaidėjai mato daugiau problemų, kylančių konkurencinėje eilėje.