paskelbtas 2026-07-08
„Screengrab“ per „Riot Games“ sujaudinti fragmentus. Taip, Yoru yra dvikova. Ir taip, jis turi blykstę. Tačiau jis siūlo pakankamai daug variantų, kad išsiskirtų iš kitų savo kohortos agentų. Jei Jettas yra vienas iš mechaniškai intensyvesnių agentų, Yoru puikiai tinka veteranams manipuliatoriams.
Jei jo nematote, tai yra todėl, kad neturite vizijos. Nustebinkite priešą kaip Yoru, naujausias VALORANT agentas. pic.twitter.com/ej7KSi81U7
— VALORANTAS (@PlayVALORANT) 2021 m. sausio 11 d. Ar VALORANT tikrai reikia kito dvikovininko?
„Screengrab“ per riaušių žaidimus Su Jett, Phoenix, Raze, Reyna ir dabar Yoru dvikovos yra lengvai didžiausia VALORANT klasė. Nors kai kurie žaidėjai galėjo tikėtis naujo valdiklio, pridėjo dar vienądvikovos dalyvis nėra bloga mintis.
Įprastoje komandos grupėje būriai paleidžia du dvikovininkus (tris, jei esate TSM), vieną sargybinį, vieną kontrolierių ir vieną iniciatorių. Tai akivaizdžiai gali skirtis priklausomai nuo Elo, tačiau kiekviename būryje visada yra bent du dvikovininkai. Dėl dabartinės meta VALORANT iš prigimties reikia daugiau dvikovų, kad būtų geresnė žaidimų įvairovė. O įmetus Yoru tik padidėja klasės įvairovė.
Taigi problema nėra ta, kad Riot išleido penktą dvikovą. Tai, kad viena iš VALORANT klasių kelis mėnesius buvo nepakeliamai sustabarėjusi - valdikliai.
Susiję: didelis Omen grojimo dažnis „VALORANT pro“ scenoje pabrėžia, kad reikia daugiau valdiklių
< p> „First Strike: North America“, Omenas pasirodė 99 proc. „Viper“ ir „Brimstone“ buvo renkami mažiau nei penkis procentus laiko. Akivaizdu, kad rūkyti būtina norint vykdyti koordinuotas atakas ar atremti priešininkų komandas. Bet tarpribotas kontrolierių meta agentų telkinys ir atšiaurūs sentineliniai nerfai spalį, dvikovų galia tik didėja.Tiesa, kad atleidus kitą valdiklį problema neišsispręstų, o paprasčiausiai uždedama „Band-Aid“ per spragą. . „Riot“ aiškiai suprato, kad tai eina į antrąją epizodą, ir galiausiai taikėsi į valdytojus šiandieniniame „Patch 2.0“. Kai Omenas nerfedas, „Brimstone“ puoselėja ir „nepakankamai gerai“ veikiantis „Viper“ radare, „Riot“ galėjo nusipirkti pakankamai laiko potencialiam naujam valdytojui II akte. dvikovininkas galėjo būti sunkiai parduotas, Yoru gali greitai laimėti VALORANT bendruomenę. Jis ramus, stilingas ir puikiai tinka žaviam garsiakalbiui Phoenix.
Japonų dvikovos „Blindside“ nėra visiškai revoliucinis. Blykstė įsijungia tik atsitrenkus į kietą paviršių, tačiau ją galima išmesti palyginti toli. Vietoj to, Yoru galią suteikia proto žaidimai, kuriuos jis gali žaisti priešingose komandose.
A rankoseypač aukšto intelekto koeficiento žaidėjas, Yoru gali būti pavojingas. Kaip rodo pavadinimas, „Fakeout“ gali visiškai užmušti oponentus klaidingais žingsniais, kurie gali eiti bet kuria kryptimi - ir jo naudojimas neribojamas. Nesvarbu, ar norite suklastoti skubėjimą, apsimesti atsitraukimu ar trumpam sutrikdyti priešo kryžkelę, sugebėjimas yra subtilus, tačiau galingas.
Vaizdas per „Riot Games“ Dvikovos „Gatecrash“ ir „Dimensionional Rift“ galima naudoti kartu su netikri pėdsakai, atkreipdami savo oponentų dėmesį kitur, kol jūs nepaslėpiate už jų. Tačiau yra keletas įmontuotų skaitiklių.
„Gatecrash“ gali iššauti oponentai, o matmenų šukė tampa matoma, jei ji per arti. Yoru galutinis panašiai jį atskleidžia, jei patenka į priešo diapazoną, nors jis vis tiek išlaiko nepakenkiamumą. Kiekvienas sugebėjimas skleidžia garsą, galintį nukreipti priešus jūsų linkme.
Net ir turint tuos nedidelius trūkumus, sunku įsivaizduoti komandos sudėtį, kur Yoru netelpa. Jisgali pastatyti niokojančius šonus, tykoti, kad paimtų bet kokius stribus, ir įeiti mirksint ir teleportuojantis. Suporuokite jį su Omenu, o priešai nežinos, kuria kryptimi ieškoti. Be to, galiausiai įmanoma penkių dvikovų sąsaja.
Yoru gali būti ne tai, ko reikia žaidėjams, bet jis bus tas, kuris bus žaidėjas noriu.