paskelbtas 2026-07-23
„Screengrab“ per CES Nors daugelis žmonių tikėjosi, kad „PlayStation“ prekės ženklas bus didesnė „Sony“ „CES 2020“ pristatymo dalis, įmonė, prieš atskleisdama naują būsimos „PlayStation 5“ logotipą, stengėsi parodyti keletą pagrindinių „PlayStation 4“ statistikos duomenų. p>
PS4 numeriai yra nepaprastai įspūdingi, todėl akivaizdu, kad „Sony“ dominuoja šios kartos konsolių pardavimuose ir aktyviuose vartotojams.
„Screengrab“ per CES Štai kaip visi šie numeriai buvo suskirstyti scenoje .
„PS4“ pardavė 106 milijonus vienetų per visą gyvenimą. PS4 pardavė 1,15 mlrd. Žaidimų per mažmenininkus ir skaitmeninę rinką. PSVR pardavė 5 milijonus vienetų. „PlayStation“ yra 103 milijonai aktyvių vartotojų. „PS Plus“ yra užsiprenumeravę 38,8 mln. Vartotojų.Per 2019 m. „PS4“ aplenkė originalią „PlayStation“ ir tapo antra visų laikų perkamiausia konsole, o dabar tik už PS2 atsilieka nuo pardavimų.
Kai PSVR pasiekia 5 milijonų vienetų ribą, tai yra vienas iškol kas sėkmingiausios įmonės į VR erdvę. Pasak pardavimo stebėjimo svetainės „Statista“, PSVR pamažu augino savo vartotojų bazę ir per pastaruosius trejus metus aplenkė konkurentus, tačiau vis tiek „Oculus“ atsilieka pagal parduotų vienetų skaičių.
„Screengrab“ per CESKalbant apie PS5, pristatymo metu nebuvo jokių pulto atskleidimo ženklų ar net naujų specifikacijų. Viskas, ką gavome, buvo pagrindinė aparatinės įrangos, įtrauktos į naujos kartos mašiną, apžvalga kartu su keliomis jau žinomomis funkcijomis.
Pagaliau pamatėme naują logotipą, kurį naudos „Sony“ prekės ženklui, kai tik paleidžiama konsolė.
„Screengrab“ per CES Vienintelis skirtumas tarp „PS4“ ir „PS5“ logotipų yra akivaizdus skaičių apsikeitimas pabaigoje, o ne daug kas kitas. Tikėtina, kad pabaigoje bus keletas naujų animacijų, kurios įgyvendins skirtingą tų penkių formą, tačiau to nematysime, kol pirmosios akcijos sumažės vėliau šiais metais.
Apskritai tai nebuvo tai, ko daugumažaidimų žiūrovai norėjo pamatyti, tačiau „Sony“ buvo proga išpūsti krūtinę ir parodyti kai kuriuos skaičius žmonėms, kurie galbūt nekreipia dėmesio į žaidimų pasaulį.
Žr. „Dot Esports“ pasiūlymus