„Six Invitational“ pastebi, kad „Twitch“ žiūrovų skaičius padidėjo 2020 m


paskelbtas 2026-06-25



Vaizdas per „Ubisoft“

Praėjusios savaitės „Six Invitational“ žiūrovų skaičius vėl išaugo, kai daugiau žmonių suprato „Rainbow Six“, kaip žiūrovo, vertę. Varžybos vidutiniškai surinko daugiau nei 100 000 žiūrovų gausybėje „Twitch“ kanalų.

Oficialiojo „R6 Twitch“ kanalo vedama, pagal „Stream Hatchet“ duomenis, renginys pralenkė praėjusių metų turnyrą žiūrimomis valandomis. Pagrindinis kanalas parodė pastebimą žiūrimų valandų ir vidutinio žiūrovų skaičiaus augimą, nors praėjusių metų renginio pikas buvo didesnis.

Per beveik 90 valandų transliaciją pagrindinis R6 kanalas žiūrėjo 5,1 milijono valandų. nuo vasario 7 iki 16 d., vidutiniškai 58 509 žiūrovai, įskaitant periferinę įvykio apraišką.

Šie skaičiai skiriasi nuo to, ką kanalas padarė praėjusiais metais, kai paskelbė 3,05 milijono žiūrėtų valandų, vidutiniškai 46 268. Tačiau praėjusių metų 148 417 žiūrovų pikas buvo šiek tiek geresnis nei šių metų 129 822 pikas.

Įskaitant tik žaidimątransliacija, renginys paskelbė keturis milijonus valandų, kurias žiūrėjo vidutiniškai 105 851 žiūrovas daugybėje kanalų ir platformų. Tačiau pagrindinis angliškas renginio kanalas užėmė dominuojančią jo žiūrimų valandų dalį. Kiti pastebimi srautai, apėmę veiksmą, buvo kanalai brazilų, japonų ir prancūzų kalbomis.

Padidėjusi R6 auditorija yra tik viena iš tęstinio žaidimo brendimo dalių, nes ji virsta vienu iš geriausių žiūrovų. pasaulyje. Žaidimas, kuris buvo išleistas 2015 m., Kurį laiką neturėjo daug ko, kalbant apie „Twitch“ sukibimą, kol „Ubisoft“ pradėjo investuoti į savo esporto potencialą organizuodama „Rainbow Six Pro League“.

Po to, kai 2018 m. šeši kvietimai paskelbė įspūdingą žiūrovų skaičių, grandinė įgijo tradiciškesnį lygos formatą, kuris nuo to laiko padėjo jai žydėti. Nuo tada R6 esportas ir toliau rodė augimo ženklus, nes daugiau turnyrų išgarsėjo, o „Six Invitational“ pritraukė daugiauatsitiktiniai gerbėjai.

Pasikeitus „Ubisoft“ „Pro“ lygos formatui, „Six Invitational“ žiūrovų skaičius kasmet išaugo. Tačiau net ir pasisekęs, kūrėjas bandė atsilaikyti prieš viską, kas galėtų sulėtinti R6 kaip esporto augimą.

Savaitgalį vykusio renginio metu „Ubisoft“ paskelbė apie kitą R6 esporto raidą, apimančią regioninį modelį su pasauliniu „Major“ rinkiniu, kuris įvyks kelis kartus kiekvieną sezoną. Šis žingsnis yra tik vienas iš progresyvaus kūrėjo pobūdžio simbolių, kuris padėjo žaidimui tapti tuo, kas metodiškai virsta esporto milžine.