Shroud sako, kad dėl karšto metimo strategijos „Apex Legends“ tampa nuobodu


paskelbtas 2026-06-17



m. Vaizdas per „Respawn Entertainment“ .

Tačiau praėjusią naktį „Apex“ srauto metu drobulė sakė, kad jaučiasi, kad žaidimas tampa nuobodus, nes žaidėjai miršta per greitai.

„Dalis priežastis, kodėl pastaruoju metu šis žaidimas jaučiasi toks nuobodus, yra ta, kad visi miršta žaidimo pradžioje “, - sakė drobulė. „O karšti lašai yra kvaili, kaip velniai. Visi karštai krenta, bet nesupranta, koks jis kvailas. "

Kritiką gaubia žaidėjai, kurie, kai tik išlipa iš orlaivio, išlipa į aikštę su aukštos kokybės grobiu. rungtynių pradžia. Atrodo, kad kai kurie žaidėjai bet kurį ankstyvą metimą vadina „karštu kritimu“, o kiti naudojasi tuo, kad numeta karštą zoną, kuri yra speciali žemėlapio sritis, kuri skiriasi kiekvienose rungtynėse ir turipadidėjo grobio kokybė.

Abu terminai reiškia, kad karštas metimas eina į tas sritis, kurias varžovai labai ginčija rungtynių pradžioje. Tai reiškia, kad nors žaidėjai taip greičiausiai ras puikių ginklų ir aksesuarų, jie taip pat kelia pavojų savo išgyvenamumui ir tikimybei laimėti tas rungtynes, nes kitas būrys galėjo nusileisti prieš juos ir gauti visą grobį. Kadangi „Apex“ yra mūšio karališkasis žaidimas, kuriame pagrindinis tikslas yra būti paskutine komanda, kuri rizikuoja grobiu išgyventi labai ankstyvame žaidime, atrodo, yra blogas sprendimas iš drobulės pusės.

Kai keli žaidėjai yra karšti sumažėjus, rungtynės gali baigtis greičiau, nes daugelis konkurentų mirs per kelias minutes, arba žaidėjams, kritusiems kitose srityse, gali kilti sunkumų ieškant pašalinamų priešininkų, nes daugelis jų buvo pašalinti labai ginčytose vietose ir karštose zonose. / p>

„Shroud“ prisijungė prie „DrDisrespect“ „Twitch“ transliuotojų, kuriuos jaudinadabartinė Apex būklė. „DrDisrespect“ kritika buvo nukreipta į naujų veiksmų trūkumą, o ne į žaidėjų elgesį.