Dota Underlords ' Aljanso pasauliniai elementai dabar yra pakopiniai


paskelbtas 2026-07-04



Screengrab via Valve

Vožtuvas labai pasikeitė šiandieniniame „Dota Underlords“ sezono vidurio žaidimo atnaujinime. Keli herojai pakeitė lygius, o kai kurie trijų žvaigždučių vienetai buvo bufuojami, tačiau Aljanso daiktai taip pat gavo nedidelį, bet svarbų perdirbimą.

Šie elementai dabar yra naujos kategorijos, vadinamo „Aljansai“, dalis, kuri yra atskirta nuo gynybinės, įžeidžiančios. ir komunaliniai daiktai. Užuot priklausę tam tikrai pakopai, pvz., „Demon“ pasauliniai „Keistieji lovos draugai“ yra pirmojo lygio elementas, jiems rungtynių pradžioje jie atsitiktinai priskiriami nuo vieno iki trijų pakopų, o kiekvienas žaidėjas turės savo atsitiktinių imčių rinkinį. pakopiniai „Alliance“ elementai.

„Kiekvienas žaidėjas gali turėti„ Alliance “elementus skirtingose ​​pakopose“, - sakė Valve'as. „Pvz., Žaidėjui A gali būti pasiūlyta pirmojo lygio„ Strange Bedfellows “, kur tai suteiktų +30 proc. Premiją, o„ B “žaidėjui galėtų būti pasiūlyta „ Strange Bedfellows “3 pakopoje, kur būtų suteikta +50% premija. . “

Tai reiškia, kad aukštesnė elemento pakopa,tuo geresnė premija.

„Valve“ pataisų pastabose išvardijo visus efektus pagal pakopas:

Nestabilus reaktorius : sprogimo žala pasikeitė nuo 20 iki 10/20 / 30 procentų „Max Health“. Koordinuotas užpuolimas : atakos greičio mėgėjas pakeistas iš +25 į +10 / 20/30. Patikrinkite kūnus : aukso gamybos tikimybė pasikeitė nuo 20 iki 10/20/30 procentų. Suklastotas mūšyje : „Max Health“ premija pakeista iš +50 į +25/50/75. Keistos nakvynės draugės : premijos žala pasikeitė nuo +30 proc. iki +30/40/50 proc. Atkeršyti : žala per sekundę pasikeitė nuo 80 iki 30/45/60. Riteriškumo amžius : tiek gretimam riteriui, tiek fizinei, tiek maginei žalai padaryta žala sumažėjo nuo -10 iki -7 / -10 / -12,5. Baigti ciklą : Gijimo procentas pasikeitė nuo 5 iki 3/5/7 procentų maksimalios sveikatos ir išgydymo diapazonas nuo 1 ląstelės iki 2 ląstelių. Dantys ir nagai : žala nukraujavusikaminas pakeistas iš 10 į 7/10/13. Nesustabdomas : pažeidžiamumo trukmė pakeista iš 2 į 1/2/3. Piktinas ketinimas : gijimo prevencijos procentas pasikeitė nuo 25 iki 10/15/25 procentų vienam beširdžiui vienetui. Drakono kaupas : aukso žalos procentas pasikeitė nuo 1 iki 0,5 / 1,0 / 1,5 procento. Galutinė blykstė : likęs sveikatos procentinis aktyviklis pasikeitė nuo 30 iki 10/20/30 procentų. Medžiotojo dėmesys : žalos premija už medžiotoją, atakuojantį taikinį, pasikeitė nuo 10 iki 5/7/10 procentų. Sielos čiulpimo sifonas : rašybos gyvenimo trukmės procentas pasikeitė nuo 25 iki 25/35/50 procentų. Nenugalima valia : atsparumas debufams pasikeitė nuo 50 iki 25/50/75 procentų. Lengvieji tikslai : 2/3 / 4s nematomumas pakeistas į 100 proc. vengimą. Kišeninis smėlis : efekto trukmė pakeista iš 2s į 1/2/3. Šamanas Pluck : šešiakampio tikimybė pasikeitė išNuo 17 iki 7/12/17 procentų. Sukūrimo šriftas : pirminiai elementai dabar sukuria aukštesnio rango „Eidolons“ pagal kūrimo šrifto pakopą. Paveikta „Eidolon“ statistika: sveikata pasikeitė nuo 300 iki 300/400/500. Žala pasikeitė nuo 50-80 iki 40-70 / 50-80 / 60-90.

Keli kiti elementai pakeitė pakopas ir gavo mėgėjus bei nerfus. Galite juos patikrinti pleistro užrašuose.