paskelbtas 2026-07-13
Vakar „League of Legends“ konkurenciniame žaidimo režime „Clash“ dalyvavo daugiau nei milijonas žaidėjų, nors tam tikruose regionuose vis dar kenkė serverio problemos ir problemos.
„Clash“ yra lygos turnyro režimas, pagal kurį penkių komandų komandos tarpusavyje iškovoja prizines vietas. Jis buvo kuriamas jau kurį laiką, tačiau jo bandymų ciklai ir galutinė išleidimo data dažnai kinta dėl ilgos beta versijos problemų istorijos.
Šiandien „Clash“ žaidžia daugiau nei 1 mln. Žaidėjų. Nuostabu. Negaliu patikėti, kad tai vyksta. #LeagueOfLegends
- nhales80 (@ nhales80) 2019 m. Gruodžio 9 d.Nors šio savaitgalio testo metu kai kurių regionų žaidėjai iki galo džiaugėsi „Clash“, kitų regionų žmonėms vis dar kilo rimtų problemų. Klaidos sudarė žaidėjus į grupes, kurios nebuvo jų komanda, o kitos problemos jiems visiškai neleido žaisti.
Pavyzdžiui, „EU West“ turėjo tokių rimtų problemų, kad „Riot“ siūlė kompensuoti išlaidas.aukščiausios klasės „Clash“ bilieto gruodžio 7 d. visiems, neatsižvelgiant į tai, ar pavyko patekti į žaidimą ir varžytis.
Vis dėlto vakar „Clash“ rungtynėse dalyvavusių žmonių skaičius rodo, kaip jaudinasi lygos bendruomenė. apie šią funkciją. Tai didelė sėkmė „Riot“, kuris ateityje planuoja visiškai įdiegti režimą.