paskelbtas 2026-06-25
Vaizdas per „Riot Games“ Džiaukitės, „Europos legendų lygos“ gerbėjai, nes „Riot Games“ pagaliau imasi tobulinti žaidimo internetinius Europos serverius, kad išspręstų siautėjusias stabilumo problemas, dėl kurių jie kentėjo praėjusią savaitę. < / p>
Prieš penkias dienas serveriai Vakarų Europoje visiškai sutemo, o būriai Europos žaidėjų pranešė apie prisijungimo problemas, fojė po žaidimo ir klientų problemas. Žmonės netgi pranešė, kad nesugebėjo prisijungti prie individualių vestibiulių.
Šiandien turėtų būti atnaujinta informacija, kad galėtumėte su jumis pasidalinti ES serverio stabilumu. Šiuose duomenų centruose vyksta daugybė darbų, todėl tikiuosi, kad turėsime gerų naujienų.
- „Riot Brightmoon“ (@RiotBrightmoon) 2020 m. Vasario 26 d.„Riot“ pripažino problemas ir, nors bendrovė tai pasakė tai išsprendė problemas, žaidėjai vis įstrigo čempionų rinktinių ekranuose visame regione. Po dar trijų valandų serveriai pagaliau buvo pakankamai stabilūs, kad žaidėjai galėtų startuotivėl prisijungti prie žaidimų.
Pasak pagrindinio „Riot“ žaidimų prodiuserio Jeremy „Brightmoon“ Lee, yra daug dirbama, kad patobulintume serverį, įskaitant tam tikrus šio centro duomenų centrų pataisymus. Europoje yra viena didžiausių „League of Legends“ žaidėjų bazių pasaulyje, o EUW taip pat yra viena konkurencingiausių.
Šie klausimai taip pat paveikė Europoje ilgai laukto žaidimo režimo „Clash“ debiutą. Nors kiti regionai galėjo patys išbandyti režimą, „EUW“ ir „EUNE“ lygos žaidėjai buvo priversti laukti ateinančio savaitgalio, kol bus sprendžiamos šios problemos, nesusijusios su žaidimo režimu.
Šį savaitgalį turėtų būti geras naujų serverių patobulinimų testas. Tuo tarpu Europos žaidėjai gali paruošti savo komandą ir strategijas, jei ketina varžytis šio savaitgalio „Clash“ šventėse.