paskelbtas 2026-06-15
Vaizdas per „Riot Games“ Kartojant tą patį žemėlapį „VALORANT“ yra problema, su kuria tenka susidurti daugeliui žaidėjų. „VALORANT“ rungtynės yra ilgos ir varginančios, o žaidžiant tą patį žemėlapį kelis kartus, ši patirtis praranda įdomumą.
VALORANT žaidimų direktorius Joe Ziegleris šiandien patvirtino, kad „Riot“ žino šią problemą ir kuria sprendimą, kad žemėlapio parinkiklis neleistų žaidėjų tame pačiame žemėlapyje rodyti kelis kartus iš eilės.
Visiems, turintiems nemalonią naktį, kai tą patį žemėlapį gaunate per daug kartų iš eilės: Mes dirbame su sprendimu, kad žemėlapio parinkikliui būtų mažesnė tikimybė, jog jūs vėl pateksite į tą patį žemėlapį. .
- „Ziegler“ (@RiotZiegler) 2020 m. rugsėjo 10 d.Daugelis „VALORANT“ žaidėjų pranešė, kad tas pats žemėlapis yra pasirinktas keliose rungtynėse, o tai atima bendrą patirtį. Šiuo metu VALORANT yra keturi žemėlapiai, kurie riboja pasirinkimų skaičių. Žemėlapiai sukasi, todėl be jų jie yra gana šviežibombarduoti žaidėjus su ta pačia patirtimi vėl ir vėl.
Daugelis sirgalių ragino sukurti sistemą, panašią į CS: GO, kurioje žaidėjai galėtų pasirinkti, kokius žemėlapius jie žais prieš ieškodami rungtynių. Vis dėlto tai greičiausiai neveikia VALORANT, nes jame yra daug mažesnis žemėlapių telkinys nei CS: GO.
Kai kuriems žaidėjams, įskaitant populiarųjį DJ Zedd, patinka, kad žemėlapių negalima pasirinkti prieš rungtynes. Taip eilės laikai sutrumpėja ir neleidžia komandoms vėl ir vėl dominuoti viename žemėlapyje.
Neaišku, kada sprendimas bus įdiegtas „VALORANT“, tačiau žaidėjai gali bent jau paguosti žinodami, kad sprendimas yra pakeliui.