paskelbtas 2026-06-30
Panaikinus naują „League of Legends“ turnyro funkciją „Clash“ dėl daugybės serverio problemų visame pasaulyje, „Riot“ nusprendė „kompensuoti“ žaidėjams suaktyvindamas ARURF, vieną iš populiariausių „League“ žaidimo režimų.
„Suprantame, kad tai nėra ta pati varžybų patirtis, kurios tikėjotės šį savaitgalį“, - sakė Riotas. „Kadangi ARURF yra vienas iš labiausiai prašomų režimų, tikimės, kad tai suteiks šiek tiek atokvėpio šiaip grubiam savaitgaliui.“
„Clash“ turėjo pradėti veikti vakar, suteikdamas galimybę žaisti prieš penkių draugų komandoms kiti būriai konkurencingoje aplinkoje ir laimi prizus žaidime.
Susiję: Pirmasis lygos savaitgalis „Clash“ Šiaurės Amerikoje buvo atšauktas dėl techninių problemų strong >
„Riot“ vis dar bando išsiaiškinti, kas paskatino „Clash“ žlugti, ir jų taisymas yra pagrindinis jų prioritetas. Kūrėjas tikisi suteikti žaidėjams daugiau informacijos apie tolesnius „Clash in“ veiksmusateinančiomis dienomis.
Riaušės ateityje taip pat galėtų dar labiau kompensuoti žaidėjus, sakoma pranešime. "Mes dar nebaigėme diskusijos", - sakė Riotas. „Ir mes svarstome, kokių tolesnių veiksmų turėtumėte paveiktiems žaidėjams.“
Nors „Riot“ išlieka miglota dėl šios priežasties, „Garena“, trečiosios šalies „League“ serverių tiekėja Kinijoje, aprašė problemą pilna - matyt, dėl klaidos prasidėjus žaidimams žlugo, ir tai automatiškai suteikdavo komandai pergalę ar pralaimėjimą atsitiktinai.
ARURF dabar yra prieinamas visame pasaulyje iki sekmadienio pabaigos. Bet kadangi žaidimo režimas buvo išbandytas neišbandžius, „Riot“ įspėja žaidėjus tikėtis klaidų ir keistos sąveikos per rungtynes. „Riot“ taip pat išjungė kai kurias runas ir čempionus, pavyzdžiui, Evelynn.