paskelbtas 2026-06-11
„Image“ per „Riot Games“ Šioje sezonoje „Riot“ pateko į karo kelią, kad sumažintų džiunglių poveikį ankstyvam „League of Legends“ žaidimui. Iš pradžių kompanija bandė pasinaudoti džiunglių patirtimi. Bet tai vis dar nėra iki galo išspręsta.
Tačiau likus kelioms dienoms iki reitinguojamo sezono pradžios - o kai profesionalus žaidimas prasidėjo keliuose pasaulio regionuose - „Riot“ paskelbė apie planus nuversti džiunglius dar viena pakopa. Ir dabar, naudojant 9.2 pataisą, šie planai oficialiai išsipildė. „Riot“ džiunglininkus nerfuoja trimis konkrečiais būdais:
Džiunglių stovyklos patirtis „Challenging Smite Baron buff“ džiunglių stovyklos patirtisO berniuk, jei dar nebuvome šiame kelyje. „Riot“ per pastaruosius metus nuolat keitė stovyklų patirtį. Šį kartą keičiami stovyklos patirties mastai. Užuot didinus kiekvieną lygį, mastelis bus keičiamas tik kas antru lygiu ir padidės perpus greičiau nei anksčiau.
Tai didžiulis poslinkis. Septintame lygyje stovyklos suteiks maždaug 17 procentų mažiau patirties. Be to, daugybė džiunglių, ypač aukščiausių ELO, kuria savo kelią remdamiesi tuo, kaip stovyklos suteikia patirtį, spręsdamos, ar ganyti, ar ūkininkauti pagal lygio skirtumus ir kaip tai įtakoja stovyklos patirtį. Tie žaidėjai turės grįžti prie piešimo lentos.
Galutinė pasekmė gali būti komandos sudėties, kuri suteikia džiunglininkams galimybę sėdėti šoninėse juostose ir išmėginti minionų patirtį, išaugimas. Tam reikėtų, kad viena iš juostų - greičiausiai viršutinė juosta - būtų pasiekta. Bet būtų įdomu pamatyti, kaip džiungliai prisitaiko prie didesnių patirties pokyčių.
Challenging smiteAtliekant bandymus prieš pleistrą, Riot bandė sureguliuoti tiek Challenging, tiek Chilling Smite. Vienintelis nerfas, kuris paskatins jį gyventi, yra iššūkis „Challenging Smite“.
„Challenging Smite“ nebeteiks tikslo vizijos per visą debuffo laiką. Ketvirtame lygyje, kai dauguma džiungliųatnaujino savo džiunglių daiktą ir nori patekti į tai, tai yra 2,5 proc. patyrimo sumažėjimas 21 proc. nuo 84 iki 66.
Tai tikrai pakenks ankstyviems žaidėjams, tokiems kaip Xin Zhao. Taip pat pirmenybė bus teikiama čempionams, kurie vartoja „Chilling Smite“. Karthusas, kas nors?
Barono mėgėjasTai ne vien tik džiunglių vaiduoklis, o komandos, kurios skirtos paimti ankstyvąjį Baroną. Šiuo metu, atlikus riaušių pakeitimus minionams, vienas Baronas gali veiksmingai užbaigti žaidimą, kai komandos sutriuškina bangas, sukrautas pilnais pabūklų minionais.
Reaguodama į tai, Riotas atima Baronui ankstyvą galią mėgsta ir suteikia jai daugiau mastelio. Barono pakalikai bus šiek tiek silpnesni, o Baronas taip pat suteiks čempionams mažiau AD / AP.
Baronas vis tiek bus svarbus sniego gniūžtėms priklausančioms komandoms, tačiau jos turės būti atsargesnės, kaip susikurti ir įsitikinkite, kad Baronas tikrai yra optimaliausias kitas tikslas.