paskelbtas 2026-07-01
„Image“ per „Riot Games“ „Riot Games“ šiandien pripažino, kad „Sage“ yra per galinga naujausiose VALORANT pataisų pastabose, ir padarė keletą nerfų savo „Slow Orb“ gebėjimui, kuris suteikia oponentams tinkamų.
„Sage“ naudingumas buvo be abejonės, išleidus VALORANT beta versiją praėjusio mėnesio pradžioje. Ji gali prikelti komandos draugą savo galutiniais sugebėjimais, o parašo gydomoji rutulys ir pagrindiniai sugebėjimai, įskaitant kliūtis ir lėtumą, gali būti neįkainojami dešinėse rankose.
Be to, kad sumažinsite „Slow Orb“ trukmę nuo nuo devynių iki septynių sekundžių kūrėjai taip pat sumažino gebėjimų efektyvumą nuo 65 iki 50 procentų naujausiame „VALORANT“ beta pakete.
„Mes visi žinome, kad„ Sage “yra OP“, - sakė Riotas. „Mes nusprendėme pabandyti sumažinti dalį jos stabdymo galios, tuo pačiu leisdami jai atlikti savo, kaip svarbiausio„ VALORANT “žaidėjo, vaidmenį. Šiais pakeitimais siekiama sumažinti bendrą jos „Slow Orb“ efektyvumą, ypač jei jie susieti grandine.atgal. “
Susiję:„ Sage “,„ Raze “,„ Phoenix “ir„ Brimstone “riaušių kėlimo išlaidos VALORANT Patch 0.50
Ši „Nerfs“ pora prie jos „Slow Orb“ atkeliavo netrukus po to, kai Riotas perdirbo taip, kaip sugebėjimas suteikė informacijos Sage'ui.
Balandžio 21 d. atnaujinus „Riot“, žaidėjai nebegalėjo peršokti „Slow Orb“ ir sušvelninti jo lėtėjimo efektus. Bet mainais į tai Riot padarė taip, kad Sage'as nebebuvo iškart informuojamas, kai kas nors peržengdavo.
Nors pakeitimas buvo šiek tiek „duoti ir paimti“, jis galiausiai buvo vertinamas kaip nerfas, nes vertės, kurią tokia informacija kaip padėties nustatymas turi taktiniuose šauliuose, pavyzdžiui, VALORANT.