paskelbtas 2026-06-08
„Screengrab“ per „SirActionSlacks“ Daugelį metų vienas pagrindinių skundų, susijusių su „Dota 2“ bendruomene, buvo tas, kad žaidime nėra išsamios pamokos, kuri peržengtų pagrindų ribas ir galėtų padėti naujiems žaidėjams iš tikrųjų išmokti žaisti.
Turinio kūrėjas Jake'as „SirActionSlacks“ Kanner paragino bendruomenę susivienyti ir padėti sukurti naują žaidėjų patirties pamoką.
todėl turėjau idėją ir kartu manau, kad galime tai įgyvendinti! KVIETIMAS GINKTI: NURODYKITE DOTA 2 PAMOKĄ naujiems žaidėjams, atvykstantiems DOTA ANIME dėka https://t.co/uv1rTqdT22
— SirActionSlacks (@SirActionSlacks) 2021 m. Vasario 20 d.Jis nusprendė įdėti šis judėjimas įsijungė po neseniai paskelbto „DOTA“: „Dragon's Blood“ - anime, sukurta „Dota“ visatos „Valve“, kuria kartu su „Netflix“. Tai yra viena iš pirmųjų realių skelbimų, kuriuos „Valve“ „Dota“ padarė per esportą pasauliniu mastu per ilgą laiką, ir tai gali pritraukti daugybęnaujų žaidėjų.
„International“, didžiausias esporto renginys Dotoje, paprastai padidėja žaidėjų skaičius, tačiau „Slacks“ teigia, kad šį smaigalį sudaro daugiau vyresnių žaidėjų, kurie grįžta į žaidimą, nei nauji žaidėjai, kurie jį patikrina. Kadangi žaidimas nesulaukia tų šviežių veidų, sako „Slacks“, „Valve“ vidinė komanda nustojo veikti pagal savo mokymo programą.
„Nėra milžiniško naujų žaidėjų antplūdžio“, - sakė Slacks. „Daugumą žmonių, prisijungiančių prie„ Dota “, mano nuomone, tempia draugai ar atsidavę žaidėjai. Manau, kad draugai, traukdami žmones į Dotą, tiesiogine to žodžio prasme yra tai, kaip mes gauname visus savo naujus žaidėjus. “
Kovo mėnesį pasirodžius„ Netflix “šou, nauji žmonės bus pristatyti pasauliui ir galbūt žaidimui, kuris suteikia bendruomenei konkretų poreikį, kad egzistuotų mokymo programa, kurios anksčiau nebuvo.
Bet „Dota 2“ yra toks dinamiškas žaidimas, kuris kardinaliai keičiasi kas kelis mėnesius, todėl be standartinės komandos neįmanoma atlikti standartinės mokymo programos.tai perdarytų kiekvieną didesnį atnaujinimą, pasak „Slacks“.
Pagrindiniai judesiai, mechanika ir kitos žaidimo dalys vis tiek bus aprašytos šioje pamokoje, tačiau dėl to, kad ji bus sukurta bendruomenėje, kiti reimgai Tai, kad „Valve“ negalės dalyvauti savo mokymuose, iš tikrųjų gali būti parodyta šiems naujiems žaidėjams. Nesvarbu, ar tai būtų kiti startuolių vadovai, ar kanalai, kuriuose nuolat kalbama apie žaidimą, ši nauja pamoka suteiktų atvykusiems žaidėjams tikrą pagrindą atsistoti ir išsišakoti.
Tai apima raginimą naujiems žaidėjams suprasti, kad jie bus liepsnojami naudojant tekstinį pokalbį ir gali naudoti mygtuką „nutildyti“, parodydami jiems, kaip pasirinkti elementų kūrimo vadovus, ir daug kitų dalykų, kurių jiems reikės žinoti prieš įsitraukiant į žaidimą.
„Mes galime būti šališki ir linksmi, ir galime daryti viską, ko norime, nes esame bendruomenė“, - sakė Slacks. „Ir tai yra vienintelis realus būdas tai įgyvendinti.“
Siekdamas savo tikslo paruošti žaidėjusžaidėjas sužaidė pirmąsias rungtynes su robotais pagal dabartinį metą, „Slacks“ sakė, kad nori pradėti sutelktinio finansavimo kampaniją, kad mokėtų modifikatoriams, menininkams ir kitiems kūrybininkams, kad būtų sukurta pamoka, kurią reiktų baigti po kiek daugiau nei mėnesio.
Didžiausia problema, išskyrus laiko apribojimą, yra ta, kad „Valve“ neleidžia žaidėjams, dalyvavusiems mažiau nei 30 rungtynių, prisijungti prie pasirinkto žaidimo. Tai reiškia, kad šiuo atveju projektui reikėtų šiek tiek pagalbos iš „Valve“.
Kol kas „Slacks“ oficialiai kuria sutelktinio finansavimo kampaniją. Tačiau bendruomenės atsiliepimai yra sveikintini ir daugiau informacijos bus dalinamasi artimiausiomis savaitėmis.