„Rainbow Six Siege“ perdavimo sistema patobulinta „Test Server 3.2“ pataisoje


paskelbtas 2026-06-15



Vaizdas per „Ubisoft“

Y4S3.2 pleistras ateina į „Rainbow Six Siege Test Server“ (TS) kartu su kai kuriais galimais „Surrender“ sistemos pakeitimais.

Operacija „Ember Rise“ buvo šiek tiek mišrus žaidėjų krepšys. Sezonas pradėjo daug DDoS atakų ir keletą problemų su naujausiu gynėju Goyo ir jo unikalia programėle. Nuo to laiko „Ubisoft“ ėmėsi veiksmų, kad žaidimas vėl būtų patogus žaidėjams, ir tai rodomas gana minimalistinio Y4S3.2 pleistro pavidalu.

Labiausiai pastebimi pokyčiai, atsirandantys su TS naudojant „Y4S3.2“, bus „Surrender“ sistemos pakeitimai. „Ubisoft“ keis sistemą, reikalaudama vieningo balsavimo, kad galėtų pasiduoti rungtynėse. Ši parinktis paprastai naudojama įsilaužėlių priešininkų komandoje atveju ir nenorint įveikti įsilaužimų.

Norėdami pridėti prie sistemos pakeitimų sąrašo, „Ubisoft“ leidžia žaidėjams pasiduoti tik tuo atveju, jei jie pateko į turus. Variantas taip pat bus tikturas, kuris atrodo kaip savavališkas apribojimas. Tuo atveju, kai susiduriama su įsilaužėliu, pirmajame etape yra gana aišku, ar priešininkų komanda apgaudinėja, todėl žaidėjų laikymas rungtynėse tam tikrą skaičių turų yra keista, ypač kai jau reikia vienbalsiai balsuoti.

?️ Suplanuota „Y4S3.2 Test Server Patch“ techninė priežiūra šiandien ?️

Platforma: tik „Test Server“
Laikas: 14:00 EST / 18:00 UTC
Numatomas prastovos laikas: 20 minučių

Visos Y4S3.2 pataisų pastabos ?: https://t.co/GP99yoP1oB pic.twitter.com/CYEJlPo2Q3

— „Rainbow Six Siege“ (@ Rainbow6Game ) 2019 m. Rugsėjo 25 d.

Kiti pakeitimai yra standartiniai klaidų taisymai, kuriuos žaidėjai mato kiekvieną sezoną. Šį kartą yra išbandomi kai kurie plūduriuojančių dronų ir susidūrimo su Goyo skydais pataisymai. Nors Y4S3.2 pataisoje dabartinėje formoje nėra nieko per daug novatoriško, „Ubisoft“ išlieka pastovus bendravimo ir naujinimų srautas - ir taitiksliai to, ko anksčiau ragino gerbėjai.

Y4S3.2 pleistras buvo išvestas ant TS ir dabar žaidėjai gali jį patikrinti. Kaip visada, „Ubisoft“ ragina žaidėjus dalytis grįžtamuoju ryšiu ir stebėti, ar nėra klaidų.