paskelbtas 2026-06-07
Vaizdas per „Ubisoft“ „Rainbow Six Siege“ reitingavimas kartais gali būti painus, tačiau dažniausiai dėl sudėtingos reitingavimo sistemos. Kai kurie žaidėjai lieka subraižyti galvas, kai sužaidė dėjimo varžybas, įstrigę įdomu, kodėl jie pateko į netikėtą rangą.
Čia pateikiama „Siege Ranking“ sistemos apžvalga.
„Siege Ranked“ žaidimą sudaro daugybė pakopų. Gretos iš apačios į viršų yra varis IV, III, II, I, bronza IV, III, II, I, sidabras IV, III, II, I, auksas IV, III, II, I, platina III, II, Aš, pagaliau, Deimantas.
Reitingai priklauso nuo konkretaus regiono ir kiekvieno sezono pradžioje jie nustatomi iš naujo, todėl kiekvienas žaidėjas turi galimybę pradėti naujai su žiniomis, kurias įgijo iš ankstesnio „Ranked“ žaidimo sezono, rašo „Ubisoft“. . Kiekvieno sezono pradžioje žaidėjai dalyvaus 10 įsitraukimo rungtynių ir jiems bus suteiktas rangas.
Reitingavimo sistema atitinka modifikuotą „Elo / Glicko“ sistemos versiją, kuri buvoiš pradžių sukurta žaidimams „vienas prieš vieną“, pavyzdžiui, šachmatams, rašoma palaikymo puslapyje. Bet kaip apdovanojamas Elo? Na, čia viskas šiek tiek stebina.
Žaidėjai dažnai sutrinka, kai baigia rungtynes su geresniais nei vidutiniai K / D santykiais ir negauna pastebimo smūgio pagal rangą ar „Elo“. Taip yra todėl, kad sistemoje neatsižvelgiama į K / D, o žaidėjai nėra apdovanojami papildomu „Elo“ už jų žudymu pagrįstą pasirodymą. Atvirkščiai, pagrindiniai veiksniai, lemiantys kiekvieno žaidėjo rangą, yra jūsų priešininkų rangas ir tai, ar laimėjote savo rungtynes. „Ubisoft“ pabrėžia, kad „Siege“ rungtynes siekiama ne laimėti atskiram asmeniui, o komandiniu darbu, todėl svarbu tik pergalės, pralaimėjimai ir varžovų gretos.
Reitingavimo sistema atsižvelgia į jūsų varžovų gretas, kad geriau įvertintų, ką reiškia rungtynių baigtis. Jei žaidžiate su „Gold I“ žaidėjų būriu, o kita komanda yra užpildyta „Coppers“, tai greičiausiai to nedarysitepamatyti daug apdovanotą Elo. Ir atvirkščiai, jei esate lygus su žaidėjais, kurie jus viršija, tada laimėdami gausite didesnę „Elo“ sumą.
„Ubisoft“ pripažįsta, kad yra keletas išimčių. sukurta reitingavimo sistema. Jei žaidėjas yra išmestas iš rungtynių, pasitraukia iš darbo, praranda ryšį ar yra AFK, tada tos rungtynės bus automatiškai laikomos pralaimėjimais. Tuo atveju, kai esate atjungtas nuo rungtynių, galite vėl prisijungti prie rungtynių per skirtuką „Įvertinta“, kai ryšys stabilizuosis. Prisijungimas prie reitinguotų rungtynių gali neleisti sistemai skaičiuoti rungtynių kaip pralaimėjimų. „Ubisoft“ taip pat pripažįsta, kad jei serveris sugenda, sistema traktuos rungtynes taip, lyg jos niekada nevyktų.
Žaidėjo reitingas iš tikrųjų rodo tik vieną dalyką: jų tikimybę laimėti rungtynes. . Visada yra savotiškas siaubingo „nešamo Plat“ atvejis, kai aukšto rango ir įgūdžių neturintis žaidėjas kažkaip buvo perneštas per gretas, greičiausiai žaidžiant su žaidėjais.kurie yra daugiau nei pajėgūs. Dėl tokių lankytojų vietų žaidėjai taip dažnai abejoja reitingavimo sistema ir dėl rimtų priežasčių. Painu matyti, kad kažkas, neatitinkantis jūsų įgūdžių lygio, šalia savo vardo turi aukštesnį rangą.
Žaidėjams, norintiems nuodugniai pažvelgti į savo pasirodymą, jie gali apsilankyti „Rainbow Six Siege Stats“ puslapyje ir sužinoti daugiau apie savo žaidimo stilių bei analizę. Žaidėjai, norintys pakelti savo žaidimą, taip pat gali pažvelgti į „Ubisoft“ R6 akademiją, kurioje bendrovė pabrėžia svarbiausius „Siege YouTubers“ žaidėjus, kurie žino daug ar mažiau apie aukšto rango žaidimus.