Naujausias „PUBG Mobile“ stebėjimo sistemos atnaujinimas padės kovoti su mažiau žinomu įsilaužimų pavidalu


paskelbtas 2026-07-01



Vaizdas per „Activision“

Jei yra vienas dalykas, blogesnis nei mirti „PUBG Mobile“, jis miršta nuo įsilaužėlio. Žaidėjai, kurie naudojasi apgaulingais papildiniais, yra vieni iš labiausiai skundžiamų „PUBG Mobile“ problemų, nepaisant to, kad kūrėjas Tencentas išplatino 10 metų draudimus kuo daugiau šių įsilaužėlių.

Net jei „Tencent“ praeityje atliko keletą atnaujinimų, kad nukreiptų į įsilaužėlius, pasirodė, kad to nepakanka. Šiuo metu vykstančiose „PUBG Mobile Club Open“ (PMCO) internetinėse atrankos varžybose daugybė žaidėjų iš bendruomenės pateikė turnyro įsilaužimo įrodymų.

Blogiausia, kad įsilaužėlis gali būti uždraustas 10 metų, atsižvelgiant į pateiktus įrašus. Tačiau žaidėjas, kurį užmušė hakeris, gali nebeturėti galimybės pakartoti tų atrankos varžybų. Tai tikrai sumažins jų galimybes patekti į kitą etapą.

Šiandien „Reddit“ įraše „Tencent“ bendruomenės komanda pabrėžė kitą įsilaužimo formą, kuri naudojamastebėjimo sistemos. Komanda paaiškino žaidėjus, kurie naudojasi stebėjimo sistema apgauti, dažniausiai naudojasi dviem mobiliaisiais telefonais. Viename iš šių telefonų žaidėjas (pagrindinis kompiuteris) žaidžia žaidimą paprastai. Kitas telefonas naudojamas kaip žiūrovas kartu su „rentgeno matymo papildiniu“.

Tai reiškia, kad pagrindinis kompiuteris nenaudoja jokių įsilaužimų iš savo mobiliojo telefono ar paskyros. Rentgeno matymo įsilaužimas yra kitame įrenginyje ir paskyroje, kuris naudojamas rinkti gyvybiškai svarbią informaciją apie kitų priešų žaidėjų padėtį. Tokioje mūšio karalystėje kaip „PUBG Mobile“ žaidėjui reikia viskas, kad laimėtų rungtynes.

Šią įsilaužimo formą apsunkina tai, kad ją labai sunku aptikti. Žaidėjai gali lengvai stebėti bet kurį savo žaidimo draugą. Nors įsilaužimas į sąskaitą gali būti aptiktas ir uždraustas, tikrasis įsilaužėlis neturės jokių pasekmių.

vaizdas per „Tencent“

Siekdamas kovoti su tuo, Tencentas atnaujino stebėjimo sistemą. Pagal tai žaidimo serveris aptiksrealiuoju laiku, jei priešininkas yra matomas šeimininko akyse. Jei oponentas nėra matomas, serveris neperduos jokių duomenų priimančiosios žiūrovams. Kai varžovas tampa matomas šeimininkui, žiūrovams bus perduodami tik duomenys apie jų padėtį.

„Tencent“ pareiškė, kad šį atnaujinimą atliks „kuo greičiau“, ir mano, kad saugumo sprendimas „smarkiai sukrės apgavikus“.

Tencentas pridūrė, kad tai padarys toliau tobulinti savo apgaulės aptikimo sistemą, kad žaidėjams būtų suteikta sąžininga žaidimo aplinka.