paskelbtas 2026-06-25
Dar kartą bandydamas pagerinti „Dota 2“ piršlybas, „Valve“ atsisakė atnaujinimo praėjus vos dienai po paskutinio, šį kartą visiškai pašalindamas vaidmenų pasirinkimą aukšto rango žaidimuose.
Tai reiškia bet kokiose rungtynėse, kuriose dalyvauja žaidėjas, kurio MMR rezultatas viršija 7500, vaidmenų pasirinkimas bus automatiškai išjungtas.
„Dota 2“ atnaujinimas - 2019 m. gruodžio 19 d. iš „DotA2“Šio naujinimo tikslas yra pagerinti aukšto rango rungtynių kokybę leidžiant žaidėjams, kurie žino žaidimą ir kelias pozicijas, laisvai rinktis herojus, nesijaudindami, kad bus tipiniai į konkretų vaidmenį. Tai leis komandoms keistis juostomis, pasirinkti daugiau unikalių strategijų ir geriau atsverti kitų komandos juodraščius, jei reikia, žaidžiant ne savo pozicijoje.
„Valve“ darbuotojas Jeffas Hillas įsitikino, kad paaiškino, ką šis pokytis reiškia žaidimą, kai „Dota 2“ subbreddit'e pradėjo pasirodyti klausimai.
„Šiuo metu jis skirtas žaidimams, kuriuose yra 7,5 tūkst. + MMR grotuvas“, - sakė Hillas. - Betderiname šią vertę ir stebime eilių laikus bei rungtynių kokybę, kad sužinotume, koks yra geriausias nustatymas. “
Kartu su vakarykščiu atnaujinimu, kuris sugrąžino griežtą solo piršlybos greitos eilės parinktį, tai dar vienas pokytis, kuris, tikiuosi, sutrumpins rungtynių laiką ir pagerins bendrą žaidimų kokybę. Priešingai nei „solo“ parinktyje, jums nereikia įjungti nustatymo, kad pašalintumėte vaidmens pasirinkimą, jis atliekamas automatiškai, kai žaidimas pasiekia reikiamus kriterijus.
Susiję: „Dota 2“ atnaujinimas grąžina griežtus solo pirmenybes
Neaišku, ar „Valve“ bando tai išbandyti vien dėl to, kad tai gali pagerinti piršlybų laiką ir žaidimo kokybę, arba jei įmonė taip pat nori sužinoti, ar žaidėjai labiau mėgsta šį žaidimo stilių aukštesnėse gretose. Tai akivaizdžiai suteikia daugiau laisvės, tačiau taip pat atveria žaidėjams duris lengvai žaisti iš padėties prieš komandos draugų norus, o tai komandoms gali lengvai kainuoti rungtynes.
Kaip sakė Hillas,„Valve“ atidžiai stebės tų aukštų MMR žaidimų duomenis, todėl turėtų būti tik laiko klausimas, kada kūrėjai paskambins ir juos visiškai įgyvendins, arba grįš prie vaidmens pasirinkimo.