paskelbtas 2026-07-02
paveikslėlis per PUBG / p> Kompiuterinė „PUBG“ versija uždirbo 790 mln. USD, arba apie 81,5 proc. visų pajamų. Mobiliosios žaidimo versijos uždirbo 65 milijonus dolerių, o likusios pajamos buvo gautos iš konsolės žaidimo versijų ir kitų vaizdų.
„PUBG Corp Financials“:
2018 m. Pajamos : 920 mln. USD
2018 m. Pelnas: 310 mln. USD
„Split-
“ kompiuteris: 790 mln. USD
mobilusis: 65 mln. USD
konsolė - 60 mln. USD
Azija = 53% pajamų
(ačiū @sinonobu už vertimus)
https://t.co/7JSWWjUl7v pic.twitter.com/S64MwGzoOE
Dar viena didžiulė statistika iš pranešimo: 53 procentai „PUBG Corp“ pinigų buvo iš Azijos rinkos, kur žaidimas vis dar yranepaprastai populiarus „Battle Royale“ gerbėjų gretose. Žaidimo populiarumas apskritai gerokai sumažėjo nuo 2018 m. Pradžios iki dabar. Daugeliui atsibodo nuolatinės klaidos ir apgaulės, kurios kankino daugelį PUBG serverių, todėl didelė žaidėjų bazė persikėlė į konkurentus, tokius kaip „Fortnite“ ir neseniai „Apex Legends“.
Kūrėjas vis dėlto žaidime buvo atlikta gana didelių korekcijų ir papildymų, siekiant išlaikyti žaidimą šviežią, bandant pritraukti naujų žaidėjų ir senų žaidėjų, kurie galbūt pasitraukė iš žaidimo.
Susiję: < stiprus> PUBG „Patch 27“ suteikia MP5K ir pusiausvyros pokyčius ginklams, grobio nerštams
Keli ginklų balanso pokyčiai, nauji žemėlapiai ir nauji ginklai dar kartą patraukė kai kuriuos žaidimo gerbėjus . Pavyzdžiui, populiarus transliuotojas Michaelas „drobulė“ Grzesiak vėl pradėjo groti PUBG, sustojęs dėl kitų titulų, tokių kaip „Apex Legends“ ir „Rainbow Six: Siege“.
PUBG lėtai slenka atgalį paveikslą, kuriame karaliaus mūšis karaliauja - vis tiek reikės didžiulių pastangų, kad pabandytum nuversti tokius Fortnite kaip sostą.