Semmleris: „Man tiesiog norisi grįžti į mikrofoną ir perduoti CS: GO“


paskelbtas 2026-07-13



Nuotrauka per BLAST Pro seriją

Auguste'as „Semmler“ Massonnat buvo labai vertinamas kaip vienas geriausių CS: GO ratukų. Nepaisant perėjimo į „Overwatch“ lygą 2017 m., Semmleris rado daugiau laiko grįžti į savo buvusį sportą.

Semmleris dalyvaus kartu su Henry "HenryG" Greeriu BLAST Pro serijos Kopenhagoje kitą mėnesį nuo lapkričio 1 iki 2 dienos.

Komentatorius kalbėjo su Dot Esports apie jo perėjimą atgal į CS: GO scena, taip pat laiko subalansavimas tarp jo asmeninio gyvenimo ir jo pozicijos „Overwatch“ lygoje.

Kaip pirmą kartą kreipėtės į prisijungimą prie „Overwatch“ lygos?

Semmler: Viskas vyko sūkuriu. Išsiskyrimas su Andersu Blume'u įvyko dar man esant Stokholme ir keliaudamas į Los Andželą aplankyti savo šeimos. Kol aš ten buvau, Matthew "Mr X" Morello mane užmušė, nes mes buvome draugai iš užpakalinės dienos. Jis norėjo paimti gėrimą, o mes juo kalbėjomės. Jis buvo tiesiog „žinaišioje „Overwatch“ lygoje „kažkaip iš ten išėjo“. Ar norėtumėte dalyvauti? Ar tai būtų kažkas, dėl ko jūs nenorėtumėte? "Akivaizdu, kad tuo metu pasakiau„ taip “. Viskas vyko iš ten.

Ar turėjote išankstinę nuomonę, kad norite padaryti CS pauzę : GO? Tarkime, kad neįstojote į „Overwatch“ lygą, ar būtumėte tęsęs CS: GO?

Taip, aš būčiau tęsęs CS: GO. Aš nežinau. Tai kaip visa tai suvaidino, nes būčiau tęsęs darbą su CS: GO, bet nebūčiau labai patenkintas, nes norint, kad tai būtų naudinga man, turėčiau erdvę CS: GO, tai reikštų esamos padėties destabilizavimą. Iš esmės man būtų tekę varžytis su Andersu ir Jasonu „moza“ O'Toole, ko aš nenorėjau daryti. Tuo metu man tiesiog nebuvo minties eiti į karą , kad galėtume būti konkurencingi. Kadangi Andersas ir aš anksčiau „ELEAGUE“ 2016 m.tai. Kai tai įvyko, aš buvau toks, kaip man patinka „Overwatch“, man jis anksčiau patiko, buvo labai smagu vaidinti. Aš gavau susitarimą su vienu vaikinu, su kuriuo labai norėjau dirbti: Robertu „heksagramais“ Kirkbride. Taigi aš sėdėjau ten, manydamas, kad tai yra idealu, tai puikiai pasiteisina, nes tai yra naujas iššūkis ir jis suteiks man daug galimybių mokytis.

Iš laisvosios rinkos, laisvo rato ir sandorių sistemos, kurią turime CS: GO, bus pereita prie mokymosi, kaip veikti įmonės aplinkoje ir visus metus dirbti vienoje įmonėje. Tai buvo tada, kai paaiškėjo. Kai tik Mattas apie tai užsiminė, viskas susiklostė kaip „taip, man būtent to dabar reikia, man reikia naujo iššūkio“, o ne destabilizuoti CS: GO rinką ir tai tiesiog nebūtų buvę smagu. Aplinkybės man nebūtų buvę smagu išbandyti ir išsiaiškinti CS: GO. Kadangi dabar man daug smagiau grįžti į CS: GO, nes visi džiaugiasi, kad aš grįšiuatgal. Aš tikrai džiaugiuosi, nes žiūrėjau iš šalies, todėl man tiesiog norisi vėl grįžti į mikrofoną ir perduoti keletą CS: GO. Jei turėsiu pyragą ir valgysiu ten, kur užmetu „Overwatch“ 50 proc., O „CS: GO“ - dar 50 proc., Tai bus svajonė kelyje.

Taigi, ar ateityje sakote, kad norite išbandyti „Overwatch“ ir „CS: GO“ liejimą?

Taip, aš tikrai norėčiau tai padaryti. Visada norėjau tai daryti ir nuo pat pradžių, bet kadangi „Overwatch League“ tvarkaraštis yra toks sudėtingas, sezono metu jūs tikrai neturite laiko išeiti ir daryti kitų renginių. Gausite tas pertraukėles, 10 dienų tarp etapų, bet to nepakanka. Grįžtu namo į Stokholmą, lankausi pas žmoną ir pasivyti draugus. Tiesiog nėra pakankamai laiko atlikti CS: GO renginius ir dar daugiau būti kelyje. Kai būnu Los Andžele, gyvenu kelyje. Aš iš esmės aštuonis mėnesius. Ir tada grįžtu namoStokholmas. Kai turėjau tuos langus, kur tą savaitę galėjau padaryti CS: GO renginį, bet tuo pačiu metu, aš maniau, kad ne, negalėjau skirti laiko ir man tikrai reikėjo to laiko su šeima ir draugais bei tiesiog atsinaujinti „Overwatch“ lygos tvarkaraštis. Taigi aš visada turėjau galimybę, todėl grįžtu į CS: GO, nes sezono pabaigoje visada turėjau galimybę. Kai jis pasibaigs, tada aš laisvas daryti tai, ką noriu, nes nebėra konflikto laiko atžvilgiu. Kitais metais einant į priekį su visais šeimos nariais, turinčiais grandinės formatą, bus daugiau laiko. Aš matau, ar įmanoma pasiekti pusiausvyrą tarp jų abiejų.

Aš galiu būti daug daugiau CS: GO scenoje, tada buvau per pastaruosius dvejus metus, bet vis tiek išlaikau savo buvimą „Overwatch“ scenoje, nes čia mes pradedame patekti į linksma dalis. Praėjus dvejiems metams ankstesniuose projektuose, tačiau dabar mes užsiimame įdomiais dalykais. Kiekviena giminėbuvo fantastiška. Kai esi „Overwatch“ renginiuose, tai tikrai blogai. Sirgaliai serga, yra labai draugiški ir labai jaudulys. Jūs galite praleisti daugiau laiko su produkcija ir su komandomis. Tai jaučiasi labiau kaip CS: GO renginys, nes kelyje jaučiasi kaip komandoje. Man malonu jausti, kokie bus kiti metai, nes tai visus daug priartins prie gamybos ir komandos pusės. Manau, kad 2020 m. Turėsime geresnę nuotaiką. Ką noriu pasakyti tuo, mes visi artėsime. Štai ką turėjome CS: GO scenoje, nes visus savo prodiuserius pažinojau pagal vardą. Aš tai žinau „Overwatch“, bet tikrai gerai pažinojau savo prodiuserius CS: GO. Aš labai džiaugiuosi, kad tie santykiai auga „Overwatch“. Manau, kad bus tikrai smagu ir tikiu, kad tai paskatins transliaciją.

Dabar, kai turite patirties dalyvaujant dviejose sporto šakose, kaip talentas yra kitaip traktuojamas tarp „Overwatch“ ir „CS: GO“?

Yra didelis skirtumas. Tai yratai, kad dirbate pas vieną tiesioginį darbdavį ir nekonkuruojate vienas su kitu. Aš tai noriu pasakyti, kai dirbate su „Blizzard“, visi esate tame pačiame puslapyje, visi esate komandoje ir nekonkuruojate tarpusavyje, nes esate pasirašę sutartį metams. negalvojate "o šis ar kitas renginys, ar jie užims mano vietą?" Tai visada buvo ginčų taškas CS: GO scenoje ir CS: GO komentatoriuose.

Tai aš bandžiau padaryti su „Room on Fire“. Aš bandžiau sukurti tai, ką mes gavome „Overwatch“ pernai. Mes visi esame vienetas, dirbame kartu. Tarp mūsų yra mažiau įtampos, nes esame vienoje komandoje. Niekas nekonkuruoja, išskyrus populiarumo varžybas su „Reddit“, bet kam tai rūpi? Kalbant apie sutartį, tai nebuvo svarbu. Manau, kad tai nuėjo ilgą kelią link to, kad visi būtų „Overwatch“ talentų fonde. Jums nereikėjo jaudintis dėl pakramtymo pakaušyje,"o mes konkuruojame tarpusavyje". Ne, žinojai, koks tavo darbas buvo visus metus.

Tai nereiškia, kad CS: GO scenoje mes nesame griežti. Tai sudėtinga. Taip, jūs draugaujate su visais, bet tuo pačiu metu vis tiek varžotės dėl kitų renginių. Taigi nenorite nustoti daryti renginių, nes tai gali atverti duris. Tai gali sukelti prarastas galimybes. Mozė kalbėjo apie šį dalyką, nes jei sustosi, tai atvers duris. OWL talentui to nebuvo. Tai laisvosios rinkos sistema. CS: GO turite mažiau saugumo. Jūs neplanuojate šešių mėnesių į priekį.

Ar manote, kad CS: GO su savo turnyrais žengia išskirtinesne linkme, turint omenyje, kad dalyvavote pačioje franšizėje?

Nemanau, kad taip bus. Manau, kad žinau Valve mintis šiuo klausimu, nes anksčiau apie tai kalbėjau su Valve. „Valve“ retai nori du kartus atlikti tą patį eksperimentą. Man tai beveik taip, tarsi „Valve“ vykdytų eksperimentąCS: GO skiriasi nuo visos pramonės. Jūs turite „Overwatch“, „CoD“ ir „League“ visas franšizes, tam tikra prasme monopolijas, kurios tiesiog vykdo lygą, kuri dominuoja metais. Man labai malonu matyti, kad „Valve“ nusprendė: „ne, mes einame priešinga kryptimi su CS: GO, išlaikysime laisvosios rinkos požiūrį“. Aš tuo džiaugiuosi. Aš iš tikrųjų džiaugiuosi, kad turime skirtingų modelių. Jei visi ėjo tuo pačiu keliu ir jūs turėjote palyginti vienas kitą, tai nėra tas pats dalykas. Naudodamiesi CS: GO, jūs vis tiek turėsite ESL transliaciją, kurią galima palyginti su „StarSeries“, „FACEIT“ ir „DreamHack“ ir kt.

Turiu mintį parašyti straipsnį apie tai, kaip pasikeitė transliacija CS: EITI. Kaip ir „DreamHack Winter 2013“, štai ką mes rengiame ir tada ateiname į šiandien. Tiesiog norėdamas parodyti, kaip kardinaliai pasikeitė skirtingi dalykai. Priežastis, kad taip atsitiko, yra tai, kad turite skirtingus turnyrų organizatorius, kurie galvoja skirtingus dalykus, tačiau pastebi, ką daro jų konkurentai. Tenyra konkurencija CS: GO scenoje pagal produkciją. Man tai labai patinka. Tai leidžia atlikti patobulinimus. Jei nėra konkurencijos, kas iš tikrųjų verčia tobulinti transliaciją? Galėsime pamatyti abu, dabar, kai turėsite skirtingus franšizės modelius, tada palyginsite juos su CS: GO. Esu labai patenkinta „Valve“, kad jie pakišo koją ir pasakė: „Ne, mes norime išlaikyti laisvosios rinkos požiūrį CS: GO“.

Ar nežinote, ar norite paaiškinti savo vaidmenį BLAST Pro serijos Kopenhagoje?

Aš pakomentuosiu Henry "HenryG" Greer. Tai bus įdomus dalykas. Tai bus visos dvi laidos dienos. Čia ir ten bus ne tik vienkartinis, kaip ir praeityje. Aš pakomentuosiu su Henry kaip pora ir mes kartu praleisime visą renginį. Manau, kad bus tikrai smagu, nes praeityje nebuvome kartu. Tai buvo kažkas, ką mes spardėme, bet niekada to nepadarėme.

Šiuo metu turiu dar vieną porą, kuri dreba mano galvoje, kuri, manau, bus tikrai smagu ir ketinau tai daryti daugelį metų, tačiau šį kartą nepavyko to padaryti.

Tai bus jūsų trečiasis „BLAST“ įvykis iš eilės CS: GO. Ar artimiausiu metu yra koks nors CS: GO renginys, kuriame dalyvausite, nebus susijęs su BLAST?

Bus, bet šiuo metu negaliu kalbėti apie specifiką, nes niekas nėra patvirtinta. Kaip jau sakiau anksčiau, metų pabaigoje ir kitų metų pradžioje visiškai ketinu atlikti daugiau „CS: GO“ renginių.

Žiūrėjau visus šiuos žaidimus, pavyzdžiui, „StarLadder Major“, ir tiesiog mirštu. Aš jaudinausi dėl viso to, ar vėl galėsiu vaidinti? Ar žinosiu ką pasakyti? Žiūrėjau rungtynes ​​„DreamHack Masters Malmö 2019“ varžybose ir net nesijaudindamas liejau žaidimus į galvą. Tiesą sakant, manau, kad būsiu labai laiminga.