„Psyonix“ sumažina „Rocket League Blueprint“ kainas po bendruomenės reakcijos


paskelbtas 2026-06-26



Image via Psyonix

„Rocket League“ bendruomenė praėjusią savaitę pareiškė prieštaraujanti naujoms žaidimo prekių kainoms - ir Psyonix klausėsi. Bendrovė sumažino visų daiktų kainas, išskyrus šiandienos juodosios rinkos lipdukus ir sprogimus.

Naujos kainos nurodytos remiantis retumu. Kiekvienos pakopos elementams nurodomas kainų intervalas. Atnaujintos kainos yra šios:

Reti: nuo 50 iki 100 kreditų, labai retai: nuo 100 iki 200 kreditų, importuojama: nuo 300 iki 500 kreditų, egzotiškų: nuo 700 iki 800 kreditų

Sumažintos kainos yra staigių išlaidų padidėjimas, įvykdytas po atnaujinimas, tačiau jie vis tiek yra atkurti žaidimo ekonomiką į ankstesnę būseną.

„Blueprints Update“ serveris debiutavo lygiai prieš savaitę. Jis buvo reklamuojamas kaip grobio dėžėmis pagrįstos „Crates“ sistemos tęsėjas ir turėjo sušvelninti atsitiktinumą gaunant daiktus.

Ankstesnėje sistemoje dėžutės atidarymas kainavo vieną raktą, kurį buvo galima įsigyti iš tikrų pinigų. „Keys“ tapo faktiniu žaidimuvaliuta ir grobio dėžutės sistema užleido vietą klestinčiai žaidėjų ekonomikai. Žaidėjai, kurie nenorėjo atidaryti savo dėžių, galėjo juos parduoti ir gauti raktus tam, kad nusipirktų konkretų daiktą. Bendruomenė rado būdą, kaip sušvelninti atsitiktinį grobio dėžių aspektą, ir tai pavyko. Prekybos serveriai ir svetainės klestėjo, o gautas nemokamas dėžes buvo galima parduoti, o ne atidaryti.

„Blueprints“ naujinys buvo panašus. Žaidėjai gaus planus, nurodančius konkretų daiktą. Norint juos sukurti, reiktų naujos „Rocket League“ valiutos kreditų, lygiai taip pat, kaip ir atidarant dėžę, reikėjo rakto. Perėjus nuo raktų prie kreditų, kiekvienas raktas buvo konvertuotas į 100 kreditų.

Teoriškai tai gerai veikė ir pavyko surinkti didelių bendruomenės gabalų lūkesčius. Kai atnaujinimas pasiekė serverius, sukūrimo kainos pakilo į viršų. Daikto sukūrimas kainuoja žymiai brangiau nei pirkimas su raktais prieš dieną. Naujoji sistema buvo labiau žalinga bendruomenei neiankstesnė.

Žaidėjai pasijuto teisėtai apgauti savo pinigus. Egzotinės retenybės „Zomba“ galima įsigyti už mažiau nei raktą, skelbiama populiarioje prekybos svetainėje „RLInsider“. Nustojus atnaujinti, pagaminti nedažytą variantą kainuotų 14 kartų daugiau. Dabar tai gali svyruoti nuo 700 iki 800 arba „tik“ septynis kartus padidinti. Vengdamas „Tora“ juodosios rinkos lipduko, atviroje rinkoje atsiras du ar trys raktai (nuo 200 iki 300 kreditų). Dabar jo sukūrimas kainuoja 2 000 kreditų - 10 kartų daugiau.

Pirmosios reakcijos į sumažinimą buvo palankiai įvertintos kaip būtinos pastangos, tačiau pripažino, kad vis dar mylios nuo idealios kainos. „Kainos išaugo nuo lupikavimo iki brangios“, - iškalbingai sakė žaidėjas oficialiame „Rocket League“ „Discord“ serveryje.