„League of Legends Patch 10.1“ suteikia „Thresh“ pertvarką su nauju VFX atnaujinimu


paskelbtas 2026-07-02



vaizdas per „Riot Games“

Atnaujinus „Lux“ vaizdo efektus, Riot menininkas Kevinas „Sirhaian“ Leroy turi dar vieną aistros projektą - kad „Thresh“ atrodytų gerai.

Vienas erelio akimis sirgalius pastebėjo keli vizualiniai „League of Legends“ čempiono pokyčiai Aphelios čempionų dėmesio centre ir šiandien tweeted menininkas. Pasirodo, Sirhaianas nusprendė išaiškinti Thresh sugebėjimus, išlaikydamas juos „Senna: Shadow's Embrace“ kino estetikoje.

Menininkas sugriovė „Chain Warden“ VFX atnaujinimą „Dev Corner“ įraše.

Čia pateikiama būsimo „Thresh VFX“ naujinimo išankstinė PBE peržiūra. ?

Kaip įprasta, tai tik VFX atnaujinimas. Šis tikslas yra pagerinti jo įskaitomumą ir teminį jausmą.

Daugiau informacijos čia: https://t.co/TO1QRWgVAG

„YouTube“ vaizdo įrašas: https: // t. co / l8ZOLi6Onn pic.twitter.com/LBPBMeOkVB

— ✨✨ K / DA Sirhaian ✨✨ (@Sirhaian) 2019 m. gruodžio 13 d.

Čia yra visi būsimi pakeitimai.

Bazėrinkinys Pasyvus: naujos sielos ir įtaka. Pagrindinis užpuolimas: visų odų takai ir nauji hitų efektai. Mirties bausmė (Q): išaiškino „hitbox“ ir pakoregavo kablio padėtį. Nauji hitų efektai. Naujų nuorodų pertraukimo efektas (t. Y. Valant / qss). Naujas uždarymo efektas. „Dark Passage“ (W): nauja „Lantern“ raketa ir AOE indikatorius. Turėtų būti labiau pastebimas ir teminis. Naujas krašto indikatorius. Išvalytas šviesos spindulys link Thresh. Žibintas dabar sukasi daug sklandžiau (nebereikia stambių apsisukimų, išskyrus atvejus, kai esate labai arti jo). „Flay“ (E): pridėtas apskritimo indikatorius, kad būtų rodomas tikrasis „hitbox“. Taip, aplink jį buvo apskritimo hitbox. Kodėl? Kaip aš galėčiau žinoti. Bent jau dabar tai aiškiai nurodyta. Taip pat naujas rodiklis apskritai su geresniu teminiu pojūčiu. Dėžutė (R): teminis jausmo pagerėjimas ir valymas. Aš pasilikau originalius stulpus. Tuščiosios eigos efektai: išvalyti ir patobulinti tuščiosios eigos efektai, kad atitiktų jo tikrąją išvaizdą. Odos pokyčiai „Deep Terror Thresh“: išvalytas apskritai ir dar daugiauburbuliukai. „Championship Thresh“: naujos čempionato dalelės ir šiek tiek valymas. „Blood Moon Thresh“: dažniausiai tik valymas su tam tikrais teminiais patobulinimais. „Dark Star Thresh“: dažniausiai tik keletas pakeitimų, kad atitiktų bazę. „High Noon Thresh“: dažniausiai tik keletas pakeitimų, kad atitiktų bazę. Žinomi dalykai, kuriuos reikia išspręsti Pridėkite pagrindinius atakos takus „Dark Star“. Pridėkite „E“ apskritimo indikatorius „Pulsefire Thresh“. W „High Noon Thresh“ žibinto ugnies padėtis yra išjungta.

Tai nėra pirmas „Sirhaian“ rodeo, kai reikia tobulinti pasenusius sugebėjimus. Menininkas neseniai išvalė visus „Lux“ sugebėjimus, kurie prasidėjo 9.24 pataisoje.

„Thresh VFX“ atnaujinimas bus atnaujintas viešosios beta versijos aplinkoje „kažkada kitą savaitę“ prieš pradedant 10.1 pataisą.