„Overwatch“ atnaujinimas netyčia pašalina serverius


paskelbtas 2026-06-11



vaizdas per „Blizzard Entertainment“

Jei „Overwatch“ kyla ryšio problemų, kaltė gali būti naujausia „Arcade“ kortelė. „Blizzard“ netyčia nuvertė „Overwatch“ serverius po to, kai naujas atnaujinimas pateko į tiesioginį žaidimą.

„Blizzard“ klientų aptarnavimo tarnyba atskleidė, kad „neseniai atnaujinus„ Arcade “režimo kortelę kai kurie vartotojai buvo atjungti.“ Atjungimo serija privertė kelis žaidėjus vienu metu prisijungti iš naujo ir užkimšė „Overwatch“ serverius su ilga eile, kad vėl įvestų serverius.

[#Overwatch] Neseniai atnaujinus „Arcade“ režimo kortelę, atsirado keletas atjungiami vartotojai. Vėl prisijungus žaidėjams gali atsirasti didelė eilė, kuri turėtų išnykti per kitas 15 minučių. Atsiprašome už netikėtą pertraukimą. pic.twitter.com/SdtGQGZ6od

— Blizzard CS - Amerika (@BlizzardCS) 2020 m. balandžio 22 d.

Pagrindinis programinės įrangos inžinierius Billas Warnecke'as pripažino problemą atsakydamas į gerbėją.

“ Mūsų pateiktas atnaujinimas sukėlėproblema “, - sakė Warnecke'as. „Mes dabar stengiamės išspręsti šią problemą, atsiprašome už jūsų žaidimų trikdžius.“

Sirgaliai pranešė apie begalę problemų, dėl kurių rungtynių viduryje buvo atjungimų. Žaidėjas paminėjo, kad jie buvo išmesti iš rungtynių, o grįžus eilėje buvo daugiau nei 5000 kitų žaidėjų, kuriuos greičiausiai palietė ta pati problema.

Populiari būsenos stebėjimo svetainė „DownDetector“ sudarė seriją visame pasaulyje pranešama apie „Overwatch“ serverių būklę. Didžiausias 5 179 įvykių atvejis buvo 16:07 CT.

Anomalija atsirado dėl „neseniai atnaujinto„ Arcade “režimo kortelės“, nurodoma „Blizzard“ klientų aptarnavimo paskyroje. Tikėtina, kad kaltininkas yra naujausia „Overwatch“ eksperimentinė kortelė, kuri pristatys daugybę minios valdymo galimybių pakeitimų, tokių kaip Mei sustingimas ir Reinhardto „Earthshatter“.