paskelbtas 2026-06-07
„Image via Valve“ Atėjo dar vienas „Dota 2 Major“, o tai reiškia, kad „Valve“ išleido naujausią pleistrą, kuris bus naudojamas būsimiems renginiams.
„DreamLeague“ 11 sezone buvo parodyta daug mažiau naudojamų herojų, kurie buvo pašaukti kartu su profesionalaus standarto pasirinkimais - ir šis pleistras atrodo, kad jis padės keliems tų mažesnių herojų pakelti lentos juodraštį.
Paskutinis pleistras padarė keletą gana reikšmingų pakeitimų tiek daiktams, tiek herojams, tačiau atnaujintas 7.21d neria dar giliau į tikrus herojus. Tik pasikeitus bendram žaidimui, viskas smarkiai pasvėrė, kurie mėgėjai ir nerfai bus numesti ant aukščiausio ar šiek tiek dažnai pasitaikančio lygio.
Šis bendras pokytis įvyko „Dire“ pusėje, todėl žaidėjams buvo lengviau sunkiai pasitraukti iš „Dire“ stovyklos. Greičiausiai tai šiek tiek palengvins ir neužteks technikos.
Daiktai Žinoma, „Valve“ nepaliko kiekvieno elemento nepaliesto, tačiau atlikti pakeitimai neatrodolabai drastiški ar numanomi dalykai nukryps nuo to, kas buvo populiaru nuo paskutinio atnaujinimo.
Pagrindinė didžioji dalis pakeitimų pasiekė elementus, kurių populiarumas sumažėjo nuo tada, kai atsirado naujas meta, būtent „Aeon Disk“ receptų kaina sumažėjo nuo 1 250 iki 1 100. Dėl šio kritimo jis tampa šiek tiek gyvybingesnis, tačiau jo reikės daugiau nei tai, kad grįžtumėte į įprastą sukimąsi.
Lygiai taip pat „Guardian Greeves“ padidino kainą nuo 1 700 iki 1 800. Nors padidėjimas gali paskatinti, kai bus paimtas populiarus daiktas, jau brangus statinys greičiausiai nenukentės nuo tokio mažo smūgio.
„Rod of Atos“ yra paskutinis elementas, kurio naujinys pastebimai pasikeis, nes pastaraisiais įvykiais jis buvo vienas iš populiariausių elementų. Kai kurie herojai, kurie jį naudojo labiausiai, taip pat pateko į šį pataisą, tačiau atšalimas, padidėjęs nuo 16 iki 18, ir 50 sumažėjimas iki mesti atstumą, neturės didelės įtakos elementui.
Hero mėgėjai Pirmasisherojaus pasikeitimas gali būti vienas didžiausių - Arcas Wardenas padidino judrumą iki 2,4, o jo „Tempest Double“ įgijo geresnes antrojo ir trečiojo etapų bazes iki 16/20/24 nuo 16/18/20/20. Tai padės personažui užfiksuoti žudymą nuosekliau, ypač vėlyvame žaidime.
„Dragon Knight“ taip pat pamatė daugybę pagrindinių pokyčių - jo galutinis „lėtas“ dabar yra 40 procentų ir visi jo talentai sulaukė reikšmingų mėgėjų. Jo tikrasis potencialas vis dar bus vėlyvose stadijose, tačiau taip pat padės gauti ankstyvieji talentų mėgėjai, pvz., Papildomi penki procentai už kvėpavimo gaisro žalą 10 lygio.
„Earthshaker“ gavo plius du padidinti savo pagrindinius šarvus, užtikrindamas, kad bet kokius sandorius, kuriuos jis vykdo laningo ar komandinių kovų metu, būtų lengviau atsikratyti.
Vienas didžiausių pokyčių atiteko „Storm Spirit“ - herojui, padėjusiam „Virtus Pro“ „DreamLeague“ 11 sezono finale „Vici Gaming“ patekti į penktą žaidimą. „Static Remnant“ lygio mastelis palieka tai daug daugiaupalanki padėtis dabar lygiai, nuo 120/170/220/270 iki 120/175/230/285, o tai suteikia žaidėjams daugiau paskatų įdėti į tai reimgus.
Tuo pačiu metu „Electric Vortex“ traukos atstumas padidėjo nuo 140/180/220/260 iki 180/220/260/300, o tai reiškia, kad jis yra žymiai geresnis pirmame lygyje. Tai reiškia, kad ankstyvajame žaidime reimgus galima lengviau suskaidyti nebijojant, kad vėliau jie nebus užrakinti. Jis taip pat gavo intelekto padidėjimą nuo 22 + 3,7 iki 23 + 3,9. Hero nerfai
Valve'as turi nekęsti daug matydamas Viperį, nes anksčiau sezono metu masiškai nerfuotas, jis čia vėl nukentėjo. Judrumas, nukritęs nuo 2,8 iki 2,5, ir „Nethertoxin“, pereinantis prie šešių „cooldown“ nuo penkių, vis tiek daug nepadarys, tačiau tai jį numeta arčiau iš rotacijos.
Chenas taip pat gavo dar vieną hitą, dėl kurio jo lankymą bus daug sunkiau valdyti. „Dieviškojo favoro“ trukmė, sumažėjus nuo 14 iki 8/12/14, 2014 m. Smarkiai apribos jo dažnumą - ir tai netrukdopranašauja jo sugebėjimus važiuoti eismo juostoje.
Naujausias herojus, prisijungęs prie žaidimo, Marsas, šįkart nebuvo apsaugotas nuo pokyčių. Du didžiausi jo nerfai yra „Marso ieties“ regos išskaičiavimo sumažinimas nuo 500 iki 300, o Dievo papeikimas dabar turi daug didesnes manos išlaidas 65–70/75/80, palyginti su 55/60/65/70 .
Labai tikėtina, kad Marsas ir toliau bus nerfedas, nes Valve jaučia savo vietą žaidime, tačiau kol kas atrodo, kad ši pusiausvyra tiks.
„Oracle“ pasižymi vienu aukščiausių šio sezono rinkimų rodikliu, o pagrindinis jo sugebėjimas jau pasiektas. „False Promise“ dabar yra 700/850/1 000, o ne 1000 bazių, pakeistų iki 700/850/1 000.
Maža to, manos kaina padidėjo nuo 100 iki 100/150/200, o atšalimas padidėjo nuo 100/65/30 iki 115/80/45. „Oracle“ negali ne tik naudoti beprotiško pasiekiamumo, kad išgelbėtų visus. Tai panaikina spragą kaipherojus gali būti toks, kad būtų lengviau atsiriboti.
Paskutinis didelis pokytis pasiekė dar vieną didžiausią herojų Pangolierį, kurio „Lucky Shot“ sugebėjimas dabar gali pritaikyti tik vieną tylą ar nuginkluoti, o ne abu. Galimybė perkelti taip pat buvo sumažinta trimis procentais nuo 20 iki 17.
„Rolling Thunder“ taip pat gavo manos sąnaudų nerfą, padidindamas jį iki 100/150/200 iš 100 nesuskaičiuoto. nėra didžiulis, priklausomai nuo sudėties, tačiau tai sumažins tikimybę, kad „Pango“ imsis kovos ir tiesiog pereis.
Apskritai, šis pleistras atrodo taip, kad jis gali priversti kelis herojus atsirinkti sąraše, o šiek tiek nuleisti keletą labai naudojamų simbolių. Panašu, kad po to nė vienas veikėjas nėra savaime miręs vandenyje, tačiau kai rutuliosis realios varžybos, mes pirmą kartą apžvelgsime, ką šie pokyčiai gali reikšti.