Užrakinkite savo priešininką MTG naudodami „Dancing Prison“, naują „Standard“ valdymo kaladę


paskelbtas 2026-06-13



Vaizdas per pakrančių magijos burtininkus: rinkimas

Kalėjimų kaladės yra „Magic: The Gathering“ retenybė. Kaip kontrolinių denių pogrupis jie siekia pašalinti priešininko kelią į pergalę. Tada, kai priešininkui nieko nebelieka, jie stengiasi laimėti.

Naujojoje „Standard Meta“ versijoje „Šokių kalėjimas“ yra „Esper Stax“ archetipo variantas, kurio laimėjimams pasiekti naudojamos keturios spalvos.

Kontroliuokite žaidimą išvalydami lentas ir užkerėdami

​​„Šokantis kalėjimas“ skiria ketvirtį savo denio - valdybos valdymui nustatyti. Tai leidžia keturias „Kaya’s Wrath and Deafening Clarion“ kopijas, kurios vienu šūviu gali nušluoti priešininko padarus. „Kathos priesaika“ suteikia papildomą apsaugą nuo žemo lojalumo lėktuvų pavaikščiotojų, be būtybių, taip pat sveiko gyvenimo būdo. Naujausias rinkinys „Thron of Eldraine“ suteikia galutinę kontrolinę kortelę ir įdomiausią: „Doom Foretold“.

Image via Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Paprasčiau tariant, ši kortelė yrasunku žaisti. Jei priešininkas turi vieną nežemišką, nenutylimą nuolatinį žaidimą, kai tu žaidi tai savo ruožtu, jis beveik neturi kito pasirinkimo, kaip tik jį paaukoti. Tai apima lėktuvais važiuojančius lėktuvus, tokius kaip Oko, laikomus vienu iš galingiausių atidarymo pjesių metoje.

Tada, jei turite nuolatinių aukų savo ruožtu, visi kiti jų žaidžiami nuolatiniai žaidėjai yra šaudymo linijoje. „Doom Foretold“ gali lengvai suvalgyti dvi ar daugiau varžovo kortų. Geriausias variantas dažnai bus išjungti. Bet tada, kai prasideda kitas jų posūkis, jie turi išmesti kortelę, kol jūs gaunate kortelę, dvi gyvybes ir riterį už savo bėdą. Teisingai ištraukus, ši kortelė yra visiškai nesąžininga.

„Dance of the Manse“ suteikia pražūtingą pavėluoto žaidimo laimėjimo sąlygą

„Dance of the Manse“ yra dar viena nauja kortelė, kuri suteikia šiam kaladėliui kojas. Jei galite perduoti aštuonias manas, galite iš esmės sugrąžinti kiekvieną nuolatinę vietą savo kapinėse ir padaryti jas visas 4/4 būtybes.

Vaizdas perWizards of the Coast Magic: The Gathering

Ir štai kur šis denis tikrai piktnaudžiauja. Be „Kaya“ priesaikos ir „Doom Foretold“, ji taip pat vaidina sveiką kiekį mažų dirbinių, kurie traukia jums korteles: „Auksinis kiaušinis“ ir „Guild Globe“. Ankstyvajame žaidime, be kortelės ištraukimo, jie teikia keletą nedidelių pranašumų, pavyzdžiui, sutvarko maną ar pragyvena.

Tačiau šiame konkrečiame kaladėje jie tikrai šviečia. Tai keturių spalvų kaladė, todėl spalvų tvirtinimas kartais yra itin aktualus. Jie taip pat yra puikūs tikslai, kuriuos reikia aukoti Doom Foretold.

Vaizdas per „Wizards of the Coast Magic: The Gathering“

Ir tada, kai juos sugrąžinsite su „Dance“, jie nupieš jums kortelę ir jie yra 4/4 būtybės.

Viską sujungus, „Manse“ šokis gali, esant geriausioms aplinkybėms, perskaityti maždaug taip:

Į mūšio lauką pastatykite šešis 4/4 tvarinius. Pelnyk šešis gyvybes. Tikslinis oponentas aukoja du nuolatinius nuolatinės žemės gyventojus, kurie nėra nuolatiniai, jų priežiūros pradžioje. Nubrėžkite dukorteles. Suapvalinkite kaladę su sinergetinėmis grėsmėmis

Dar trys kortos suapvalina likusią kaladės dalį ir visos jos suteikia puikią sinergiją su aukščiau pateiktu žaidimo planu.

Teferi, „Time Raveler“ yra lengvas šio denio priedas. Jo +1 dėka jūs galite mesti lentą arba šokti priešininko eilėje, o jo -1 gali užkirsti kelią dideliam užpuolikui ar net atšokti savo paties Kaya priesaiką, kad ją pakartotumėte ir priverstumėte kažką mirti. Absoliucija taip pat yra puikus priedas. Šešių manų kaina reiškia, kad galite ją sugrąžinti naudodamiesi „Dance“ optimaliausiomis aštuoniais manais, ir tai gali visiškai nugriauti tam tikrus denius, pvz., „Mono Red“ ar „Knights“. įdomiausia grėsmė čia yra viena mėgstamiausių mūsų naujų kortų - „Outlaws 'Merriment“. Atsitiktinai prie lentos pridėjus uždraustų žetonų rinkinį yra įdomus efektas, puikiai tinkantis tam, ką bando padaryti šis kaladė.

Linksmybė prasideda lėtai, tačiau tai gali greitai subalansuoti žaidimą ir netperimti, jei nepaliksite. Kartu su viskuo tai suteikia šokančiam kalėjimui antrinę laimėjimo sąlygą ir paverčia jį vienu smagiausių „Standard“ denių.