paskelbtas 2026-06-21
Photo via Blizzard Entertainment
Šį straipsnį jums pateikė „StatBanana“, geriausias „Overwatch“ strategijos įrankis.
„Overwatch“ lygoje 2020 m. laukia daug pokyčių. Kitais metais kiekviena lygos komanda persikels į savo miestus, o rungtynės vyks visame pasaulyje. Sukurtos naujos konferencijos, atidarytos naujos vietos, o nauji sąrašai negrįžtamai pakeis komandas.
„BlizzCon 2019“ specialus „Watchpoint“ peržiūros skydelis apžvelgė daugiau didelių pokyčių, ateinančių į 2020 m. Kiekvienos „Overwatch“ lygos varžybos dabar bus „trys prieš tris“ varžybos, o ne keturių žemėlapių rinkinys. Valdymas visada bus atliekamas pirmiausia, o kiti žemėlapių tipai - po to. Skydelyje taip pat buvo pristatytas naujas vidurio sezono turnyras. Turnyras vyks įpusėjus sezonui prieš „Visų žvaigždžių“ žaidynes.
Po „Watchpoint“ grupės „Overwatch“ lygos vyresnysis direktorius Jonas Spectoras kalbėjo su „Dot Esports“, kad pasiūlytų įžvalgų„Overwatch League“ pokyčius ir galimą plėtrą ateityje.
Kas įkvėpė įvesti vidurio sezono turnyrą?Spektorius : tai vienas iš dalykų, dėl kurio labiausiai džiaugiuosi kitais metais. Kai rengėme 2020 m. Planą ir [„Overwatch“ lygos] formatą, [maniau] vienas iš dalykų, kuris buvo labai šaunus 2018 ir 2019 m., Buvo tas etapinis atkrintamasis. Tai suteikia mums galimybę įvairiais sezono metu pamatyti, kas yra geriausias.
Visą sezoną laukiant atsakymo į šį klausimą atkrintamosiose varžybose ir finaluose kitais metais atrodė per ilgai. Taigi, norėjome, kad būtų galima surengti vidurio sezono turnyrą, kad sirgaliai, komandos ir žaidėjai turėtų galimybę atsakyti į šį klausimą įpusėjus sezonui, užuot laukę visus metus.
Akivaizdu, kad sukūrėme 2020 m. rungtynių tvarkaraštis, kol mes to nežinojome, bet pažvelkime, pavyzdžiui, į [San Francisko] Shock prieš [Vancouver] Titans. Tai buvo vienos geriausių rungtynių, kurias turėjome visus metus. Tai buvonuostabūs didieji finalai ir nuostabios etapinės atkrintamosios varžybos, kuriose jie varžėsi. Aš pamirštu tikslią savaitę, tačiau 2020 m. reguliariajame sezone jie nežaidžia iki kitų metų maždaug 20-osios savaitės. Jei jos vėl yra dvi geriausios komandos pasaulyje, turime galimybę leisti jiems tai pademonstruoti ir susigrumti tarpusavyje bei surengti šou savo gerbėjams.
Tarpinio sezono turnyro tikslas iš tikrųjų yra tas jaudulys, jei nėra etapų atkrintamųjų varžybų. Taip pat manau, kad turint vieną didelį vidurio sezono turnyrą vietoj trijų etapų atkrintamųjų, statymai bus dar didesni. Ji turėtų jaustis didesnė ir mane tai labai jaudina.
Pastaba : San Franciskas ir Vankuveris žaidžia tarpusavyje 15-ąją 2020 m. „Overwatch“ lygos sezono savaitę.
„Screengrab“ per „Blizzard Entertainment“ Panašiai ir kaip atsiranda žemėlapio pakeitimai? Šie nuostabūs žemėlapio pakeitimai? Džiaugiuosi, kad jie jums patinka. Kai mes pasirinkomeatidarymo sezoną „Overwatch“ lygoje ir 2019 m. žaisti keturių žemėlapių rinkinį. „Overwatch“ žaidime yra keturi žaidimo režimai ir manėme, kad komandoms ir sirgaliams svarbu pamatyti visus tuos skirtingus žaidimo tipus ir įsitikinti, kad komandos juos visus praktikuoja. Skirtingi žemėlapių tipai demonstruoja skirtingus įgūdžius ir reikalauja skirtingų strategijų rinkinių, todėl manėme, kad tai tikrai svarbu.
Kai žaidėme visas rungtynes „Blizzard“ arenoje, žaidę keturis žemėlapius, galite šiek tiek daugiau sužinoti, kiek laiko trunka rungtynės. Tai darant yra daugybė privalumų.
2019 m., kai etapinės atkrintamosios varžybos vyko kas septynias rungtynes, žemėlapių skirtumas dažnai turėjo daug reikšmės. Pirmajame etape turėjome keturias komandas, kurios buvo 4-3, o viena ar dvi iš jų pateko pagal žemėlapių skirtumą. Apie tai galite sukelti ažiotažą ir jaudulį, tačiau dabar, kai lyginame komandų rekordus tik įpusėjus sezonui ir vėl metų pabaigoje,tikimybė, kad yra dvi, trys ar keturios komandos, turinčios tą patį rezultatą, yra daug mažesnės.
Žemėlapių skirtumas vis tiek bus pirmasis mūsų nugalėtojas tuo atveju, jei tai baigsis. Neturint to palyginimo taško kas septynias rungtynes, tapo daug įtikinamiau sakyti: „Puiku. Kai komanda laimės, nustokime žaisti “.
Ir tai padaryta. Ir tu gerai .Manau, kad „pirmieji trys“ koncepcija turėtų būti tikrai įdomi. Akivaizdu, kad šiuo metu tai yra Pasaulio taurės formatas ir mes jį naudojome kai kuriose savo atkrintamosiose varžybose „Overwatch League“. Tai tikrai įdomu ir smagu. Ir dabar, kai turėsite nugalėtoją, nustosime žaisti „Overwatch“ [juokiasi].
Kaip bus pleistrai ir žaidimų atnaujinimai integruojami viso sezono metu?Manau, kad apskritai vienas iš mūsų tikslų ir tai yra daugiau nei lopymas, yra tai, kad visur, kur įmanoma, norime, kad bet kokie profesionalai, žaidžiantys scenoje, atitiktų tai, ką groju, kai einu namo ir nežaidžiu beveik kaiptaip pat, kaip ir jie.
Turėdami savo scenos formatą per pastaruosius porą sezonų, manėme, kad tai yra teisingas būdas pataisyti scenas. Pavyzdžiui: „Gerai, jūs turite šiek tiek pertraukėlės, o dabar mes pataisysime“. Tačiau kitais metais „Overwatch League“ visada yra „įjungta“. Mes neturime etapų ir yra namų varžybos, rengiamos kiekvieną savaitgalį, išskyrus mūsų naująjį vidurio sezono renginį.
Kai galvojame apie pleistrą, metas, kurį planuojame pasirinkti kitais metais, yra [įkelti pataisą] kuo greičiau. Dėl IT ir kokybės užtikrinimo priežasčių, be kita ko, bus šiek tiek laiko, o žaidėjai ir treneriai taip pat bus šiek tiek įspėti. Planas yra toks, kad kai „Overwatch“ žaidimas gauna atnaujinimą ar pleistrą, kai tik galime su tuo vėlavimu, tikriausiai per kelias savaites, atnaujinsime ir pataisysime ir „Overwatch League“.
Sezono metu keturis kartus nebus „tai yra pleistro savaitė“ [pranešimas]. Bus „žaidimas gavo balanso atnaujinimą, mes jį perkelsime į„ Overwatch “Lygą kuo greičiau. “ Manau, kad tai yra teisingas požiūris. Komandoms reikės koreguoti daugiau kartų kitais metais [palyginti su] keturis kartus, kuriuos jie turėjo šiais metais. Kai atsiranda pusiausvyros pleistrai, tai gali būti daugiau nei dabar. Tai girdėjome ir iš savo žaidėjų: tas tikslas, ką jie žaidžia reitinge, turėtų būti toks pats, kaip jie žaidžia scenoje. Tai mus priartins prie to.
„Screengrab“ per „Blizzard Entertainment“ Kaip manote, kokia rinka labiausiai jaudina namų žaidimus „Overwatch “ lygoje? Mes turėjo tris nuostabius komandos renginius, vykusius 2019 m. Dalase, Atlantoje ir Los Andžele, o gerbėjai pasirodė jiems visiems. Man buvo nuostabu tai pamatyti. Tai tikrai patvirtina, atsižvelgiant į visą įdėtą sunkų darbą. Mūsų miesto modelis mums yra tikras skirtumas nuo kitų sporto šakų. Nuoširdžiai tikiuosi, kad kitų 17 komandų gerbėjai pasirodys taip pat. Dauguma mūsų komandų nuėjoparduodamas su bilietais prieš mėnesį ar du ir dar daugybė kitų bus per ateinančias porą savaičių. Mane tikrai padrąsino tai, ką mes ten matėme.
Man užaugau Niujorke. Tai, beje, neturi nieko bendra su [Niujorko „Excelsior“] atidarymo savaitgaliu. Kaip laimingas sutapimas, manau, kad tas įvykis bus nuostabus. Aš, kaip niujorkietis, negaliu to praleisti, negaliu laukti. NYXL turi nuostabių gerbėjų, jie puikiai dirbo. Pora stebi vakarėlius, kuriuose buvau Niujorke, buvo nuostabi. Aš tikrai džiaugiuosi tuo asmeniškai.
Aš taip pat manau, kad Seulas taip pat turėtų būti labai šaunus. Tai esporto meka, tiesa? Bet ten niekada neturėjome „Overwatch“ lygos rungtynių. [Dalyviai] Gauntletas ten buvo tikrai šaunus, kiekvienas Blizzard įvykis Seule buvo nuostabus, bet pamatyti, ką Seulo dinastija ten daro [bus puiku].
Kai komanda prieš porą metų pirmą kartą startavo, jie surengė gerbėjų siuntimo renginį. Tai buvo visi „Lunatic Hai“ žaidėjai.Jie išsinuomojo šią didelę erdvę. Jie turėjo apie tūkstantį gerbėjų, kurie iš esmės išsiuntė žaidėjus į JAV. Tai buvo šis nuostabus renginys ... ir niekas nežaidė „Overwatch“. Gerbėjai yra geriausi ir nekantrauju tai pamatyti.
„Watchpoint“ sakėte, kad „Overwatch“ lyga gali išsiplėsti iki 28 komandų. Kaip vertinate miestą dėl galimo išplėtimo?Kai mes pirmą kartą paleidome lygą ir pirmojoje plėtros bangoje, eidami nuo 12 iki 20 komandų, mūsų kriterijai buvo tikrai nuoseklūs. Mes norime geriausių nuosavybės grupių. Tai ne tik geriausia akivaizdžiomis prasmėmis, bet ir geriausia, kalbant apie tai, kad iš tikrųjų jaudina „Overwatch League“ vizija ir yra suderinta su „Overwatch“ franšizės vertybėmis. [Tai daroma] jaudinantis ir aistringai pristatant tiesioginius „Overwatch“ lygos renginius į savo miestą ir jų gerbėjus.
Tai buvo, manau, numeris vienas, bet tada mes taip pat apžvelgiame miestą ir patį regioną. Ar šis miestas turi pakankamai didelį irpakankamai gyvybingas sirgalių būrys palaikyti komandą? Ar jaučiamės įsitikinę, kad tos srities gerbėjai ketina nusipirkti tūkstančius bilietų ir išeiti, kad šie renginiai būtų tokie patys nuostabūs, kokius turėjome iki šiol?
Taigi, ten yra pora tų skirtingų filtrų, bet galų gale sprendimai, kuriuos iki šiol priėmėme, iš tikrųjų buvo, jei tikime savininko vizija, kaip atrodo „Overwatch League“ kaip savo mieste ir kurie tiki, kad jie sukurti sėkmingai.
Manau, kad toliau vertindami potencialius naujus miestus ir naujas nuosavybės grupes, tai bus tas pats dalykas. Ar užėję ir kalbėdami su jais jaučiamės tikrai gerai, ką reikštų „Overwatch League“ atnešimas į tą pasaulio kraštą?
Esu įpareigotas jums paskirti Čikagą plėtros komandai.[Juokiasi] Ar esate iš Vidurio Vakarų? Paprastai bet kuriuo metu, kai kalbuosi su kažkuo, jie sako „ei, ar pagalvojai apie šį miestą?“ Aš visada kaip „ar tu esiten? “
Aš esu. Aš turėjau tiesiog mesti tą ten. Jei galvojate apie miestą, aš pažįstu keletą žmonių.Nuostabus pokalbių skaičius su tokiais žmonėmis kaip „ei, aš labai noriu čia„ Overwatch League “komandos“. Sąžiningai, tai tikrai įkvepia. Manau, kad tai dar labiau patvirtina miesto modelį, kuris yra tikrai galingas. Žmonės sako „ei, man labai patiko žiūrėti varžybas per pastaruosius porą metų, mano mėgstamiausia komanda tuščia, bet aš iš Čikagos“ arba kur ji bebūtų. Daugiausia labai šaunu girdėti tą entuziazmą ir jaudulį. Bet aš jums čia nežadėsiu.
Turėjau pabandyti. Grįžtant prie 2020 m. Sezono, kaip užtikrinsite, kad naujokai vienu metu priprastų ir lygos gyvenimą, ir keliones?Tai tikrai geras klausimas. Pernai turėjote naujokų, kurie daugeliu atvejų pirmą kartą buvo išvykę iš namų, jei jie nebuvo iš Los Andželo apylinkių. Jiems vis tiek reikėjo išmokti naujos ir naujos kalbospapročius naujoje pasaulio dalyje. Manau, kad, nepaisant to, kad visą sezoną buvai LA rajone, vis tiek kilo daug panašių problemų, kurias naujokams reikėjo įveikti. Komandos turi daug patirties iš vadybos, treniravimo ir personalo perspektyvos, kai žaidėjai yra perkelti ir jiems patogu naudotis naujoje aplinkoje.
Vis dėlto, lipimas į lėktuvus ir skraidymas aplink pasaulį yra kitoks iššūkių rinkinys, tiesa? Tai ne tik naujokai. Tai bus iššūkis ir žmonėms, kurie lygoje buvo pirmuosius dvejus metus.
Kalbant apie lygos dalykus, mes visur, kur tik galime, naudosime savo formatą ir tvarkaraštį, naudojame „bye“ savaites ir sekų rungtynes bei žiūrime, kuri komanda priima skirtingu metu. Kai „Atlantic North“ [konferencija] savaitę ketina žaisti Kinijoje ar Azijoje, jie nežaidžia Šanchajuje, o tada grįžta į San Franciską, tada vyksta į Niujorką, o paskui - į Londoną. Jie žaidžia Šanchajuje,tada jie važiuoja į Hangdžou ir Seulą, tada grįžta namo.
Mes padarėme viską, ką galime, naudodamiesi svertais, kuriuos turime traukti pagal tvarkaraščio formatą, tuo pačiu įgyvendindami viziją, kad norime, jog kiekviena komanda žais kiekvienoje komandoje. Manau, kad namų rungtynėse visame pasaulyje yra kažkas nepaprastai galingo.
Tai reiškia, kad manau, kad didelė atsakomybė teks pačioms komandoms, kad jos galėtų suteikti gerą, palaikančią aplinką savo žaidėjams, padėti žaidėjai suvaldo kelionių stresą ir planuoja savo keliones taip, kad būtų prasminga. Mes glaudžiai bendradarbiaujame su jais. Mes turime komandą, skirtą mūsų operacijoms [padėti jiems]. Mes turime kelionių ir imigracijos ekspertą, turime žmonių, kurie gali padėti komandoms padėti sudaryti savo kelionės planus. Komandos pateikia pirmąjį savo kelionių plano kitų metų projektą, kad galėtume su jais bendradarbiauti ir įsitikinti, kad jis apgalvotas.
Mes žinome, kad šios problemos yra platesnė mano mintis. Žiūrėk, aš jokiu būdu to nesupaprastinsiu: tai tikros problemos ir iššūkiai. Aš nesitikiu, kad bet kuris iš jų bus lengvas, bet manau, kad mes bendradarbiaujame su komandomis, kad suteiktume „reimgs“ komandoms, o žaidėjai turės būti sėkmingi kitais metais.
Kai žiūrite į šiuos žaidėjus, tai yra jų darbas. Tai nuostabus darbas - jūs galite žaisti vaizdo žaidimus pragyvenimui, tačiau tai yra žmonės, kurie vidutiniškai stengiasi į šiaurę nuo šešių figūrų profesionaliai žaisti „Overwatch“. Taigi, taip, mes prašome jų keliauti po pasaulį, kad tai padarytume, ir prašome jų daug, bet tai yra profesionalūs žaidėjai, ir aš tikiuosi, kad jie susidurs su iššūkiu.
Šis interviu buvo redaguotas siekiant aiškumo ir ilgumo.