„HugS“ komentuoja „Nintendo“ atsisakymą palaikyti „Super Smash Bros. Melee“ varžybų sceną


paskelbtas 2026-07-09



„Screengrab“ per Giphy . žaidimai ir žaidėjai.

Interviu SQUAD HugS išsamiai išdėstė mintis, kodėl „Smash“ scena nusprendė nebelaikyti liežuviu apie „Nintendo“ nepakankamą palaikymą „Smash esports“ ir kaip tai privertė save bei daugelį žaidėjų ieškoti naujų būdų užsidirbti scenoje.

Nuo ginčų, susijusių su „Genesis 7“, iki „Nintendo“ palaikymo stokos, kalba @dignitas „@ HugS86“.

Visas interviu: https: //t.co/vPIoFAWqyK pic. twitter.com/dv2I58GsPv

— BALDAI(@SquadState) 2020 m. Vasario 7 d.

„„ Nintendo “jau daugelį metų buvo gana baisi konkurencingos„ Smash “scenos link, o ilgą laiką geriausi žaidėjai ir žinomi žmonės tylėjo neturėdami galimybės, kad [Nintendo] nuspręs kad pakeistų savo nuomonę ir padėtų mums “, - sakė apkabinimai. „Jau atėjo toks momentas, kai daugelis iš mūsų dabar supranta, kad tai niekada neįvyks, todėl mes taip pat galime apie tai kalbėti, kad visa bendruomenė žinotų tuos dalykus, kuriuos žinojome metų metus.“

< p> „Nintendo“ aktyviai nepalaiko nė vienos savo žaidimo eskizinės scenos, išskyrus tai, kad kartais siunčia žaidėjus į turnyrus ar moka už rinkodarą renginiuose, kaip tai darė „Genesis 7“. Palyginimui, „Bandai Namco“, „Capcom“ ir daugelis kitų FGC įmonių aktyviai dėti pinigus į prizinius fondus ir bendradarbiauti su žaidėjais bei turnyro organizatoriais kuriant neįtikėtinus renginius.

„Smash Melee“ yra gerai žinomas dėl to, kad jis beveik buvo pašalintas iš „Evo 2013“ komandos, tačiau gerbėjų pasipiktinimas galiausiai sukėlėbendrovė atsitraukė. Tai ir keli kiti atvejai paveikė bendruomenę, kad ji mažiau tikisi leidėjo pagalbos ir labiau sutelkė dėmesį į tai, kad toliau palaikytų save vietos lygmeniu.

Toliau „HugS“ sako, kad „Smash“ niekada „nemirs“, tačiau tai pakenkia scenai, kalbant apie žaidėjus, kurie ateina tikėdamiesi padaryti karjerą iš žaidimo. Tačiau pagrindinis „Samus“ narys taip pat sako, kad šios žinios daugiausia bus naudojamos siekiant padėti priimti labiau pagrįstus sprendimus, o ne pakenkti scenai.

„Tiesiog žmonės turi žinoti, kad galėtų priimti pagrįstesnius sprendimus, ką nori veikti savo gyvenime, jei nuspręstų„ Smash “žaisti konkurencingai dėl pragyvenimo“, - sakė Hugsas. „Štai kodėl aš tai darau. Taigi žaidi todėl, kad tau smagu, manau, kad tai yra puiki priežastis žaisti, nes jai bus sukurta scena beveik visada. “

„ HugS “įsitikino, kad pradėjo įvairinti savo turinį. daugiau, o taip pat bando patekti į kitus varžybinius žaidimus, su naujausiaispavyzdžiai yra „Pokémon“ ir „Runeterros legendos“. Bet jis sako, kad tai tik papildys jo „Smash“ karjerą, nes jis po tiek laiko nori tiesiog išbandyti naujus dalykus.

„Nes Riotui iš tikrųjų rūpi jų esporto scena“, - sakė HugS. „Aš nenutraukiu„ Smash “, bet šiuo metu groju jį kaip 19 metų ir konkurencingai 16 metų, todėl tam tikru momentu turiu pasakyti, kad noriu ant savo stalo padėti dar šiek tiek maisto. Noriu pabandyti gerai išmokti ką nors kita ir pamatyti, kur tai mane veda. “

Pagaliau turėkite gerą kaladę. Puikiai sekasi „Legends of Runeterra boyz“

Vykdykite inhttps: //t.co/ddaCcB0rnX pic.twitter.com/ShfP2dkAq2

— „HugS“ (@ HugS86) 2020 m. Vasario 7 d.

Jo ateities tikslai yra toliau plėsti savo srautą, taip pat tobulėti naujose konkurencinėse įmonėse, jo pagrindinis dėmesys šiuo metu yra „LoR“.

„Šiuo metu aš tęsiu savo srautą ir sutelksiu dėmesį į tai, kaip gerai dirbti kitas žaidimas, ir dabar ta idėja yra „Legends of Runeterra“ “, - sakė HugS.„Panašu, kad bus labai smagu, todėl aš ir toliau grosiu.“

„HugS“ tapo gana populiariu įvairovės transliuotoju per „Dignitas“ laiką ir toliau teikia kokybišką turinį, kuris svyruoja nuo LoR, Smash ir netgi tiesiogiai atsako į jo pokalbio romantinius klausimus. Galite tiesiogiai stebėti jo „shenanigan“ „Twitch“ arba jo „YouTube“ kanale.