Pirmoji VALORANT pradedančių žiūrinčiųjų savaitė nublanksta, palyginti su uždara beta versija


paskelbtas 2026-07-17



vaizdas per „Riot Games“

Naujasis „Riot Games“ taktinis šaulys VALORANT uždarytos beta versijos metu, kuris prasidėjo balandžio mėnesį, sumušė daugybę žiūrėjimo „Twitch“ rekordų. Tačiau praėjus vienai savaitei nuo oficialaus žaidimo pristatymo, tiesioginė „VALORANT“ versija netraukia beveik to paties lygio žiūrovų.

Per pirmąsias septynias dienas po VALORANT išleidimo birželio 2 d. Žaidimas paskelbė 18,2 mln. valandos žiūrėtos „Twitch“, skelbiama „Twitch“ statistikos svetainėje „SullyGnome“. Tai gerokai sumažėjo nuo uždaros beta versijos paleidimo, kurį per pirmąsias septynias dienas žiūrėjo 148,7 mln. Valandų.

Žaidimas neatitiko uždarų beta versijų ir net nepateko į penkias populiariausias „Twitch“ kategorijas per pastarąsias septynias dienas. Titulą pralenkė „Just Chatting“, „League of Legends“, „Fortnite“, „Grand Theft Auto V“ ir „Call of Duty“.

Mažesnė „VALORANT“ žiūrimybė, palyginti su jos uždara beta versija, taip pat sumažėjo žvaigždžių galia. Nors betapaleidimo metu buvo rodomi tokie transliuotojai kaip „Summit1g“ ir „TimTheTatman“. Žaidimo išleidimas nepadarė tų pačių aukšto lygio „Twitch“ transliuotojų.

Visų pirma „Summit1g“ buvo žiūrimiausias turinio kūrėjas, žaidęs žaidimą pirmąją uždarytos beta versijos savaitę, reguliariai pritraukęs daugiau nei 100 000 žiūrovų. Bet jis nelietė žaidimo sraute nuo pat jo išleidimo.

Tuo tarpu „TimTheTatman“, kuris uždarytos beta versijos metu taip pat pritraukė daug žiūrovų, nuo birželio 2 d. grojo VALORANT tik 10 valandų, vidutiniškai sulaukdamas 23 077 žiūrovų.

Labiausiai sėkmės, kurią iki šiol matė žaidimas, iš tikrųjų sulaukė pats „Twitch“. Švenčiant žaidimo pradžią, „Twitch Rivals“ savaitgalį surengė savo „VALORANT“ turnyrą, kuriame dalyvavo „Twitch“ asmenybės ir profesionalūs žaidėjai iš kelių šaudymo žaidimų, tokių kaip „Overwatch“, „Fortnite“ ir „CS: GO“.

Nuo oficialaus VALORANT išleidimo kanalas „Twitch Rivals“ vadovavo visiems kitiemsplatformoje žaidimo kategorijoje, žiūrint 933 399 valandas. Tuo tarpu keletas sėkmingiausių žaidimo srautininkų, tokių kaip „Hiko“, „TSM's Myth“ ir „Aceu“, visi dalyvavo renginyje ir perdavė savo perspektyvas.

VALORANT sėkmė uždarytos beta versijos metu, nors ir įspūdinga, nebuvo Vis dėlto be šiek tiek infliacijos. Niekada nematyti žiūrovų skaičiai atsirado kartu su keliomis aplinkybėmis, kurios leido sužibėti žaidimui.

Kadangi „Twitch“ įgalino žiūrovų, kurie apdovanojo beta prieigą prie VALORANT, lašus, daugelis žmonių stebėjo srautus tiesiog norėdami išbandyti žaidimą patys.

Be to, COVID-19 pandemija laikė žmones viduje ir privertė atšaukti daugelį įvykių asmeniškai. Kai didelis amerikiečių segmentas ieško alternatyvių pramogų formų namuose, „Twitch“ žiūrovų skaičius padidėjo balandžio mėnesį, kai prasidėjo uždara beta versija.

VALORANT likimas „Twitch“ vis dėlto nebuvo įtvirtintas. Norsneatrodo, kad žaidimas yra tokio populiarumo, kad jis būtų revoliucingas, kaip „Fortnite“ buvo skirta „Twitch“ 2018 m., savaitgalį parodytas jo esporto potencialas gali būti atspirties taškas titului, kai jis bręsta.