paskelbtas 2026-06-11
Vaizdas per vožtuvą „Dota Underlords“ elementai yra nesudėtingi. Galite juos gauti po neutralių šliaužimo raundų, kiekviename iš šių raundų galite pasirinkti tik vieną iš jų, ir jie suteikia mėgėjų vienetui, aljansui ar jūsų žaidimui apskritai.
Neįmanoma sujungti elementai „Underlords“, o tai reiškia, kad pagrindinė forma, kurią gaunate iš jų, taip pat yra jų viena ir geriausia forma. Laimei, galite juos perkelti tarp herojų tarp raundų.
Tačiau „Valve“ dar turi išsiaiškinti kiekvieno elemento lygio kritimo rodiklius „Underlords“. Mes žinome, kad šie daiktai svyruoja nuo ankstyvųjų pirmojo lygio žaidimų iki labai vėlyvųjų penktojo lygio žaidimų, tačiau nėra visiškai aišku, kokie yra žaidėjų tikimybė gauti daiktą po kiekvieno šliaužimo rato.
žinokite apie daiktų kritimo rodiklius „Underlords“„Valve“ dar nepateikė visos grobio lentelės, kurioje būtų paaiškinta kiekvieno elemento lygio suradimo šliaužimo etapuose tikimybė, todėl mes dar nežinome tikslių kritimo rodiklių.
Kas aišku, kai žaidi, yrakad kuo didesnis šliaužimo raundas, tuo aukštesnė siūlomų daiktų pakopa. Skirtingai nuo žemos pakopos herojaus vieneto koeficientų, yra tam tikras momentas, kai žemos pakopos daiktai nebebus rodomi po šliaužimo. Tai reiškia, kad, jei ieškote ankstyvo žaidimo elemento, pvz., 30 etape, jums gali nepasisekti.
Įvertinkite kritimo rodiklius„Dota Underlords“, gautas iš „Dota Auto Chess“, „Dota 2“ mod. gerbėjų. Dėl to Underlords ir DAC turi daug bendro, o žaidėjai mano, kad kritimo rodikliai yra labai panašūs.
Kadangi mes neturime „Valve“ patvirtinimo apie elementų koeficientus Underlords, galime imtis pažvelk į tuos iš DAC, kad suprastum, kokie jie gali būti. Žaidėjas rado ir pasidalijo šiais kritimais iš DAC sistemoje „Reddit“, o čia jie yra procentais ir atskirti pakopomis.
Skaičiai dešiniajame stulpelyje rodo pirmos / antros / trečios / keturios / penki elementai, kurie bus rodomi kiekviename etape.
Apvalus elementaskoeficientai 1100/0/0/0280/20/0/0370/30/0/0/01020/80/0/0/0150/70/30/0/0200/30/70 / 0/0250/0/70/30/0300/0/50/50/0350/0/20/80/0400/0/0/70/30450/0/0/50/50500/0/0/40 / 602000/0/0/20/80„Valve“ birželio 17 d. Išleido „Underlords“ atnaujinimą, kuriame sakoma, kad „grobio raundo lašai buvo pakoreguoti, kad būtų teikiama nuoseklesnė nauda“. Tai reiškia, kad ši lentelė kol kas gali būti netiksli, tačiau panašu, kad ji vis tiek yra arti to, kas šiandien yra žaidime. Bendrovė susilaikė nedetalizuodama, kaip tokie patikslinimai pakeitė aukščiau pateiktą grobio lentelę.
Pagrindiniai šliaužimo raundaiTai raundai, kai tam tikri elementų lygiai arba pasirodys, arba išnyks kaip galimybė po šliaužimo. Atminkite juos žaisdami „Underlords“.
Šliaužimo raundas Elemento pakitimai 1 tik 1 pakopa 2 pridėta 2 pakopa 15 pridėta 3 pakopa, pašalinta 1 pakopa 25 pakopa pridėta 2 pakopa pašalinta 40 pakopa 5 pridėta , pašalinta 3 pakopaMes nuolat atnaujinsime šią istoriją su naujausiais elementų kritimo rodiklių pokyčiais „Underlords“.