paskelbtas 2026-06-05
„Image“ per „Riot Games“ Net po kelių raupų turų Aphelios liko viena iš geresnių ADC, žaidžiančių „League of Legends“, ypač profesionalų lygiu. Todėl jis gaus dar vieną nerfų rinkinį, kuris „užpuls jo jėgos kreivę ir sugebėjimą susitvarkyti su tankų priekinės linijos grėsmėmis“, šiandien paskelbė „Riot Games“.
Pirma, „Aphelios“ pasyvus nebeteiks žaidėjui papildomų šarvų įsiskverbimo ir vietoj to įgis 2/4/6/8/10/12 mirtingumą kiekvienam lygiui. Tokiu būdu jis nebus toks efektyvus prieš tikrai tankius čempionus, kurie turi trukdyti apsaugoti savo pačių nugaros liniją.
Be to, visų jo ginklų pajėgumų lygio keitimas dabar užtruks ilgiau pagrindinė žala ir „cooldowns“, kad padėtų sumažinti jo greitį, kai žaidimas tęsiasi. Aktyvus pagrindo pažeidimas ir atšalimas dabar bus lygus nuo 1 iki 13, o ne nuo vieno iki devyni.
Kiekvieno ginklo žalos santykis taip pat buvo paveiktas ir dabar padidės pagallygis:
„Moonshot“ žala AD koeficientas 0,6 papildomos atakos žala to 0,42–0,6 (nuo pirmo iki 13 lygio) premijos ataka Įpareigojantis „Eclipse“ žalos santykis 0,35 papildomos atakos žala ⇒ 0,26–0,35 (nuo pirmojo iki 13 lygio) premijos atakos žala Duskwave žalos santykis 0,8 premijos atakos žala ⇒ 0,56–0,8 (nuo pirmojo iki 13 lygio) premijos atakos žala ⇒ 0,35–0,5 (nuo pirmojo iki 13 lygio) premijos atakos žalaNeaišku, ar šie pokyčiai paveiks jo svarbą reitinguojamoje scenoje, taip pat profesionalų lygmenyje. „Aphelios“ yra mažiausias visų ADC laimėjimų procentas - 46,2 proc. Bet scenoje jis turėjo aukščiausią visų čempionų išrinkimo draudimą tiek LCS, tiek LEC, tiek LCK.