Naujas tinklaraščio įrašas pažadėjo patobulinti „Xbox One“ PUBG


paskelbtas 2026-07-12



„16091 Image“ per „PUBG Corp.“

„PlayerUnknown“ „Battlegrounds“ „Xbox One“ ankstyvosios prieigos plėtros kelias buvo sunkus, tačiau „PUBG Corp.“ kūrėjai yra įsipareigoję gerinti patirtį per ateinančius kelis mėnesius.

Naujame forumo tinklaraščio įraše „PUBG Corp.“ komunikacijos vadovas Ryanas „Riggles“ Rigney apibūdino, kas laukia žaidimo, kuris vyks iki dykumos žemėlapio „Miramar“ išleidimo ir vėliau. maždaug mėnesį.

„Po didelių pastangų pavyko„ Miramar “paruošti„ Xbox “, - sakė Rigglesas. „„ Miramar “bandys serverius ateiti iki balandžio pabaigos, ir mes tikimės, kad jis tiesioginius serverius pasieks kada nors gegužę. „Miramar“ testo serverio atnaujinimas taip pat apims naujas transporto priemones ir ginklus bei keletą svarbių žaidimo optimizavimo galimybių. “

Šie„ Riggles “kalbėti optimizavimai apima meno turto srautinio perdavimo procesą, kuris pagerins„ play-doh “efektą tam tikros tekstūros ir pagalba sprendžiant interjero atramos iššūkius. Jis sakotai labai pakeis kiekvieno žaidimo ankstyvąsias fazes.

Taip pat buvo optimizuota simbolių judėjimo sistema, kuri pagerino pasirodymą ir stabilumą, kai žaidėjai susirenka vienoje vietoje. Tai turėtų padėti žaidimui jo vidurio etape. Rigglesas tikisi patobulinti ne žaidimo meniu ir ekranų dizainus, kad paruoštų serverius, kai vėliau bus pristatomos įvykių rungtynės ir tinkintos rungtynės.

„Galiausiai, avarijų tobulinimas yra mūsų svarbiausias prioritetas“, - sakė jis. . „Paprasčiau tariant, stabilumas yra pats pagrindinis elementas, lemiantis žaidimo kokybę, todėl į tai žiūrime rimtai ir sutelkiame dėmesį į kiekvieną pleistrą. Visi šie pakeitimai pirmiausia pasieks bandomąjį serverį, kad galėtume įsitikinti, jog aukščiau minėti optimizavimai veikia gerai, prieš juos priverčiant gyventi. “

Nors„ PUBG “iki šiol„ Xbox One “buvo komerciškai sėkminga, yra vis dar ilgas kelias, kad jis taptų tokiu žaidimu, koks turėtų būti, ir „PUBG Corp.“ tai žino.

„Mūsų komandai buvo nemenkas iššūkis pritraukti didžiulįatviro pasaulio žaidimą, pvz., „PUBG“, gyvybei konsolėje, ir mes sunkiai dirbame, kad sukurtume savo plėtros galimybes, kad galėtume daugiau investuoti į žaidimą ir bendruomenę “, - sakė Rigglesas. „Grįžtamasis ryšys, kurį gauname iš žaidėjų, mums yra puiki motyvacija, todėl norime pasakyti: ačiū.“