paskelbtas 2026-07-09
„Wizards of the Coast“ ir „Blizzard“ atvaizdas Kalbant apie skaitmeninius kolekcionuojamus kortų žaidimus (DCCG), „Hearthstone“ padėjo pamatus ir iškėlė aukštą kartelę. Tačiau nuo pat jos paleidimo 2014 m. Scenoje pasirodė ir daro įtaką kiti DCCG.
Rinkodaros įmonė „Gamesights Report“ rodo didelį „Hearthstone“ žiūrovų skaičiaus sumažėjimą kartu su dideliu „MTG“ arenos padidėjimu. „Wizards of the Coast“ atidarė „MTG“ areną į atvirą beta versiją 2018 m. Vasarą ir nuolat kūrė savo žiūrovų auditoriją. Tačiau „Blizzard“ neatsisakė iššūkio, todėl daugelis mano, kad praranda žiūrovų skaičių.
Paskutinį balandžio savaitgalį bus surengtas „Magic: The Gathering“ ir „Hearthstone“ pasirodymas. Abiejuose vyksta pagrindiniai „Twitch“ transliacijos turnyrai; MTG turi antrąjį mitų čempionatą Londone ir išleidžia savo naujausią plėtrą „War of Spark“. Turėdamas 500 000 USD prizinį fondą ir išbandydamas naują „mulligan“ taisyklę, MTG ieškopakartotinai žiūrovams po jų pirmojo mitinio čempionato.
Tačiau „Hearthstone“ be kovos neatsisako žiūrovų titulo. Kitų savaitgalių Taipėjaus metų „HTC“ turas yra „Hearthstone“ pasaulio čempionatas. Tai atneš 16 geriausių „Hearthstone“ žaidėjų pasaulyje, kai jie varžysis dėl 1 milijono dolerių prizinio fondo.
Tai ne tik „MTG Arena“ augimas ar rinkodaros trūkumas ir „Blizzard“ konceptualizavimas. „Dota Auto Chess“ taip pat toliau stabiliai augo (techniškai ne DCCG), kartu su „Gwent“ ir „The Elder Scrolls: Legends“.
Kas pasirodys „Twitch“ žiūrovų viršuje, kai nusės dulkės? Šiuo metu tai turėtų būti įtemptos „Magic: The Gathering“ ir „Hearthstone“ varžybos. Bet iš tikrųjų tai gali atitekti bet kam.