paskelbtas 2026-07-20
„World of Warcraft“: klasikinių žaidėjų laukia ilgos eilės, kad galėtų žaisti. Nors jie kartais tai daro savanoriškai, norėdami pasisukti ieškojimuose, dažniausiai jie būna priversti eilėse prieš patekdami į žaidimą dėl to, kad užpildyti dauguma serverių.
„Blizzard“ dabar žaidėjams aiškiau, kai jie turės laukti eilėje, kad galėtų žaisti ir kada serveriuose dar yra vietos prisijungti. Bendrovė pakeitė srities gyventojų etikečių sistemą ir vietoj to, kad rodytų savo populiaciją, palyginti su labiausiai perkrauta sritimi, ji dabar rodo gyventojų skaičių, susijusį su individualiais serverių pajėgumais.
Taigi ankstesnėje sistemoje serveris, pasiekęs pilnas pajėgumas, tačiau vis tiek buvo mažiau perkrautas, nei, pavyzdžiui, aukščiausio lygio serverio gyventojai galėtų būti pažymėti kaip „Vidutinis“. Žaidėjai prie jų prisijungti dar turės valandų valandas. Šioje naujoje sistemoje serveriuose, kuriuose yra „Mažas“, „Vidutinis“ ir „Didelis“ gyventojų skaičius, vis dar yra vietos žaidėjams prisijungti, ir tik tiems, kurie pažymėti etiketėmis„Full“ pakels žaidėjus į eilę.
Tokiu būdu žaidėjai aiškiai supranta, kada jie turėtų tikėtis laukti, kol pateks į žaidimą, ir kada jie gali iškart prisijungti. Šie pakeitimai jau įsigaliojo praėjusią naktį, kai „Blizzard“ išleido mažą pataisą.
Šis pakeitimas dar nereiškia, kad serverių pajėgumai buvo arba padidinti, arba sumažėti. „Blizzard“ teigė, kad neketina didinti esamų serverių skaičiaus dėl problemų, kurios gali kilti žemyn. Vietoj to, kompanija kiekvieną dieną išleidžia naujas sritis keliuose regionuose, siekdama sumažinti eilių laiką.
Nepaisant „Blizzard“ pastangų, žaidėjai vis dar susiduria su net šešių valandų eilėmis kai kuriuose Šiaurės Amerikos serveriuose piko metu. Tai verčia didelius „streamers“ ir žaidėjus, kurie varžosi „Race to World First 60“ lygyje, rasti būdus, kaip prisijungti prie eilės dar nepabudus žaisti - dažniausiai naudodamiesi draugų pagalba.