paskelbtas 2026-07-02
nuotr. Per „Riot Games“ Šiandien prasidėjo 2018 m. „League of Legends“ pasaulio čempionato atkrintamųjų varžybų etapas, reiškiantis svarbiausio metų „League Esports“ renginio pradžią.
Varžosi daugybė dėmesio vertų komandų žaidimuose, įskaitant „Cloud9“, „G2 Esports“, „Gambit“, „G-Rex“ ir EDG. Bet jie visi turės patekti į viršų per žaidimo laiptelius, kad patektų į grupes ir įrodytų, jog tikrai priklauso šiam turnyrui. Praėjusiais metais „Cloud9“ taip pat turėjo kovoti per žaidimus ir iš tikrųjų visiškai sutriuškino etapą, tačiau ES G2 yra įpratę tiesiogiai varžytis grupių etape.
Kadangi šios komandos varžosi dėl pažangos į tikrąjį įgūdžių konkursą atnaujinsime šį puslapį su turnyrine lentele, taip pat kiekvieno žaidimo rezultatais.
Turnyrinė lentelė žengia į grupės etapą „Cloud9 EDG G2 G-Rex A“ grupė „EDG“: 3-1 „Infinity“: 2-2 „Dire Wolves“: 1-3„Cloud9“ žaidimo pradžioje padarė keletą klaidų rengdamas tekstą ir matydamas viziją, tačiau žaidimo viduryje jie išmoko iš tų klaidų ir perėmė „KaBuM“ kontrolę. Viršutinė juosta „Aatrox“ virto grynu juostą spaudžiančiu monstru, privertusiu „KaBuM“ atsakyti jam dviem ar daugiau žaidėjų. „KaBuM“ padarė tiek daug nesėkmingų žaidimų, kad C9 net nereikėjo pasinaudoti tuo žemėlapio spaudimu, kad galėtum įveikti priekį ir laimėti žaidimą.
„Gambit“ ir „G-Rex“ https://twitter.com/atomicktm/status/1046699189500030977 < p> G-Rexas anksti nepraleido žaisti itin agresyviai su savo „hyper-engage“ komandos komanda, tačiau iki vėlyvo žaidimo jie sujungė save, kad išpirktų save ir laimėtų. „Gambit“ kompasas buvo susijęs su mastelio keitimu, „Tristana“ nulupti „Gragas“, „Ornn“ ir „Thresh“. Tačiau jie praleido svarbų žemėlapio valdymą ir stebėjimą, kurie buvo būtini, kad leistų sau sustabdyti žaidimą, ir galiausiai „G-Rex“ smaugimasregėjimas džiunglėse visiškai atitolino „Gambit“ tol, kol buvo per vėlu. KaBuM! prieš „DetonatioN“ https://twitter.com/atomicktm/status/1046714815283175424„KaBuM“ prasidėjo gana siaubingai pirmą žaidimo dieną, kai metė dar vieną žaidimą į „DetonatioN“. Nors tai buvo ne kas kita, o švarus žaidimas, nes abi komandos beveik kiekviename žingsnyje suklupo prieš save, tai tikrai buvo pats linksmiausias. Abi komandos bandė visos komandos žaidimus ir sunkiasvorį žaidimą, kai tik galėjo, tačiau, deja, daugumos tų kovų nugalėtoją, atrodo, nulėmė nebyli sėkmė - iki pat pabaigos, tai yra, kai „DetonatioN“ beldėsi į „KaBuM“ slenksčius.
„G-Rex“ ir „KLG“ https://twitter.com/atomicktm/status/1046727379941564417 savo žudymą ir tikslus bei praktikavo tinkamą regėjimo kontrolę. Deja, tai neprailgo, nes „G-Rex“ nusileidus masyviam „Yasuo“ir „Gragas Ultimate Wombo“ šalia viršutinės juostos, KLG tik pradėjo pasvirti. Jie padarė klaidą po klaidos, įskaitant prastą padėtį aplink Baroną, ir galiausiai suteikė „G-Rex“ antrąją pergalę per dieną. DetonatioN prieš Cloud9 https://twitter.com/atomicktm/status/1046741335250796544DetonatioN turėjo šias rungtynes už gerklės ir žaidė beveik tobulą vidurio žaidimą. „Cloud9“ žaidė nepaprastai prastai, nuo pat drafto iki galo. Juodraštyje atrodė, kad jie bandė apgauti DetonatioN paimti Ziggsą viduryje, bet galų gale apskritai nesugebėjo pasinaudoti Irelia-Ziggs kontratakomis, be daugelio kitų klausimų. Galų gale vienintelė C9 laimėjimo sąlyga buvo pasikliauti DetonatioN sumaišymu - o po vieno kolosalaus įsukimo būtent taip ir atsitiko. DetonatioN metė, C9 laimėjo, ir mums belieka įdomu, kuri komanda pirmoji neleis C9 to išsisukti. p> Antrasis „Gambit“ žaidimasdiena buvo daug kitokia istorija nei jų atidarymas prieš „G-Rex“. Pirmajame žaidime jų globotiniai ir regėjimo kontrolė beveik neegzistavo, tačiau šis žaidimas buvo daug griežtesnis, nors ir kilo tam tikrų problemų prižiūrint. Tai nebuvo taip baisu, kas galėjo nutikti vien dėl to, kad KLG vis dar atrodo blogiausia dienos komanda. „Gambit“ grimzlė buvo tikrai geresnė ir užpildyta kontratakais, ir galiausiai KLG neturėjo galimybės.
Antroji diena „EDG“ prieš „Infinity“ https://twitter.com/atomicktm/status/1047042620235689986Sunku žiūrėti tą klipą ir nežinoti, kodėl EDG laimėjo savo žaidimą prieš „Infinity“ antrą dieną. LeBlancas užsitarnavo nepadorų pranašumą prieš žaidžiant bet kokio tipo komandos sąjūdį, ir tuo metu, kai „Infinity“ būtų galėjusi apsaugoti „Varus“ naudodama „Shen-Lulu“ kombinaciją vidurio rungtynėse, „LeBlanc“ jau jį vienu smūgiu. „Infinity“ buvo nubrėžta, neprižiūrėta ir išstumta. EDG buvo kitoje lygoje ir tai, kad jie laimėjo žaidimą turėdami 20 tūkstaukso pranašumas yra tik to įrodymas.
„G2“ ir „SuperMassive“ https://twitter.com/atomicktm/status/1047058640199397377Pirmasis didelis turnyro nugalėtojas atiteko Turkijos „SuperMassive“ komandai po visiškai niokojančio ir demoralizuojančio laimėjimo. virš ES „G2 Esports“. „G2“ Olafas anksti paleido žemėlapį ir privertė SUP rinktis labai reaktyvų ir lėtą stilių, tačiau „G2“ vidurio ir boto juosta visiškai nepasinaudojo tuo. G2 „Akali“ rinkėjui per tą laiką reikėjo stumti ir klajoti, kad G2 valdė žemėlapį, tačiau kai 15 minučių riedėjo aplinkui ir Luka Perković turėjo 0-0-0 rekordą, buvo aišku, kad jis praleido savo langą. Tuo metu, kai jis pradėjo stengtis, kad viskas įvyktų, SUP vidurio žaidimas pasivijo ankstyvą „G2“ dominavimą ir buvo per vėlu.
„Infinity vs. Dire Wolves“ https://twitter.com/atomicktm/status/ 1047073310482345989„Dire Wolves“ žaidėjas turi padėkoti už pergalę prieš „Infinity“ šiandien. „Azir“ vidurio juosta buvo ilgalaikė žala, kurios jiems reikėjo norint padaryti didelius kirtimus aplinkžaidimo viduryje, nepaisant to, kad buvo didelis aukso deficitas. „Dire Wolves“ šiame mače dažniausiai buvo nepakankamas, nes jiems trūksta savo žvaigždžių džiunglių, tačiau „Infinity“ polinkis pasvirti, kai nedominuoja esant spaudimui, juos pralenkė.
Ascension vs SuperMassive https: // twitter .com / atomicktm / status / 1047087595971383296„Ascension“ ir „SuperMassive“ žaidimas nebuvo toks jaudinantis, kaip kai kurie kiti šiandieniniai žaidimai, tačiau būtent „SuperMassive“ reikėjo užsitikrinti antrą pergalę ir pasukti galvą. Kai kurios „SuperMassive“ vėliavos pakilo, kai vidutiniškai žaidė vidutiniškai pirmaujančios komandos viduryje ir vis tiek negalėjo išstumti jokių agresyvių žaidimų. Bet tada „Ascension“ padarė vieną esminę klaidą, o „SuperMassive“ juos nubaudė kaip bet kurią gerą komandą ir panaudojo tą vieną žaidimą, kad galėtumėte greitai užbaigti ir užbaigti žaidimą.
EDG prieš Dire Wolves https://twitter.com/atomicktm / status / 1047097777833021442„Dire Wolves“ sugebėjo šiek tiek pakovoti prieš EDG už paskutinį abiejų komandų žaidimądienos, bet galų gale EDG įrodė, kad jie vis tiek yra geriausia komanda. Tai vis dar buvo puikus ženklas „Dire Wolves“, kurie buvo tiesiog nurašyti kaip aiškiausia blogiausia komanda šiame mače. Didžiąją žaidimo laiką abi komandos mainėsi smūgiais, o rezultatas iš esmės išliko lygus. Vis dėlto po priverstinės kovos ir užtikrinto barono EDG lengvai uždarė žaidimą naudodamas pirmąjį Dariaus turnyrą)
G2 prieš Ascension https://twitter.com/atomicktm/status/1047113750975852544G2 antroje dienos rungtyje vėl buvo favoritai. ES gerbėjų laimei, jie laimėjo šį, bet tai buvo viskas, išskyrus švarų žaidimą. „Misstep“ po klaidinimo suteikė Ascensionui reikšmingą impulsą žaidimo viduryje, tačiau G2 sugebėjo pakeisti potvynius savo naudai ir paruošti pergalę per neįtikėtiną Barono vagystę.
Trečia diena „G-Rex“ prieš „Gambit“Kira turėjo ką tik palikti saldainius vienus # Worlds2018 pic.twitter.com/7QFtcMOp3h
— Tai yra laimima (@ThisIsWinnable) 2018 m. Spalio 3 d.Gambitprasidėjo gerai su ankstyvu regėjimu, kuris atrodė lyg jie tobulėtų nuo pat pirmos dienos gedimų, tačiau tai buvo gana trumpai. „G-Rex“ vidurio lėktuvas „Syndra“ visiškai panaikino opoziciją perimti žaidimą vienas ranka, o „Gambit“ niekaip negalėjo atsakyti į jį, nuolat darydamas klaidas, kurios pastūmėjo „G-Rex“ į priekį, kol galiausiai laimėjo žaidimą.
KaBuM! „e-Sports“ prieš „DetonatioN“ vieta „Play-In Knockout“ etape laimėjus „KaBuM“, tačiau jie pakilo į viršų. Jų projektas buvo prastas, ir jie per daug atidavė savo komandos strategiją, pirmiausia užimdami Soraką. Tada „KaBuM“ „Aatrox“ ir „Bot“ juosta „Vel’koz“ pasirodė esanti per daug siaubinga, nes „KaBuM“ visiškai perėmė žaidimo kontrolę, uždusindamas „DetonatioN“ žemėlapio valdymą puikia vizija ir objektyviu valdymu, kad laimėtų pirmąją pergalęrenginio. KLG ir „Gambit“Puiki komandos kova iš KLG, tačiau jie pamiršo vieną svarbų dalyką ... # Worlds2018 pic.twitter.com/MPj4DHN4Vz
— Tai yra laimima (@ThisIsWinnable) Spalio 3 d. , 2018 m.Žaidimas tarp KLG ir „Gambit“ buvo labai artimas didžiąją dalį žaidimo, kai abi komandos išsitraukė savo klaidų dalį. Tačiau skirtumas tarp abiejų komandų buvo „Gambit“ džiunglys Danilas „Diamondprox“ Reshetnikovas, kuris vienas patempė savo komandą į pergalę. „Diamondprox“ dalyvavo 100 proc. Nužudymo žaidime ir įrodė skirtumą.
„KaBuM“ ir „Cloud9“. „@ Cloud9“ sugeba du kartus nužudyti nardant robotų juostą. # Worlds2018 pic.twitter.com/nYkj0bVWMd
— Tai yra laimima (@ThisIsWinnable) 2018 m. Spalio 3 d.C9 pasisekė laimėti šį žaidimą po tikrai prastos pradžios. „C9“ startavo gerai, tačiau penkių žmonių nardymo botų juosta suteikė galimybę „KaBuM“ greitai paeiliui užimti tris bokštus, o tai suteikė jiems tvirtą pirmavimą. Vis dėlto „Cloud9“ laimėjo žaidimąlabai agresyviai naudodamas „Nocturne“ ultrą, nustebindamas „Galio ult“, kad vėl ir vėl priblošktų ir pašieptų „KaBuM“. C9 laimėjo, „KaBuM“ jausis lyg leisdamas žaidimui praslysti pro pirštus, o C9 garantuota pirmoji sėkmė C grupėje.
KLG prieš „G-Rex“. @ KaosLatinGamers su ACE! # Worlds2018 pic.twitter.com/5kG0wcO8v5
— Tai yra laimima (@ThisIsWinnable) 2018 m. Spalio 3 d.KLG gali būti ne iš pasaulių, bet jie nenusileido be kovos. Abi pusės reikalavo pergalės per visą žaidimą ir neturėjo ko prarasti, dėl ko abi komandos buvo nepaprastai agresyvios ir nuolat kovojo, kas, be abejo, gali būti vienas iš kruviniausių „Play-In“ etapo žaidimų. „G-Rex“ pasirodė esąs per galingas, nors jie nužudė KLG per artimą mačą, kad užfiksuotų puikų 4-0 rezultatą D grupėje.
„Cloud9“ ir „DetonatioN“Čia nieko negalėjo padaryti @Jensen do # Worlds2018 pic.twitter.com/VSucuzemPI
— Tai yra laimima (@ThisIsWinnable) spalio 3 d.,2018 m.„Cloud9“ grąžino savo ketverių metų skolą „KaBuM“ įveikdamas „DetonatioN Gaming“, kad priverstų antrąją vietą pralenkti. „Cloud9“ parengė labai agresyvią kompoziciją, kurioje rėmėsi nuolat kovojančia komanda. Tačiau „DetonatioN“ didžiąją žaidimo dalį užgniaužė „Cloud9“, o vėliau vėlai sugriuvo ir pralaimėjo rungtynėms, apibrėžiančioms 35 minučių komandos kovą.
Ketvirtoji diena „SuperMassive“ prieš G2G2 reikėjo norint laimėti šį žaidimą turi vilčių finišuoti pirmas grupėje. „SuperMassive“ pradėjo tvirtus, prekybinius tikslus ir žudė su G2, kad išliktų net tol, kol „SuperMassive“ bandė 27 minutėmis gauti drakoną, suteikdamas G2 laiko nuslėpti baroną ir panaudoti mėgėją, kad išeitų iš aklavietės. G2 uždarė žaidimą vėliau po sekundės Baronas.
„Infinity“ prieš „EDG“EDG išnaikino „Infinity“ paskutiniame susitikime su beveik 20 000 aukso persvara, tačiau šis žaidimas neįvyko pirmąją dieną. Antroje pagal dydį turnyro sumaištyje „Infinity“ iš nugaros įveikė EDG irišlaikyti savo pasaulių viltis. EDG anksti nugriovė „Infinity“ ir niekada nenuleido kojos nuo akceleratoriaus, tačiau „Infinity“ laikėsi, kovodama po kovos, norėdama sugrįžti iš didžiulio aukso deficito, kad įvykdytų perversmą ir laimėtų pirmąją turnyro pergalę.
„SuperMassive“ ir „Ascension“Pirmą kartą, kai „Ascension“ ir „SuperMassive“ pakilo tarpusavyje, tai nebuvo pačios geriausios rungtynės. Šis buvo šiek tiek geresnis, jei ne vis dar ne pats švariausias abiejų pusių žaidimas, bet laimėjimas, kuriuo „SuperMassive“ tikrai bus patenkinta. „SuperMassive“ visada stengėsi būti įžeidžiantis ir naudodamas savo tankią priekinę liniją sugadino „Varus“ žalą, kad padarytų žalą iš toli, tačiau „Ascension“ buvo užsispyręs ir privertė „SuperMassive“ dirbti savo pergalės link.
„Infinity vs. Dire Wolves“.„Infinity“, patyrusi šokiruotą pergalę prieš EDG dienos pradžioje, turėjo galimybę sukurti galimą „tiebreaker“ situaciją, jei laimės rungtynes. Nagų kramtymo mainuose „Infinity“užbaigė apsisukimą, naudodamas „Leblanc“, kad nužudytų „Dire Wolves“ pusėje esančius „squishy“ narius, o Kai'sa susmulkino tankus ir šiandien atrodė kaip kita komanda po abiejų pelnytų pergalių.
G2 prieš AscensionKol kas nepavyko rasti nė vienos pergalės žaidimo etape, paskutiniame turnyro žaidime Ascension turėjo galimybę žaisti spoilerį. Jei „Ascension“ įveiks G2, „SuperMassive“ sutvirtėtų kaip pirmoji B grupės sėkla. „Ascension“ savo paskutines varžybas pradėjo stipriai, anksti atradusi kelią į savo vidurinę juostą „Kassadin“. Nors Žengimo į dangų metu buvo sunku paversti savo eilės kelius tikslais, žaidimui vis labiau atsiliekant. Nesugebėdamas atsverti G2 sukimosi, Ascension pateko į 14 000 aukso deficitą, kol jų sąsaja paskutinį kartą buvo sunaikinta „Worlds“ šiais metais.
EDG prieš „Dire Wolves“ unikali situacija, einanti į jų rungtynes suEDG. Jei „Dire Wolves“ įveiks EDG, jie ne tik liktų turnyre, bet ir priverstų trijų krypčių lygiavertiškumą A grupėje. Siekdami išlaikyti savo „Worlds“ viltis, „Dire Wolves“ bandė nustebinti EDG įsibrovus į vieną lygį. Dire Dire Wolves, EDG buvo pasirengę šiam įsiveržimui ir sugebėjo surasti pirmąjį kraują. „Dire Wolves“ niekada negalėjo atsigauti po nesėkmingo įsiveržimo, o masiškai atsiliko nuo EDG. EDG laimėjo visas savo eismo juostas, kurias jie lengvai pavertė komandos kovos sėkme. Neilgai trukus EDG sunaikino „Dire Wolves“ nexus, įtvirtindamas save kaip pirmąją A grupės sėklą.