paskelbtas 2026-06-03
Vaizdas per „Riot Games“ Jei „League of Legends“: „Wild Rift“ atidavėte prisilietimo valdiklius, ši funkcija greičiausiai nebus naudojama žaidime.
Klausimų ir atsakymų metu su „Wild Rift“ pagrindinis dizaineris Feralas Pony buvo paklaustas, ar jie planuoja pristatyti šią funkciją. Tačiau atsakymas buvo griežtas „ne“.
„Deja, ne, mes ir toliau tobulinsime ir dirbsime su kontrole“, - sakė Feralas Pony. „Nors suprantu, kad kai kurie žmonės labiau mėgsta šį metodą, bet mes manome, kad„ twin-stick “yra geresnė sistema.“
Jutiklinio valdymo sistema išpopuliarėjo mobiliojoje MOBA erdvėje, kai ją pristatė „Vainglory“. Daugelis žaidėjų tikėjo, kad ši atakų perdavimo sistema yra sunkiau valdoma, tačiau suteikia daugiau tikslumo ir galimybių susieti pajėgumus.
Atrodo, kad „Wild Rift“ žaidimo variklis šiuo metu nėra sukurtas tokiems valdymams. Feralas Ponis paaiškino, kad jų įgyvendinimas reikštų atstatyti dideles žaidimo dalis ir pakeisti čempionus.
„Be to, tai sukelia tikrai problemiškų ilgalaikių pusiausvyros padarinių, kai kai kurie čempionai yra tik„ perspektyvūs “pagal tam tikrą kontrolės schemą“, - sakė Feralas Ponis. apie Vainglory, kuri šiuo metu dirba „Wild Rift“. Pasak šių darbuotojų, kelių valdymo schemų įgyvendinimas sukėlė daugybę problemų.
Kartu su šiuo liūdnu patvirtinimu jutiklinių valdiklių gerbėjams, „Wild Pony“ kalbėjo ir apie daugybę kitų su „Wild Rift“ susijusių temų ir funkcijų. Čia galite peržiūrėti visą klausimą ir atsakymą.