paskelbtas 2026-07-06
Vaizdas per „Respawn“ „Apex Legends“ jau yra didžiulis žaidimas. Prieš savaitę jis iš niekur nieko pasirodė kaip „tik dar vienas„ Battle Royale “žaidimas“, o po trijų dienų jau užsiregistravo 10 milijonų žaidėjų ir vidutiniškai vienas milijonas žaidėjų kartu.
Kūrėjas „Respawn“ ir leidėjas EA taip pat daug investavo į tai, kad pagrindinės „Twitch“ žvaigždės galėtų perduoti žaidimą. Dideli platformos vardai, tokie kaip Tyleris „Ninja“ Blevinsas, Michaelas „drobulė“ Grzesiekas ir Benjaminas „DrLupo“ Lupo, pasirašė sutartis su abiem kompanijomis, kad „Apex“ būtų rodoma jų žiūrovams.
Dauguma šių srautų paprastai transliuoja „Fortnite“. „Ninja“ šiuo metu yra didžiausias „Twitch“ vardas, o „Respawn“ paskatinimas jam ir kitiems perduoti „Apex“ srautą turėjo didžiulę įtaką „Fortnite“ skaičiams srautiniame transliacijos platformoje, kuri turėjo trečdalį „Apex“ valandų, stebėtų vasario 5 d.
Kiti transliuotojai kritikavo „Fortnite“ ir jos kūrėją „Epic Games“ sakydami, kad žaidimas nebėra įdomus. Turneris „Tfue“ Tenney, Ali„SypherPK“ Hassanas ir Ali „Mitas“ Kabbani yra tik keletas „Fortnite“ transliuotojų, kurie tam tikru mastu kritikavo dabartinę žaidimo būseną žaisdami „Apex“ kai kuriuose tiesioginiuose srautuose.
Didžiulis „Apex“ sėkmė tarp žaidėjų ir transliuotojų kartu su „influencerių“ kritika Fortnite atžvilgiu paskatino žmones galvoti, ar „Apex“ nužudys „Fortnite“.
Tačiau nors „Apex“ tikrai gali pakenkti „Fortnite“ vidutiniam žaidėjų skaičiui ir „Twitch“ statistikai, mažai tikėtina, kad jis nužudys „Fortnite“ ir pavers jį „Battle Royale“ varžybų antrininku. Štai kodėl.
„Fortnite“ yra lengviau prieinama „Fortnite“ galima įsigyti beveik bet kurioje jūsų sugalvotoje platformoje. Kompiuterių, konsolių ir mobiliųjų įrenginių žaidėjai gali mėgautis žaidimu ir žaisti jį kartu bet kuriuo metu. Kadangi žemos klasės procesoriams ir grafinėms kortelėms žaidimas nėra per intensyvus, daugiau žmonių sugeba paleisti „Fortnite“ ir jį žaisti.
Jei norite naudoti asmeninius kompiuterius, „Apex Legends“ reikalauja gero kompiuterio sukūrimo, kad paleisti sklandžiai. Žaidėjai, kurie gali bėgti„Fortnite“ jų konstrukcijoje be didelių patobulinimų gali reikėti keletą kartų koreguoti „Apex“, kad padidėtų jų FPS.
Be to, „Switch“ ir mobiliojo ryšio grotuvai vis dar neįsivaizduoja, kada galės žaisti. „Apex Legends“, kuri pašalina visą mūšio žaidėjų grupę nuo žaidimo.
Pagrindinę „Fortnite“ mechaniką lengviau suprastiTaip, mes žinome, kad nauji žaidėjai ar žmonės, kurie nėra susipažinę su žaidimais, gali būti sutriuškinti žaidėjai „Fortnite“, bet tai yra patyręs mechanikas.
Viskas, ką reikia suprasti, pradedant žaisti „Fortnite“, yra tai, kad yra ginklų su įvairiomis retenybėmis ir kad jūsų atsargose yra ribota erdvė jų paimti . Norėdami sunaikinti medžiagą, su kuria galite statyti konstrukcijas, galite sunaikinti beveik viską. Tai yra pagrindai.
„Apex“ taip pat turite įvairių retenybių ginklų priedų, turinčių įtakos tam tikroms naudojamo ginklo savybėms. Jūs turite personažų, turinčių savo įgūdžių ir mechanikoskurie daro juos unikalius, kiekvienas turi pasyvų, aktyvų ir pagrindinį įgūdį. Patyrusiam žaidėjui tai gali atrodyti nedaug, bet atsitiktiniam žaidėjui gali būti per daug informacijos.
Kadangi „Fortnite“ turi mažiau dalykų, dėl kurių žaidėjai turi jaudintis žaisdami, tai yra paprasčiau pradėti ir draugiškiau naujokams ir atsitiktiniams žaidėjams.
„Fortnite“ yra tinkamas šeimaiNepaisant to, kad „Fortnite“ yra šaudymo žaidimas, kuriame jūs žudote kitus žmones, jo animacinis menas ir vaizdiniai efektai atrodo mažiau agresyvūs ar tikri nei „Apex Legends“, kuriame netgi yra žiaurių būdų žvejoti priešininką. Žinoma, tai nėra svarbu suaugusiam žaidėjui, kuris įpratęs „Mortal Kombat“ ištraukti aukas ar pūsti žmonėms galvą „Grand Theft Auto“ šautuvu, tačiau tai, kiek tikras smurtas žaidime yra svarbus daugeliui tėvų. Pavyzdžiui, „Apex Legends“ amžiaus reitingas yra 16, o „Fortnite“ - 12. Taip. Daugelis vaikų, jaunesnių nei 12 ir 16 metų, ras šiuos abu žaidimus, ir daugelistėvams nebus vienodai. Tačiau tėvų, kurie rūpinasi ir nori, kad vaikai žaistų „Fortnite“, skaičius suteiks dar vieną nedidelį žaidimo pranašumą.
„Fortnite“ mikrotransakcijos yra paprastos ir neapima žaidimo turinio „Fortnite“ turi vieną valiutą: „V-Bucks“. Žaidėjai gali jų įsigyti žaisdami žaidimą arba pirkdami už realius pinigus. Vieninteliai dalykai, kuriuos galite atrakinti naudodami „V-Bucks“, yra nauji kosmetikos gaminiai, kurie neatrakina jokios naujos funkcijos ar veikėjo ir veikia tik kaip vizualiai.
„Apex Legends“ mikrotransakcijos yra pakankamai sudėtingos, kad parašykite apie juos vadovą. Žaidime yra trys valiutos, grobio dėžutės, siūloma prekių parduotuvė ir simboliai, kuriuos galite atrakinti tik žaisdami žaidime daugybę rungtynių arba juos pirkdami. Jie turi įgūdžių ir savybių, kurių nematyti nemokamais simboliais, o tai reiškia, kad žaidėjai neturi galimybės naudotis visais žaidimų mechanikais, esančiais „Apex Legends“ kelyje.
Tai reiškia, kad atsitiktiniai žaidėjai tai padarystikrai sunku atrakinti naujus personažus, jei jie nori žaisti „Apex Legends“ nemokamai. „Fortnite“ jie neturi dėl to jaudintis.
Visos šios priežastys kartu reiškia, kad „Fortnite: Battle Royale“ yra labiau draugiška naujokams ir atsitiktiniams žaidėjams nei „Apex Legends“. Tie, kuriems įdomu žaisti „Apex Legends“, gali susidurti su keletu problemų ir kliūčių, kol galės paleisti žaidimą, jį suprasti ar įsitraukti į jo mikrotransakcijas. „Fortnite“ yra lengviau valdyti ir suprasti, todėl atsitiktinius ir sunkius žaidėjus vienodomis sąlygomis vertina žaidimai, kuriuos jie gali pasirinkti prieš žaisdami, nes nėra skirtingų simbolių ar klasių, kurias būtų galima atrakinti.
Bet tai nereiškia, kad „Fortnite“ yra geresnė už „Apex“ ar atvirkščiai. Tai tiesiog reiškia, kad „Apex“ turi daug dirbti, kol ji įveiks neįtikėtiną „Fortnite“ žaidėjų skaičių.