Kuri MOBA jums tinka?


paskelbtas 2026-06-10



Photo via Riot Games

Per pastaruosius 10 metų MOBA tapo viena įtakingiausių žaidimų kategorijų. Kadaise buvę tik realiojo laiko strategijos žanro išvestiniai, MOBA pavirto keletu populiariausių žaidimų visame pasaulyje.

Bet jei jūs tik patekote į MOBA sceną, tai gali būti šiek tiek bauginantis. Yra keletas nusistovėjusių žaidimų, pritraukiančių didžiules minias. Vienintelis dalykas, dėl kurio gali susitarti įvairių titulų gerbėjai, yra tai, kad tik jų žaidimas yra geriausias.

Gerai tai, kad kiekvienas žaidimas yra pakankamai skirtingas nuo likusio, kad jis tikriausiai tiks tam tikro tipo žaidėjas. Taigi skaitykite toliau, kad sužinotumėte, kuri MOBA jums labiausiai tiks.

Jei jums patinka begalinis strateginis gylis: „Dota 2 Screengrab via Valve“

„Dota“ buvo originali MOBA. Iš pradžių gerbėjų kurtas modas iš populiaraus „Blizzard RTS“ žaidimo „Warcraft 3“, „Dota“ išaugo į didžiulį reiškinį ir išsišakojo nuo savo „Blizzard“ šaknų. Originalus žaidimas įtvirtino daugelįpagrindinių žanro elementų, įskaitant „iš viršaus į apačią“ kameros vaizdą, susitelkimą į gynybą ir atakų bazes bei fantazijos estetiką, kuri valdo daugumą šio žanro žaidimų.

Šiandien „Dota 2“ išleidžia „Valve“, ir visiškai atsiskyrė nuo „Warcraft“ visatos. „Valve“ pasamdė originalius „Warcraft“ modų kūrėjus ir pavertė žaidimą nemokamu pavadinimu, kuris pajamų generavimui remiasi mikrotransakcijomis - tai tapo dar vienu MOBA standartu.

Kuo „Dota“ skiriasi nuo šios srities jos atsidavimas savo praeičiai. RTS žaidimai yra žinomi dėl to, kad reikalauja greitos mechanikos ir didžiulių strateginių žinių. Tai yra vieni iš sunkiausiai įvaldomų žaidimų, ir toks gylis šiandien jaučiamas „Dota“.

Kituose žaidimuose leidėjai supaprastino žaidimą, kad jų pavadinimai taptų labiau prieinami atsitiktiniams žaidėjams. Tačiau Dota išlieka mechaniškai ir strategiškai intensyviausia MOBA. Žaidėjai turi daug ką apskaičiuoti - nuo kada pulti savo pakalikus ir kaipgreitai jų herojus prieš puoldamas gali atsisukti į priešą.

Kitas „Valve“ išsaugotas praeities elementas yra keičiamas žaidimo pobūdis. Vienas iš karščiausių naujų žaidimų, „Auto Chess“, yra „Dota 2“ vartotojo modas, kaip ir „Dota“ buvo „Warcraft“ mod. Jei esate nostalgiškas dėl pirmųjų MOBA išvaizdos ir mėgstate daugiau pasirinktinių žaidimo stilių MOBA aplinkoje, „Dota 2“ gali būti jūsų uogiene.

Jei jums patinka greitas ir paprastas žaidimas: „Storm Heroes 83712“ Vaizdas per „Blizzard Entertainment“

Ironiška, kad daugelį metų „Blizzard“ praleido laivą MOBA, nors pirmasis MOBA buvo pastatytas pagal „Blizzard“ titulą. Kai kompanija pagaliau įžengė į žanrą su 2015 m. Audros herojais, pasijuto per mažai, per vėlu. Įkurti žaidimai, tokie kaip „Dota 2“ ir „League of Legends“, buvo perėmę sceną, ir neatrodė, kad „HOTS“ pasiūlė ką nors pakankamai unikalaus, išskyrus simbolius iš įvairių „Blizzard“ visatų. Net profesionalų scena patyrė, kol „Blizzard“ išstūmė ją iš kančiospabaigoje.

Viskas gaila, nes „HOTS“ iš tikrųjų yra tikrai geras žaidimas. Nors „Dota 2“ yra arčiausiai savo šaknų kaip „Warcraft 3“ modifikatorius, „Blizzard“ su HOTS nuėjo visiškai kita linkme.

„HOTS“ yra savo esme įdomus žaidimas. Žaidėjams nereikia jaudintis dėl ūkininkavimo ar strategijos - jūs tiesiog įsijungiate į veiksmą ir beveik iškart pradedate kovoti. Rungtynės yra trumpesnės ir labiau suaktyvėjusios, o tai labai prieštarauja Dotos tempimui ir žemės ūkio akcentavimui.

Taigi, jei jums rūpi veiksmas ir jums patinka idėja, kad „Blizzard“ veikėjai kovoja tarpusavyje, pereikite į herojus audros.

Jei jums patinka trečiųjų asmenų kamera: „Smite Image“ per „Hi-Rez Studios“

„Smite“ neabejotinai yra dar viena pakopa žemiau „HOTS“ MOBA sąraše. Sukurta „Hi-Rez Studios“, kuri pradėjo kurti šaulius, „Smite“ keičia kameros kampą į trečiosios šalies vaizdą. Tai vis dar laikoma MOBA, nes ne visi žaidžia šauliais ir jis turi pagrindo naikinimo kelią su juostomis,neutralūs monstrai ir bokštai - žinote, ko tikėjomės iš MOBA.

„Smite“ iš tikrųjų yra gana gerai peržiūrėtas žaidimas, kurio „Metacritic“ balas yra 83. Bet kaip ir „HOTS“, tai buvo išleista per vėlai, kad iš tikrųjų padėtų „Dota“ ir „League“. Kai jie tapo prieinami 2014 m., Kituose žaidimuose tiesiog buvo daug didesnė nusistovėjusi žaidėjų bazė. Net susitarimas su partneriu su Tencent, kuriam priklauso lygos leidėjas „Riot Games“, nebuvo pakankamas, kad „Smite“ naudotojų bazė būtų žymiai aukštesnė.

Bet jei jums patinka jaustis arčiau, suteikite „Smite“ bandyti. Tai dar vienas nemokamas žaidimas MOBA pasaulyje, todėl nepakenks išbandyti.

Jei jums patinka žaisti žaidimus mobiliajame įrenginyje: „Vainglory“ ar „Valor Arena“

Yra daugybė žaidimų. mobiliosios populiariausių MOBA kopijos. Kai kurios tingesnės kompanijos netgi bandė tiesiogiai nukopijuoti tuos pavadinimus ir išklijuoti juos į mobilųjį formatą.

Taigi mes turime pateikti „Super Evil Megacorp“ rekvizitus, kad jie galėtų sukurti savo rifą mobiliesiems įrenginiams skirtame MOBA žanre.prietaisai. Kai įmonė išleido „Vainglory“ 2014 m., Ji pritraukė didelę auditoriją su daugiau nei 1,5 milijono vartotojų. Tai netgi sukūrė naują esporto sceną, kurioje dalyvavo tokios organizacijos kaip TSM.

Tačiau išlaikyti šį augimą buvo iššūkis. Kai Vainglory kovojo, Azijoje pradėjo kilti dar vienas kopijavimo žaidimas, pavadintas „King of Honor“ - Valor arena. Šį kartą skirtumas buvo tas, kad „Valor“ arena iš tikrųjų priklausė Tencentui, išvengiant sudėtingų teisinių konfliktų su „Riot's League of Legends“.

„Valor“ arena pakilo Azijoje ir iš ten išplito. Mobilieji žaidimai Azijos regionuose visada buvo stipresni, palyginti su Vakarais. Bet kas spėja, kuris pavadinimas - ar MOBA, ar kito žanro žaidimas - pagaliau atveria Vakarų mobiliųjų žaidimų segmentą.

Jei jums patinka šiek tiek visko: „League of Legends 55214“ vaizdas per „Riot Games“ metų, kai jis tapo prieinamas, populiariausias MOBA išlieka „Riot Games“ vienas vardas „League of Legends“pasaulyje. Tai nebėra populiariausias žaidimas pasaulyje, nes didėja kitų žanrų konkurencija, tačiau tai vis tiek yra nuostabus žaidimas.

Nesunku suprasti, kodėl „League“ pavyko. Tai palaiko pusiausvyrą tarp „Dota“ ir „HOTS“, turinčio didžiulį strateginį gylį ir vis dėlto nėra pernelyg komplikuotas naujiems žaidėjams. „Riot“ taip pat daug investavo į savo intelektinės nuosavybės teises, pradedant naujais čempionais ir baigiant skirtingais odos dizainais. Galiausiai įmonė įdėjo daug minčių ir pastangų puoselėdama savo „esports“ sceną - tai yra pats aktyviausias MOBA leidėjas, gaminantis savo žaidimo esporto turinį.

„Riot“ nuolat išlaikė „League“ vietą pirmoje vietoje atnaujinant žaidimą. Visada yra žaidėjų, kuriems patinka praeities nostalgija. „Riot“ išlaikė naujumą, nuolat atnaujino čempionus ir suteikė žaidėjams naujos patirties sezoną po sezono. „Riot“ sugebėjo išplėsti savo žaidėjų bazę, nes senesni žaidimai sumažėjo.

MOBA žanrą pradėjo Dota, bet aDaugybė būdų, lyga yra jos dabartis ir ateitis. Jei norite būti tos ateities dalimi, pabandykite šį žaidimą.