paskelbtas 2026-07-11
„Screengrab“ per „Hearthstone“ Šiaurės Amerikos „Hearthstone“ čempionato žiemos atkrintamųjų varžybų etapas vyko sausio 19–20 dienomis - ir jis mus nemažai išmokė apie Hearthstone būklę.
Iš 76 žaidėjų, kurie varžėsi NA HCT, tik keturi kvalifikuoti pereiti į HCT pasaulio čempionatą: Markas „Ike“ Eichneris, „Bobbyex“, Brianas „Bloodyface“ Easonas ir Mattas “ Bajoras “Koutsoutis.
Kadangi HCT yra ta vieta, kur geriausi „Hearthstone“ žaidėjai varžosi tarpusavyje, galime ją naudoti kaip langą, norėdami pamatyti, kokiam denio ir klasės pasirinkimui geriausi pasaulyje. Europos HCT šio mėnesio pradžioje matėme, kad didžioji dalis žaidėjų atnešė „Hunter“, „Paladin“ ir „Priest“ denius. Taigi nenuostabu, kad Šiaurės Amerikos klasės sklaida buvo labai panaši.
Kiekvienas žaidėjas gali atsinešti po keturis denius. Iš 76 žaidėjų 68 iš jų atsinešė „Hunter“ kaladę, o 42 iš šių „Hunter“ denių buvo „Secret Hunter“. Nors šie skaičiai gali atrodytididžiulis, jie iš tikrųjų yra nusileidę nuo Europos HCT, kur visi 76 žaidėjai atnešė „Hunter“ kaladę. Po gruodžio mėn. Balanso pokyčių, kurių tikslas buvo nerfing Paladinas, Druidas ir Rogue, Hunteris, atrodo, dominavo visame Hearthstone.
Vaizdas per „Blizzard Entertainment“ Nors dalį priežasties, kodėl medžiotojas yra toks dominuojantis, galima priskirti Zul'jinui, naujai „Hunter Hero“ kortelei, išleistai kartu su Rastakhan's Rumble, jos sėkmė taip pat yra dėl kaip daugeliui žaidimo klasių šiuo metu atrodo nepakankamas pajėgumas. Jei naudojate „Control“ kaladę (be „Priest“) ir anksti nenupiešite lentos, dažnai nieko negalite padaryti prieš „Burtą“ ar „Slaptą medžiotoją“, kol jie jau nepažeidė jūsų sveikatos tiek, kiek galite nepasveiksi. Iš žaidėjų, kurie pateko į HCT pasaulio čempionatą, du naudojo Hunterį.
Kita dažniausiai naudojama klasė buvo „Kunigas“, nugalėjusi Paladiną nedideliu skirtumu. Tai įdomu, nes Europos HCT yra priešingaiįvyko. Europos turnyro etape 50 žaidėjų nusprendė paimti Priestą. NA HCT 60 žaidėjų pasirodė su kažkokia „Priest“ kaladėle. Iš šių 60 denių populiariausias tipas buvo „Control Priest“, kuris turnyre pasirodė 37 kartus.
Kodėl Šiaurės Amerikos HCT su kunigu pasirodė daugiau žaidėjų nei Paladinas? Kai kurie sirgaliai gali spėti, kad „Control Priest“ atvežę žaidėjai tai padarė ruošdamiesi trukdančiam Paladino ir Hunterio antpuoliui, apie kurį jie žinojo, kad bus sutikti turnyre. Vien todėl, kad šį kartą dar keli nusprendė pasikviesti kunigą nei Paladiną, nesitikėkite, kad Paladinas nukris pagal metą. Yra didžiulis skirtumas tarp klasių, kurios praranda populiarumą, ir klasės, kuri pasirenkama mažiau, nes profesionalai statė savo kaladę, kad galėtų žaisti prieš ją.
Vaizdas per „Blizzard Entertainment“ „Priest“ yra geriausias žaidimo kaladė pagal sugebėjimą įveikti Hunterį ar Paladiną. Medžiotojasir „Paladin“ sukelia ankstyvą žaidimo spaudimą, su kuriuo sunku susidoroti daugumai valdymo blokų. Kunigas gali atlaikyti šį spaudimą naudodamasis klasėje sukurtu gydymu per savo „Hero Power“ ir kortos efektus. Kunigas taip pat turi nepaprastai galingą lentą, tokią kortelę kaip „Psychic Scream“ ir „Duskbreaker“.
Tai, kad „Control Priest“ gerai žaidžia prieš Paladiną ir Hunterį, dar nereiškia, kad galite juos suskaičiuoti. Hunteris ir Paladinas vis dar yra stipriausios žaidimo klasės, kai reikia lipti varžybų laiptais. Jei žaisdami vienoje iš šių klasių nesusidursite su kontroliniu kunigu, paprastai turėsite gana sklandų žaidimą, jei jums nepasiseka su savo lygiosiomis. Visi keturi turnyro nugalėtojai naudojo kažkokią „Priest“ versiją.
„Paladin“ vis dar turėjo didelę klasę, o 56 iš 76 žaidėjų atnešė tam tikro tipo „Paladin“ kaladę. Kas stebina čia paplitusiu Paladinu, lyginant su europiečiu„Paladin“ sklaida yra tai, kiek NA žaidėjų nusprendė atnešti „Holy Wrath Paladin“.
„Holy Wrath Paladin“ yra „Control Paladin“ versija, kuri sukasi apie tai, kad kuo ilgiau sulaikytum savo oponentą, o po to - „Holy Wrath“. žaidimas. Šventasis pyktis priverčia jus ištraukti kortą ir padengti šios kortos manos žalą jūsų oponentui.
Vaizdas per „Blizzard Entertainment“ Šio denio idėja yra sumaišyti Shirvallah, Tigerį atgal į savo denį prieš pat žaidžiant „Holy Wrath“. Tai padarys 25 žalą priešininkui, o denyje taip pat yra paketas, leidžiantis pertvarkyti Shirvallah ir dar kartą pataikyti. Tai gali būti 50 žalos jūsų varžovo sveikatai per du posūkius. Daugelis žaidėjų tikriausiai pasirinko „Holy Wrath Paladin“, o ne „Even“ ar „Odd“, nes jie numatė „Control Priest“ kiekį, prieš kurį jiems teks žaisti turnyre. Trys išiš keturių žaidėjų, kurie pateko į HCT pasaulio čempionatą, žaidė Paladiną.
Panašiai kaip Europos HCT etapas, Šiaurės Amerikos turas parodė mums, kad dabartinis meta yra vienas iš mažiausiai įvairiausių, kokius matėme. Nors visada galite tikėtis, kad kelios klasės pralenks kitas, tačiau tai, kiek Warrior, Druid, Rogue ir Mage, atrodo, buvo palikti nuošalyje dėl konkurencinio žaidimo, vargina žaidėjus, kurie nori tų klasių. Daugelis spėja, kad taip yra todėl, kad balandžio mėnesį šioms klasėms bus kažkas didelis, kai jie pametės herojaus kortas, kai pasisuks „Užšalusio sosto riteriai“.
Jei tai tiesa, tai tam tikra prasme. „Blizzard“ nenorėtų duoti šioms klasėms kažko, kas paverstų juos per galingais su Rastakhano „Rumble“, jei jie žino, kad klasė turi didelių pokyčių balandžio mėnesį. Kad ir koks būtų atvejis, mes galime tikėtis, kad per kelis mėnesius iki balandžio gausime daugybę Paladino, kunigo ir medžiotojo. Mes pamatysime, kaip metaper tris mėnesius pasikeitė (arba nepasikeitė) HCT pasaulio čempionate, kai jis vyksta balandžio 25–28 dienomis Taipėjuje.