paskelbtas 2026-07-23
„Riot Games“ šiandien išleido „Teamfight Tactics“ atostogų pataisą. Tai apima naujų „Amumu“ ir „Senna“ vienetų pakeitimus ir trijų žvaigždučių vienetų bei įvairių kitų čempionų ir daiktų balanso pakeitimus.
Trijų žvaigždučių vienetai gaus mažą nerfą, kai pereis nuo antros iki trečios pakopos, o sveikatos ir žalos dydis bus 1,8, o ne 2,0.
„Riot“ komunikacijos strategas Blake'as „Riot Beernana“ Edwardsas teigė, kad tai išplės trijų žvaigždučių vienetų projektavimo galimybes ir leis „Riot“ „perduoti tą galią kitur, pavyzdžiui, galimybių mastelį“.
Kitas pastebimas pleistro pokytis yra Assassins, kurie gauna nemažą nerfą, atsirandantį dėl to, ką Riot Beernana vadina „kovos variantų trūkumu dėl jų judėjimo modelio“ po to, kai paskutinis „Phantom Dancer nerfs“ pleistras pašalino tradicinį Assassin skaitiklį.
Trys žudikai praranda 25 proc. kritinės žalos. Nokturnas ir Zedas praranda gijimą ir atakų žaląir šarvai.
Be to, „Hush“ ir „Swordbreaker“ gauna savo proc normas, kad sušvelnintų tai, ką Riot Beernana vadina savo efektais „Man nesiseka žaisti“.
Zyra, Rek’Sai ir Senna gauna mažų žalos nerfų, o „Brand“ ir „Amumu“ manos išlaidos bus šiek tiek sumažintos. „Two-Electric“ ir „3-Shadow“ matys mažus nerfus dėl jų žalos, o „Inferno“ mėgsta sugadinti šešių ir devynių vienetų dydį.
Ketvirtojo lygio reindžeriai taip pat buvo pasirengę, suteikdami Ashe daugiau žalos savo papildomoms strėlėms, „Twitch“ - daugiau žalos ir mažesnes išlaidas už jo sugebėjimus.
Tai bus paskutinis TFT metų pleistras, todėl žaidėjai, prieš bandydami pakilti į reitingą šį atostogų sezoną, turėtų peržiūrėti visas pataisų užrašus.