Kas yra automatinis šachmatai ir kaip jis susijęs su „Leaguefight Team Tightics“ režimu?


paskelbtas 2026-07-17



m. Vaizdas per „Riot Games“ 48850.

Atnešė IKON, kviesdamas pasidalinti savo geriausiomis žaidimo akimirkomis ir laimėti nuostabių prizų.

„League of Legends“ pati kuria „Auto Chess“ žaidimo stilių. su „Teamfight Tactics“ - režimu, kuris atves čempionus iš pagrindinio žaidimo į dar nematytą areną.

„Auto Chess“ yra žaidimo tipas, paprastai siejamas su strateginėmis kovomis, kurių simboliai lentoje veikia kaip gabalai. Šios kovos yra automatizuotos, pagrindinis žaidimo akcentas - mikrovaldymas valiutos ir tinkamų vienetų, kuriuos reikia įdėti į lentą, pasirinkimas.

Pristatome „Teamfight“ taktiką ???

Daugiau informacijos ?https: //t.co/Myrai6jSrt pic.twitter.com/lqL7WVra8y

— lyga iš legendų (@LeagueOfLegends), 2019 m. birželio 10 d.per dvejus metus. Ši sėkmė paskatino „Valve“ padėti „Drodo Studio“ tobulėti ir netgi pradėjo bendrovei derybas, kad tobulintojai dirbtų visą darbo dieną.

Su tokia sėkme nenuostabu, kad „Riot Games“ nori atnešti kažką panašaus į savo lygos žaidėjų bazę, pranokstančią 100 milijonų žaidėjų.

Automatinio šachmatų pagrindai yra gana paprasti. Žaidėjai uždirba valiutą („Teamfight“ atveju tai bus auksas). Tai naudojama perkant naujus vienetus, kuriuos reikia įdėti į žemėlapį. Vienetų išdėstymas yra vienas didžiausių žaidimo aspektų, nes faktiniai vienetai juda ir puola patys.

Mūšiai dažniausiai vyksta be žaidėjo sąveikos. Jie sutelkia dėmesį tik į išdėstytus vienetus ir į tai, kaip jie puola ir juda kitų komandos vienetų atžvilgiu. Mūšiui pasibaigus, kiekvienas žaidėjas padaro žalą, atsižvelgdamas į tai, kiek priešų liko raundo pabaigoje.

Žaidėjai toliau pirks vienetus ir dės juos ant lentos, kol liks tik vienas.stovi. Paprastai šios rungtynės vyksta pagal „vienas prieš vieną“ scenarijus arba serveriuose su lyginiu žaidėjų skaičiumi, kurie kovoja turnyro stiliaus serijose, kol vienas žaidėjas tampa čempionu.

Atrodo, kad „Teamfight Tactics“ žaidėjai bus įtraukti į aštuonių žaidėjų vestibiulius ir kovos „visiems laisvu“ formatu. Neaišku, kaip veiks skliausteliuose ar rungtynėse, tačiau greičiausiai bus pritaikyti rungtynių kambarių nustatymai.

„Teamfight Tactics“ veiks šiek tiek kitaip nei įprastas automatinis šachmatai, pradedant atviru žemėlapiu, pakeičiant į šešiakampę tinklelį. Žaidėjai dabar kovos vienas su kitu etapais, pradedant trimis AI priešininkų etapais, kol mūšis tikrai neprasidės.

Kiekvienas čempionas turi unikalių stipriųjų ir silpnųjų pusių, kurie bus naudojami kiekvieno kovinio etapo strategijoje. Žaidėjai taip pat turės naudoti savo auksą ne tik išsirinkti reikiamus čempionus ir išsilyginti, nes „Riot“ kainavo papildomas atsarginių žaidėjų suolelio vietasvaliuta.

Be to, žaidėjai turės investuoti ir valdyti tuos atsarginių žaidėjų suolelio lizdus, ​​kai vėlesniuose turuose atsidarys „Bendras projektas“, leisdamas žaidėjams rinktis iš skirtingų nemokamų čempionų grupių. Tai padės užpildyti mūšio lauką ir suteiks silpnesnės sveikatos žaidėjui pagalbos ranką, leisdamas jam pirmajam pasirinkti.

Naujovių pirkimas ir aprūpinimas, reimgų valdymas ir įsitikinimas, kad pasirinksite tinkamus vienetus, kuriuos norite siųsti į mūšį, bus pagrindinis „Teamfight Tactics“ taškas.

Pagrindinis skundas Dabar po pranešimo internete atrodo, kad gerbėjai nesupranta, ar tai naujas žaidimas, ar kodėl „Riot“ kuria ne tik naują žaidimą. Ir atsakymas yra paprastas: „League“ yra neabejotinai sėkmingiausias žaidimas planetoje, tad kodėl „Riot“ ne tik papildytų jį?

1) Tai nėra naujas žaidimas, bet ir naujas „League“ žaidimo režimas. Prie jos galėsite prisijungti per „League“ klientą.
2) Mes dirbame su daugybe kitų dalykų.
3) (Ne, negaliu jums pasakyti apie kitądalykai.)
4) (Tikrai, negaliu.)

- „League of Legends EU“ (@loleu) 2019 m. birželio 10 d.

Pridėjus automatinio mūšio režimą, gerbėjai gali nebūti paprastai žaisti ar atsisiųsti „League“ ką nors kita, ką reikia padaryti, išlaikant dalykus tame pačiame kliente. Tai sustiprina lygos žaidėjų skaičių ir suteikia įvairovės beveik dešimtmečio senumo titului.

Ir atrodo, kad „Riot“ įkvėpė „Dota Auto Chess“, tačiau žaidimas yra pakankamai skirtingas, kad suteiktų visiškai unikalią patirtį. Tai buvo žingsnis, pagrįstas „Dota“ sėkme toje srityje, tačiau jį plėtojant namuose, o ne išorinėje studijoje, viskas jau sveria „League“ naudai.

„Teamfight Tactics“ bus pridėta ir išleista kaip atskiras žaidimo režimas „League of Legends“ kliente. Žaidėjai gali susikurti lygos sąskaitą ir žaisti režimą birželio 25 d.