„Varus“ įgyja naujų galimybių pataisoje 8.8


paskelbtas 2026-06-13



„21501 Image“ per „Riot Games 96163“

Šį straipsnį jums pateikė „LoLwiz“ - žaidimų statistikos programa Nr. 1.

„Varus“ W tobulėja į naujus „Patch 8.8“ sugebėjimus, rašoma „Riot“ vadovaujančio žaidimo dizainerio Andrejaus „Meddlerio“ van Roono įraše oficialiuose „League of Legends“ forumuose.

Priežastis, dėl kurios mes sakome, kad ji tobulėja, o ne keičiama, yra todėl, kad Meddlerio formuluotė leidžia atrodyti taip, lyg aktyvus gebėjimas būtų įtrauktas į jo W, bet ne tai, kad kažkas būtų pašalinta, kad kompensuotų. Pridėjus aktyvų gebėjimą prie anksčiau pasyvių sugebėjimų, iš esmės tai paverčia visiškai kitokiu.

Šiuo metu dabartinis „Riot“ tikslas yra padidinti „Varus“ auskarų rodyklę (Q), kuri padidintų „Snaiperio Varus“ statinys, kurio centre yra nusileidžiantys Q, o ne daug kas kita. Kai šis naujas W bus suaktyvintas, jis žymiai padidins kitos jo auskarų rodyklės žalą, tuo pačiu paversdamas ją įvykdymu.

Rodyklė išspręstųnuo šešių iki devynių procentų tikslinės sveikatos trūkumo, kai žala yra pirmoje vietoje, ir tai turėtų didžiulį 40 sekundžių atsilikimą, tačiau manai nekainuos. Esant tokiam dideliam atsilikimui, atrodo, kad Riotas supranta, kad jis negali jo naudoti daugiau nei vieną kartą didelėje kovoje. Tačiau turėdamas pakankamai AD, Varus gali tik užmušti, jei paleidžia Q prieš silpnos sveikatos priešą, dėka naujojo aktyviojo vykdymo funkcijos. 12–18 proc. trūksta sveikatos, o tai yra didžiulis jėgos šuolis, tuo vėliau žaidimas eis. Tai išsprendžia didelę „Varus“ problemą, ir ta problema yra ta, kad jo vėlyvas žaidimas paprastai yra labai silpnas naudojant snaiperio konstrukciją. Bent jau tada, kai šis gebėjimas veikia, tai nebeturėtų būti problema.

Manoma, kad šie pakeitimai bus atlikti su „8.8“ pataisu, kuris yra maždaug trijų savaičių atstumu.