paskelbtas 2026-07-07
„Image“ per „Riot Games“ „Riot Games“ „Trevor“ Classick “Romleski atsakė į keletą įdomių klausimų apie VALORANT ginklų mechaniką, sugebėjimus ir kitas svarbias„ Reddit “žaidimo funkcijas šiandien.
Pagrindinis žaidimų dizaineris teigė, kad kiekvienas ginklas turės atsitraukimą, taip pat savo žydėjimą ir plitimą. „Classick“ taip pat rašys išsamesnį straipsnį apie galimus kiekvieno ginklo atatrankos modelius, kurie gali būti viena iš pagrindinių sistemų, kurią „Riot“ įgyvendina „VALORANT“.
Image via Riot Games Tradiciniuose FPS žaidimuose kaip ir „Counter-Strike“, atatrankos modeliai tapo vienu iš svarbiausių aspektų mokantis žaisti aukšto lygio. Žaidėjai, kurie įsimena, kaip reaguos kiekvienas ginklas, atsižvelgiant į tai, kaip šaudai, paprastai stovi aukštai po gaisro mūšio mūšio lauke.
„Classick“ taip pat paaiškino, kad „savo agento sugebėjimų naudojimas per ginklą yra sąmoningas pasirinkimas ir reikės įsipareigoti. " Kaip matyti žaidimo anonse, žaidėjai negali naudoti savo sugebėjimųtuo pačiu metu, kaip ir jų ginklai, ir „svarbu žinoti, kada turėti ginklą, palyginti su jūsų sugebėjimais“.
vaizdas per „Riot Games“ Kiekvienas VALORANT agentas turės tą patį „hitbox“ ir sveikatos būklę. „Classick“ teigė, kad toks sprendimas buvo priimtas, kad kiekvienas žaidėjas būtų lygioje vietoje, kad būtų užtikrintas tikslus, mirtinas žaidimas. „Riot“ norėjo užtikrinti, kad agentai būtų pasirinkti atsižvelgiant į jų įgūdžius ir sugebėjimus, o ne pasyvią statistiką, pvz., Mažesnį „hitbox“ ar daugiau HP.
Planuojama, kad „VALORANT“ bus išleista šią vasarą. Srautai ir profesionalūs žaidėjai turėtų turėti galimybę netrukus išbandyti žaidimą.