„Ubisoft“ sprendžia „Rainbow Six Siege“ problemas, įskaitant apgavikus ir klaidas


paskelbtas 2026-06-07



Vaizdas per „Ubisoft“

„Ubisoft“ neseniai pastebėjo, kad padaugėjo „Rainbow Six Siege“ žaidėjų. Reaguodama į tai, bendrovė paskelbė įvairias strategijas, kaip paneigti šias problemas, ir paaiškino kitas klaidas ir atnaujinimus, kuriuos planuoja ištaisyti ir išleisti visus metus.

Padaugėjo vestibiulių šaldiklių, kurie nutraukia rungtynes, nes nesąžiningas pranašumas prieš jų priešininkus. „Ubisoft“ patvirtino, kad išleis atnaujinimą, skirtą tiksliai stebėti vestibiulio šaldiklius. Atnaujinimas leis „Ubisoft“ rinkti duomenis, kuriuos bus galima naudoti būsimuose atnaujinimuose, norint automatiškai aptikti vestibiulio šaldiklius ir išmesti juos iš žaidimo.

„Ubisoft“ taip pat patvirtino, kad „sustiprins tiltą“ tarp R6 ir „BattleEye“, kuri yra žaidime naudojama kovos su apgaule programinė įranga. Šie atnaujinimai automatizuos tam tikrus procesus ir greičiau pateiks atsiliepimus apie uždraustus žaidėjus.

Reikalavimai norint pasiekti reitingą ir čempionų reitingą bus padidinti, kad būtų išvengta neteisėtų sąskaitųgauti prieigą prie šių grojaraščių. Tai turėtų sukurti sveikesnę aplinką reitinguojamame grojaraštyje ir pašalins visus apgaulingus asmenis iš „Champion“ lyderių sąrašo. Daugiau informacijos apie šį naujinimą bus išleista arčiau Y5S2.

Taip pat bus nustatytas kasdienio lygio „XP“ dangtelis „PvE“ režimais, kad botai ir smurfai nepatektų į reitinguojamą grojaraštį. Tai palengvins „Ubisoft“ robotų ir smurfų pastebėjimą, kol jie gali sutrikdyti reitinguotą aplinką. „Ubisoft“ stengiasi kuo greičiau įdiegti šį naujinimą.

„Ubisoft“ nustatė kitas žinomas klaidas ir problemas, pvz., žaidėjai gavo apleistas sankcijas, kai paliko rikiuotę, kai buvo rasta rungtynių. Žaidime buvo nustatyta, kad žaidėjai yra reitinguojamose rungtynėse, nors jie išėjo prieš prisijungdami. Procesas bus modifikuotas, kad įspėjimo apie baudą pranešimas būtų rodomas anksčiau, kad jis sutaptų su faktiniu baudų sistemos taikymo laiku.

Kita problema, susijusi su reitinguota eilutesukėlė komandų startą neužbaigtais būriais, jei žaidėjai išvyko tik tada, kai buvo rasta rungtynių. Parodžius įspėjamąjį baudinį anksčiau, žaidėjai bus informuoti, kad jie jau dalyvauja rungtynėse, o tai turėtų sumažinti žaidėjų ankstyvo pasitraukimo atvejus. „Ubisoft“ taip pat kuria rungtynių atšaukimo funkciją, kuri leis komandoms atšaukti rungtynes ​​žaidimo pradžioje, jei jų komanda nėra išsami. Planuojama, kad abu šie atnaujinimai bus išleisti tam tikru Y5S2 momentu.

Kai kurie žaidėjai patiria vaizdinę klaidą, kuri įvykdžius iššūkį, „Battle Pass“ meniu „Battle Pass“ meniu rodo įvykdytus bendruomenės iššūkius kaip „Netrukus“. Po to, kai apgavikas buvo uždraustas, dar viena vaizdinė klaida rodo neteisingas MMR pranešimų apie vertes reikšmes. Planuojama, kad „Battle Pass“ vizualinė klaida bus ištaisyta „Y5S2 Battle Pass“ atnaujinime, o „MMR Rollback“ klaida vis dar tiriama.

„Ubisoft“ taip pat rengia naują etalono testą, kuris tiksliau parodo, kaip „Siege“ veikia įvairiuosesąrankos, kurios suteiks išsamesnės informacijos nei dabartinis „PC Hardware Benchmark“ įrankis. Dirbama dėl buteliukų, naikinančių ir sąveikaujančių su rekvizitais, nenuoseklumo. „Ubisoft“ siekia atnaujinti „Y5S3“.

„Ubisoft“ taip pat planuoja įdiegti patobulintus žaidimo pranešimus, kai operatorius išjungiamas. Operatoriai kartais buvo išjungiami, kad būtų subalansuoti ar fiksuoti. „Ubisoft“ ateityje planuoja teikti geresnę komunikaciją ir grįžtamąjį ryšį apie šiuos pokyčius.

Panašu, kad „Ubisoft“ turi daug planų „Rainbow Six Siege“ per likusius metus. Šie pakeitimai turėtų padėti pašalinti sukčiavimo problemą ir suteikti geresnę žaidėjų patirtį.