paskelbtas 2026-07-17
vaizdas per „Blizzard Entertainment“ Kiekvieną trečiadienį „Hearthstone's Tavern Brawl“ režimas turi savaitinį iššūkį, kuriame žaidėjai gali dalyvauti norėdami gauti nemokamą klasikinį paketą. Šios savaitės tavernos muštynės „Žvilgsnis į praeitį“ jau trečią kartą pasirodo skaitmeniniame kortų žaidime.
Šiame „Tavern Brawl“ žaidėjai stato kaladę naudodami tik klasikines ir pagrindines kortas. Tačiau kaip papildomas šio riboto formato posūkis, kortelės, kurios yra „Epic“ ir „Legendary“ retenybės, yra neleistinos.
Kadangi šiame muštyne nagrinėjama pagrindinio ir nekintančio „Hearthstone“ rinkinio kortelių kokybė, klasės su stipriu Pagrindinis rinkinys šią savaitę bus aukščiausio lygio pasirinkimas. Be to, klasių, kurių klasikinės ar pagrindinės kortelės buvo išpjautos ar pridėtos prie šlovės salės (pvz., „Rogue's Cold Blood“ ar „Warlock's Power Power“), klasė nebus grąžinta, todėl kai kurios praeityje klestėjusios klasės čia bus silpnesnės.
Čia yra keletas geriausių denių, kuriuos reikia pasiimti į šią muštynę:
klasė: mago formatas: standartiniai metai„Phoenix 2x“ (1) „Arcane“ raketos 2x (1) Intelekto „Tome“ 2x (2) „Frostbolt“ 2x (2) Mana Wyrm 2x (2) Burtininkų mokiniai 2x (3) Arcane Intellect 2x (3) Counterpell 2x (3) Kirin Tor Mage 2x (3) Mirror Entity 2x (4) Ethereal Arcanist 2x (4) Fireball 2x (4) Sen'jin Shieldmasta 2x (4) Vandens elementai 2x (6) Blizzard 2x (8) Arcane Devourer ==„Mage“ yra pats efektyviausias universalių įrankių rinkinys klasikiniame rinkinyje, skirtame vidutinio dažnio deniui. Jis turi įrankių, kad būtų agresyvus „Sorcerer's Apprentice“, „Frostbolt“ ir „Fireball“. Magai taip pat pateikia galingus atsakymus „Polymorph“, „Blizzard“ ir „Flamestrike“ pavidalu. Šiuo sąrašu siekiama greitai patekti į lentą kartu su „Sorcerer's Apprentice“ ar „nerfed Mana Wyrm“, kad bandytų perimti lentos valdymą ir atkreipti dėmesį į grėsmes, kurios gali baigti žaidimą kartu su „Fireball“ ar „Frostbolt“, kad gautų mirtinas galimybes. Šiame denyje taip pat yra nauja kortelė „Arcane Devourer“panašus minionas į Archmage Antonidas silpnesniu tokiu formatu, kur priešingu atveju atsakymas greitai pralaimės.
Šis kaladė taip pat naudoja slaptą apvalkalą Kirin Tor Mage ir Ethereal Arcanist pavidalu kaip dvi geriausios šio formato paslaptys - „Veidrodinis vaizdas“ ir „Skaitliukas“. Nors paslaptys bus akivaizdžios, vis tiek bus sunku žaisti, kai priešininkas bus priverstas patekti į kurį nors iš jų.
Klasė: Kunigo formatas: Standartiniai Fenikso metai 2x (1) Psichikos užkalbėtojai 2x (1) ) Scarlet Subjugator 2x (1) Secretkeeper 2x (2) Amani Berserker 2x (2) Kul Tiran Chaplain 2x (2) Shadow Word: Death 2x (2) Shadow Word: Pain 2x (2) Thoughtsteal 2x (3) Shadow Madness 2x () 4) „Chillwind Yeti 2x“ (4) „Holy Nova 2x“ (4) „Lightspawn 2x“ (4) „Sen'jin Shieldmasta 2x“ (5) „Temple Enforcer“ 2x (10) proto valdymasdenio kodas: AAECAZ / HAgAPCB5angHcAfsElgbJBvYG0wrUCtUDKUDUDp =
Nors „Priest“ iš pirmo žvilgsnio gali būti ne aukščiausio lygio klasė ribotu formatu, josklasikinis ir pagrindinis rinkinys buvo pertvarkytas metų pradžioje. Tai gali sukurti įdomių žaidimų žaidėjams, kurie ieško mažiau agresyvios klasės nei „Mage“ ar „Warrior“. Daugelis sąraše esančių kortelių yra savaime suprantamos, nes jos suteikia daugiau vertės (pvz., „Thoughtsteal“), daugiau grasinimų (visi jūsų pakalikai) arba daugiau atsakymų („Shadow Words“, „Shadow Madness“ ir „Holy Nova“).
< p> Keletas mažiau savaime suprantamų kortų, kurios yra keistos ir netinkamos, yra „Secretkeeper“ ir „Mind Control“. Nors „Secretkeeper“ „Priest“ atrodo keistai, nes jis nenaudoja jokių paslapčių, ši kortelė tarnauja kaip technologija, jei „Mage“ tampa per populiari tokiu formatu. Jei sugebėsite išlenkti „Secretkeeper“ prieš tai, kai „Mage“ oponentai žaidžia savo paslaptis, grasinate, kad turėsite minioną, kuris gali išaugti, kai tik oponentas žaidžia savo kortomis. „Mind Control“ taip pat yra įdomus įtraukimas, net jei žaidimai greičiausiai pasibaigs tuo metu, kai jį bus galima žaisti. Jei jis pripranta (pvz., Šio formato potencialiame valdymo veidrodyje), jis dažnai pažeidžia ir žaidžia.pergalė. Klasė: Karys Formatas: Standartiniai Fenikso metai 2x (0) Vidinis pyktis 1x (1) „Southsea Deckhand“ 2x (1) Atnaujinkite! 2x (2) „Armorsmith“ 2x (2) „Battle Rage“ 2x (2) „Bloodsail Raider“ 2x (2) žiaurus „Taskmaster 2x“ (2) „Heroic Strike“ 2x (2) „Rampage“ 1x (2) „Slam“ 2x (3) „Fiery War Axe 2x“ (3) Putojantis „Berserker 2x“ (4) „Kor'kron Elite 2x“ (4) „Sen'jin Shieldmasta 2x“ (5) „Arcanite Reaper“ 2x (6) argentinų vadasdenio kodas: AAECAQcC1AWyCA4WHJkCnQKwApADkQP / A9QE + wSOBecH7wfp> burtai nėra jūsų sparta, šis agresyvus „Warrior“ sąrašas gali tikti jūsų žaidimo stiliui. „Warrior“ siekia patekti į lentą nuosekliau nei „Mage“ ir nori laimėti, kol priešininkas galės tinkamai atsakyti į grasinimus. Nors jūsų pakalikai eina į veidą, galite naudoti ginklus, kad išvalytumėte priešingas lentas, suteikdami savo minionams laisvą praėjimą, kad liktumėte neginčijami.
„Arcanite Reaper“ ir „Argent Commander“ tarnauja kaip agresyvūs viršutiniai jūsų denio kreivės galai. „Arcanite Reaper“ atskirai gali išvalyti įprastus didžiausią pakalikątokiu formatu arba susidurkite su 10 žalos. „Argent Commander“ yra 4/2 mokestis, į kurį sunku atsakyti nei Magui, nei kunigui dėl keturių „Attack“ arba „Dieviškojo skydo“.
Nors tai buvo įgalinta naujausiuose „Tavern Brawls“ žaidimuose, „Demon Hunter“ gerbėjai klasė nusivils, kad klasė čia negali žaisti. Taip yra todėl, kad jų pagrindinis rinkinys, nors ir ribotas, turi didesnį galios lygį, palyginti su pradiniu devynetu.
Iki ateinančios „Tavern Brawl“ savaitės žaidėjai turi laimėti pergalę ir gauti nemokamą klasikinį žaidimą iki kito trečiadienio, liepos 22 d.