Tai buvo geriausia „Worlds“ meta


paskelbtas 2026-06-10



vaizdas per „Riot Games“

Per pastaruosius kelerius metus „Riot“ nesisekė su „Worlds“ meta. 2015 m. Įvyko „Juggernaut“ atnaujinimo žlugimas, dėl kurio „Mordekaiser“ tapo privalomo draudimo čempionu ir mėlynosios pusės laimėjimo rodiklis išaugo iki beveik 59 proc. Praėjusių metų „Ardent Censer“ meta paskatino žaidimą po žaidimo, kai komandos saugojo vėlyvą žaidimo mastą didinančius ADC tankų masyvu. Tai pašalino agentūrą iš solo juostų ir užklupo žvaigždės vidurio juostą Lee „Faker“ Sang-hyeok siekdamas laimėti tris pirmenybes iš eilės.

Bet šie metai buvo kitokie. Pirmą kartą nėra nė vieno čempiono, kuris turėtų 100 procentų pirmenybę juodraščio etape. Komandos išbando įvairiausius čempionus ir strategijas. Novatoriai buvo apdovanoti, o tie, kurie seka Korėjos meta, kaip ir korėjiečiai, buvo numušti. Sujunkite visa tai ir turėsite geriausią visų laikų „Worlds“ meta.

Keista yra tai, kad vos prieš kelis mėnesius nebuvome visiškai tikri, ar apskritai čia pateksime.

TheADC Image naudojimas per „Riot Games“ naudą

„League of Legends“ meta šiemet buvo išmestas į priekį, kai „Riot“ sezono viduryje įvedė didžiulę pokyčių seriją. Riaušės pakeitė beveik visų magų detales, pašalino vaizdą iš džiunglių daiktų ir išmušė šaulių čempionus.

Atsitiktiniai ir konkurencingi žaidėjai garsiausiai skundėsi dėl paskutinio pakeitimo. Tai paveikė daugiausiai čempionų ir pataikė į juos itin svarbiais aspektais, pavyzdžiui, jų bazinės žalos statistika. Reaguodamos į tai, profesionalios komandos visame pasaulyje buvo priverstos kurti naujoves, kaip mes įtarėme, kai buvo atlikti pakeitimai.

Komandos bandė robotų juostoje eksperimentuoti su įvairiais čempionais nuo magų iki „Mordekaiser“. Vidurinėje juostoje ir džiunglėse komandos išbandė kanalų strategijas. Net komandos, kurios nepadarė daug naudos: jos turėjo žaisti prieš skirtingus stilius ir strategijas. Kai Teemo žaidžiamas LCK, vienijanti Korėjos meta išmetama pro langą ir visi yra priverstirasti naujų idėjų. Rezultatai buvo stulbinantys. Fnatic įrodė, kad Gabriël “Bwipo” Rau buvo nuostabus žaidėjas. G2 chaose aptiko botanikos juostą Heimerdinger. Abi praėjusią savaitę ketvirtfinalyje sukėlė dideles bangas.

Juokingiausia tai, kad vienos iš daugiausiai naujovių demonstravusių komandų nėra net „Worlds“. Tai būtų netinkama ES LKS. Tiesa pasakius, Misfitso atradimų kelionė prasidėjo praėjusių metų pasauliuose, kur jie visiems parodė, kad užsidegimo atramos gali veikti „Ardent Censer“ meta. Šią vasarą jie mokė žmones suskaidyti piltuvą žaisdami tokius dalykus kaip „Draven“ boto juosta ir suprato, kaip laimėti be stipraus vidurio eismo juostos buvimo.

Ironiška, kad komanda, kuri tiek mokė kitus, negalėjo “ t gelbsti save. Ir tai būtų galima pasakyti apie korėjiečius.

O kaip su korėjiečiais? vaizdas per riaušių žaidimus

Daugelį metų korėjiečiai mokė viso pasaulio komandas, kaip elgtis su savo juostomis, kaip bendrauti su džiunglininku ir kaip tvarkytisbangos. Iš esmės jie mokė pagrindinio stuburo, ant kurio buvo sukurta lygos strategija. Jie žaidė teisingai, maksimaliai išnaudodami savo talentą tokiu būdu, kokio negalėjo prilygti joks kitas regionas.

Tačiau vienas esminis šių metų pokytis sulaužė geležinį Korėjos valdžios kumštį. Pirmasis buvo žaliosios žarnos pašalinimas, o tai labai apribojo regėjimo džiunglių kiekį. Korėjos komandos vis dar vedė „Worlds“ lauką palatose, kurios buvo patalpintos ir išvalytos.

Tačiau santykinis regėjimo trūkumas, palyginti su praėjusiais metais, reiškė, kad žaidimų komandos galėjo anksčiau atsisakyti ir greičiau pasnigti. Remiantis lygos statistikos svetainės „Games of Legends“ duomenimis, vidutinis „Worlds“ žaidimo laikas per ketvirtfinalio etapą nesiekia 33 minučių. Tai sumažėjo nuo beveik 36 minučių pernai ir daugiau nei 38 minučių 2016 m.

Ne Korėjos komandos labiau nei norėjo atsisakyti karo rūko. Kai atėjo svarbiausi tikslai, jie paprastai laimėjo - pagal statistikos svetainę nė viena iš Korėjos komandų neturėjo puikios drakono ar barono kontrolės.„Oracle“ eliksyras. LCK komandos nebegalėjo tiesiog pralaužti žaidimų, kurti papildomų ūkio ir vizijos pranašumų, leidusių laimėti pagrindines kovas. Žmonės ėmė tiesiog lakstyti į juos ir numušti.

Kas toliau? Vaizdas per „Riot Games“

„Worlds“ paprastai būna pertrauka tarp pirmų dviejų grupių etapo dalių ir dar viena pertrauka prieš ketvirtfinalį. Tose spragose gali susiformuoti skirtingi metai, kai komandos gauna galimybę išanalizuoti, kas ką tik įvyko.

Praėjusiais metais slėgio bako juostos grįžo po pirmosios grupių savaitės, o komandos kovos kompai buvo atrasti į nokautus. . Kuo didesnis statymas, tuo didesnė tikimybė, kad komandos vėl sugrįš į komandų kovą, kuri duoda įgūdžių prieš įgūdžius ir turi galimybę varžyti tikslus.

Tačiau šiais metais mes neįsivaizduojame, ką matysime. . Bet mes norėtume, kad nelabai kas pasikeistų. Nes tai, ką matėme iš kiekvienos komandos, yra labai įdomu.

„Cloud9“ turėtų ir toliau jaustis aukščiausios juostos pasirinkimais,kovokite su jais ir naudokite džiunglių pataisą, kurį jie išmoko iš RNG grupės etape, kad padiktuotų žemėlapio kraštus. Jie turi daug ką išvalyti, tačiau jų tapatybė tvirta.

Kita vertus, „Fnatic“ turėtų ir toliau pasitikėti viduriniosios grandies atstovu Rasmusu „Caps“ Wintheriu, nepaisant sunkių serijų prieš EDG. Jie džiunglių viduryje turi pranašumą, su kuriuo susiduria nedaug likusių komandų, be to, jie yra saugesnė vėlyvų žaidimų komanda nei „Cloud9“.

Kitoje žemėlapio pusėje „G2“ turėtų ir toliau sutelkti dėmesį ant padalinto stūmimo, kad uždengtų jų botų juostą. Bus įdomu sužinoti, ar G2 gali įveikti du aukščiausius „Invictus Gaming“ bėgius lenktynėse į priešingą bazę. Mes norime pamatyti magus kartu su „bruiseriais“ viršutinėje juostoje, o G2 džiunglininkui Marcinui „Jankos“ Jankowskiui palikti Gragą, kad būtų dar labiau spaudžiamas žaidimas. Būtų nuostabu, jei „IG bot laner“ Yu „JackeyLove“ Wen-bo galėtų sugrąžinti Kai'Sa blizgesį - jis yra vienas geriausių pasaulyje.

Iš esmės mes norime, kad tai būtų beprotiška važiuoti įTęsti. Tikimės, kad pertraukoje prieš pusfinalį kažkas ras ką nors naujo, kas mus vėl sukrečia. Tai jau formuojasi kaip geriausias visų laikų pasaulis, o tam labai padėjo greitas metos tempas ir padidėjusi įvairovė.